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露天商价目表
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1.所在服务器:
巴基利
2.买或卖或询问:
收
3.物品名称及价格:
○水晶龙之眼 1500万
4.角色名称:
虎HSRanka
不过最近根本没在开,烦请站内信。
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真本体的闲聊
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依照“菜花被河蟹(uodam64402)”大大于下文内所提到:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=420811
超级初新者的 HP 基础将来到最高 6,285,而 SP 基础则是 525。考量到“信任”、“打破极限”以及“超越”,HP 基本将有 12,285,而 SP 则是 925。不过最高归最高,考量到新增了很多技能,技能点数相较之前会吃紧不少以及技能树未明朗,打破极限与超越还是抱持着只能单修的前提来讨论较好。
→ 也就是 HP 10,285 与 SP 725。
→ 打破极限与超越详细功能:
→ https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1550049994.A.62D.html
HP 方面,撇除晕眩无法使用道具而致死的情形,可以确信在目前 twRO 环境内,提升等级此一过程不再那么让人提心吊胆,但是依然是个让人笑掉大牙的体质;或许有人会提到小孩咒术士也没有多多少,且没有技能加持,但请看看同身价装备下两者的战力差,咒术士有办法至少还能当玻璃大砲。
→ 还是略有不满,但是稍微改善了。
SP 方面,是绝赞 Buff。法系自从迎来 R 版后没好装就很吃鳖,超初则吃得更凶;现在的法系超初要不像个战士一样冲上去敲人(自咏流),就是像个打死不转职的一转魔法师,而且明明是法系,不用暴走魔法也能玩到要带一堆 SP 道具。
→ 没有什么好说的,改善不少了。
再来谈谈技能调整吧。
→ 新增与删除技能:
→ https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1551184697.A.6F7.html
→ 新增: 自动防御、盾击、回旋盾击、爆气、狂蓄气、洒水祈福、圣母之颂歌、怒雷强击、暴风雪、陨石术、强夺、偷钱、背刺、潜击、地雷陷阱、动物杀手、毒性反弹、病毒散播、毒性感染与武器修理
→ 删除: 强光陷阱、睡魔陷阱与霜冻陷阱
→ 延伸阅读:
→ https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1542872425.A.BEA.html
自动防御,非常好,让超初生存能力大幅提升。
盾击,我觉得只是开放给回旋盾击前置用,先前的 kRO 二转技能调整也没有动过这个技能,外加有击退效果,帮助有限。
回旋盾击,伤害最高 400%(未计入盾牌重量加成),强制无属性,但是是超初唯一的远距离物理伤害技能。
爆气,敏暴系帮手,还挺不错的。
狂蓄气,可有可无,需要气弹的技能也只有爆气。
→ 对了,算上不知道要冲三小的魔击术,这是第二招超初可以学到的进阶二转技能。
洒水祈福,物理系帮手,虽然有硬要说的话,课金手段可以解决,但帮助也算大。
圣母之颂歌,嗯……回魔帮手,不过得看 SP 上限拉上去后还缺不缺 SP。
怒雷强击、暴风雪与陨石术,没什么好说的,不开放三转技能为前提,法系放这三招是最好的选择没错了。
强夺,肯定是拿来放前置的。
偷钱,肯定是拿来放前置的之二。
背刺,调整后 700% 近距离物理伤害,使用短剑则伤害 2 倍;倍率不错且调整后可连发,但问题在于没办法有效发挥超初灵魂也没有强化装备,可能会被金钱攻击压下去。
潜击,调整后 800% 范围近距离物理伤害,命中后目标受到伤害 + 30%;前置动作麻烦,经常被打出来;总算有个物理范围技能了,不过用过都知道这不是拿来打群怪的好技能,应该最后会被当作开场用增伤技吧。
地雷陷阱,嗯……不予置评。
动物杀手,我是不知道这技能是出来冲三小的,翻译到这条我还以为要开闪电冲击了。修练 Atk 本身就够粪了,也不是作为前置技能用途……
毒性反弹、病毒散播与毒性感染,使用上比较麻烦且独立延迟高得恶心,应该有办法玩“毒性感染→隐匿→潜击”当作开场,但……我觉得直接扔背刺或金钱攻击快一点。
武器修理,嗯……不知道要干嘛的技能,又不是说要开凶砍……
不太能理解某些技能开出来是在搞笑还是怎样的,整体上挺不满意的,设计师是真心觉得超初不像个智障就不是超初吗?
唉。