楼主:
zyxvaaaa (小月-织女)
2019-04-01 02:56:55就....
我觉得应该大家都知道了
不过还是稍微贴一下 加减骗点P币
https://ro.gnjoy.com.tw/notice/notice_view.aspx?id=2113
宠物进化系统
里面提到 喂食后亲密变化变小 时间拉长
难饿 但是死掉亲密也难掉
总之就是
每1分钟饱食度-1
普通喂食 +1
有点饥饿喂食 +1
(从进化到非常亲密 651个饲料 不多不少)
人物死亡 -1
有点饥饿(稍微陌生)>非常饱(普通)>人物死去(稍微陌生)>普通(稍微陌生)>非常饱(普通)
非常饱强灌食 -1
有点饥饿(稍微陌生)>非常饱(普通)>非常饱(稍微陌生)>普通(稍微陌生)>非常饱(普通)
饥饿扣亲密 -1 (每20秒计算一次 刚变成饥饿就先扣一次)
有点饥饿(稍微陌生)>非常饱(普通)>饥饿(稍微陌生)>吃饱(稍微陌生)>普通>非常饱(普通)
这数值看起来真好看
不论是养成时间或者死掉的时间都被拉长很多
所以 请问有人知道要怎么测饥饿扣亲密的秒数吗?
波利之王还算好搞到 可是不太想一直重养波利 希望给点建议
兽人战士长也套用这样的数据吗?我几乎都是普通状态就喂食..大概喂了500次就从普通变成有点亲密 再喂了约150次就变成非常亲密
作者:
merry22 (≧▽≦)
2019-04-01 12:34:00咦这么说有点饥饿喂651个 普通喂650个 速度差不多囉@@
我看之前资料以为我饥饿度普通就喂食 从亲密度普通到有点亲密 要喂食1000次 结果500次左右就变了 所以才好奇 是兽人战士长比较特别 还是所有进阶宠物都改过
楼主:
zyxvaaaa (小月-织女)
2019-04-01 14:50:00这问题很好 晚点用死亡测看看普通跟有点饿的差异因为也有可能系统喂食是饱食26的时候喂.....
作者:
IBjoKer (詹氏阿胖)
2019-04-02 13:12:00我都自动喂食给他养了 放弃QQ推原po测试
作者: jjjjasonjjjj (小村子) 2019-04-03 16:37:00
推 自动+手动=完美