[心得] 以为是交易文吗?不是~是妖术技能文

楼主: stevenao992 (跳坑借贷‧格雷西恩君)   2019-07-27 13:13:54
诸位日安,这边是天天加班然后周末还要上班的波利长史。
暑假到了,加上新等级上限的开放。让许多本来退坑的、观望入坑的都回来了。所以
就来发文骗钱钱。
今天要讲的是妖术的技能配点~不过我并不会给你明确的配点图。那就跟在图书馆借推
理小说,结果之前的读者在人物介绍直接把凶手圈出来一样。游戏角色不是模板就好,重
点是依照自己的想法来养育自家的儿子女儿。希望这篇文章可以让想研究妖术的各位,
不必走这么多弯路。
========================老样子的注意事项=============================
1. 本文之写作背景在波利服务器,其他服务器请斟酌自身情况参考。
2. 以下内容为个人心得,或者是本人的键盘分析。如有阙漏还请见谅。
3. 配点与建议并非绝对,请依照自身的装备、走向定位、需求来进行微调。
4. 本文以魔法型为主要配点,AI自咏与魔力拳就…先放生
5. 发钱等之后再说,这篇老样子的不会发钱钱。
6. 配点前请爱用幻想厅技能模拟器: https://rs.fharr.com/
7. 准备好了,要出发囉~
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●一转&进阶一转
‧技能树:
┌→(1,接二转火属性附加)

火箭─┴→(4)火球5→火焰之壁

火狩1
┌(1)→(接二转水属性附加)

冰箭─┴(5)→冰冻术
┌(1)→(接二转风属性附加)

雷击─┴(4)→雷爆术
心灵爆破─┬(4)→圣灵召唤─(5)→暗之障壁
│ ↑
└────(7)──────┘
石化─(1)→(接二转地属性附加)
禅心1─(1)→(接进阶二转HP转换、心神互换)
能量外套(任务习得,或转生后自动习得)
‧魔法师时期的技能多为过路与前置,在三转后会用到的只有暗壁跟火墙
‧三转前攻击能力有限,通常会将冰/火箭择一点满作为攻击手段。
之后再用技能棒棒洗掉,或者放置。
‧一转来说,我自己的习惯是火墙满,暗壁先放生。我没办法用4等元素箭练到发光三转…
●二转与进阶二转
‧为了三转技能的必要前置:
进化之书5 (三转大地坟场)
│ ↑
├→地属性附加1→地震术5→崩裂术5(选修)→(三转云杀)

├→火属性附加2→火元素领域3─┬→(三转加热术)
│ │
├→水属性附加2→水元素领域3─┼→(三转钻石星尘)
│ │
├→风属性附加2→风元素领域4─┼→(三转圣枪刺击)
│ │
│ └→地元素领域2→(三转极限空虚)

└→魔法惩罚1→唸咒拆除3→魔法效果解除2 (接三转超自然波)
‧二转与进阶二转的技能主要也是应对三转技能前置。剩余点数相对吃紧,取舍甚多
‧水附加对应钻石星尘、风附加对应圣枪刺击、地附加对应大地坟场。
‧四属性附加也对应打击强化的ATK增加幅度。
‧另外,妖术的二转技能比较属于辅助性质。这边提几个比较常用的
‧唸咒拆除:过路就可,因为等级不影响成功率。点数太多要满也可…
‧魔法效果解除: 敏捷提升就靠他解了。然后要点就点满,不然过路就好
‧地元素领域:简称地毯。建议点到3(范围与持续时间的平衡点)
‧薄雾墙:远距75%减伤,目标锁定型技能机率Miss
‧HP转换、心神互换: 永动机以及SP机的核心技能
‧属性附加:
目前为赋予物理伤害属性的技能。但在未来技能革新将会有所调整。届时消耗的素
材会调整,也会对属性魔法伤害有着增幅。
‧进化之书:
技能必备前置,通常就只是过路。
特化钻石星尘的妖术,因装备朱比特轻甲减少技能独立延迟需要点高此技能
● 三转
吃饭技能
‧超自然波
‧大地坟场
‧钻石星尘
‧圣枪刺击
吃饭技能不必多说。而且连AI妖术要点出精灵都要点个前置…
本次185开放后,圣枪的伤害公式更新,且技能等级上限提升。配上真妖卡效果良好
辅助性
‧极限空虚
绑怪好朋友,配上火墙云杀抽魔暴囉
‧加热术
曾经的战犯技能。现在不会补怪所以可以安定放脚下防冰冻还可以回血
‧打击强化
这个是针对物理系职业的辅助技能,可增加ATK。四属性附加等级高的话效益不错
‧云杀
地面设置型的魔法,使用会消耗两颗红色魔力矿石。
通常用于抽爆走魔法。
精灵与纹章
2等的精灵,配上辅助模式。可以将超自然波转换属性。
当前生态来说,在龙巢穴2F以及3F大多都会使用火属性精灵将自然波转为火属性,
方便练功。
其他辅助像是风精灵1等的固咏减少(辅助模式)、移动速度增加(防御模式)
纹章则是在吃王可以提供属性增伤,或者是扛怪使用。
特殊技能
‧魔力拳:
AI妖术吃饭技能之一。除了自咏就他了。本次185开放,也强化了魔力拳。
填充一次子弹可以炸30下。而且伤害数字挺好看的…
‧火焰步/电流步
听说搭配走位很好用。但本人手残,加上点数吃紧所以没点。
‧精灵治愈
针对精灵的辅助技能,在精灵没SP或者快死的时候可以补个。
‧精灵结界
只能在有召唤精灵的时候使用。将精灵引爆之后在自己及队友站立处放上光暗壁
在特殊场合下有一定用途,但很烧材料啊…
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这次写得比较简单,细致的技能说明可能要请各位去看我之前写的妖术技能篇。
总之这次骗P币的目标达成,我要先回去值班了。
感谢各位的阅读,我们下次再见
作者: bluesky262   2019-07-27 13:21:00
魔力拳打周末两拳一只 蝙蝠三拳 冰箱里的AI妖可以拿出来透透气惹
作者: IBjoKer (詹氏阿胖)   2019-07-27 13:31:00
我的AI妖也丢在那边很久了 可是好懒得练ㄎㄎ
作者: AoiXD (葵)   2019-07-27 13:38:00
发钱文啦
作者: six0860613 (NetherCod)   2019-07-27 14:04:00
想请问一下自由施法大概都点多少呢?感觉后期都接近无咏好像不太需要点
作者: yuton (油桶)   2019-07-27 14:20:00
照卡
作者: Error999 (鲁小妹)   2019-07-27 16:41:00
125火系特化 龙巢2一拳快5万练功没问题了 30发很够用 只是就算练起来对我来说还是娱乐角色
作者: fb00022674 (泰德)   2019-07-27 17:36:00
比较想知道3000能不能玩的起www
作者: nodefence (牧瀬くりす)   2019-07-27 17:46:00
自由施法要不不点 要不点高 只点1那个慢 基本没有用
作者: agers (杋歅)   2019-07-27 20:36:00
3000一定可以 如果再多一点能很快乐
作者: eric0120000 (小e)   2019-07-28 07:50:00
提供一下之后我两只妖术的J65配点https://reurl.cc/7GNQk▲硬点地纹+火领满https://reurl.cc/VAgO6▲弃地纹圣枪伤害最大化
作者: white123123 (白☆)   2019-07-31 08:03:00
楼上师傅帮我配个魔力拳型

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