Re: [心得] 揭竿而起的黑影:“法术-施展”

楼主: jakeasa123 (啊斑斑)   2019-02-04 21:04:46
零、镇楼歌
  https://www.youtube.com/watch?v=eY49xEQGqMw
  “驯龙高手 2”的这首 BGM,或许最能代表我看完“驯龙高手 3”的心情。
  这几天看了人生至今最迷的动画电影:“驯龙高手 3”,网络评价普遍普通,不好看也不难看但有失水准;不过,他在我心中写下了一个不错的句点。
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一、前言
  之所以改标题是因为主要是要分享“法术-施展”。
  这招往往被当作废招,不过他有项功能对物理型忍者来说帮助不少,只是实际上还是不太好用,这点主要是受到忍者有不少的伤害都是受惠于“符咒”,而“法术-施展”必须消耗所有召唤出来的符咒,这使得放完了还得再花时间补上丢出去的符咒,挺麻烦的。
  那么,接下来就来看看吧。
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二、混在中间的祝福
  同时,也祝各位新年快乐、事事顺利和平安健康,此文前 20 留言不重复 ID 发税后 66P(钱不足的话则发到没钱)。
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三、技能简介
  毕竟是个比较冷门的技能,在开始讨论之前,先帮各位复习一下技能说明。
●法术-施展
 + 前置技能: 法术-释放 Lv.1 与 十六夜 Lv.1
 + 最高技能等级: 1
 + SP 消耗: 40
 + 将“目前已经召唤出来的灵气(符咒)”施展到指定的 5*5 范围地面上,依照灵气属性造成不同影响。
  - 火属性:每秒有未知的机率赋予范围内的敌人“着火”。
  - 水属性:每秒有未知的机率赋予范围内的敌人“冰冻”、“冷冻”或“冰封”。
  - 风属性:每秒有未知的机率赋予范围内的敌人“沉默”、“睡眠”或“沉睡”。
  - 地属性:每秒有未知的机率赋予范围内的敌人“石化”或“中毒”。
  - 装备的武器等同灵气属性时,增加攻击力。
 + 持续时间: (6 * 灵气数量) 秒
 + 技能后延迟: 1 秒
  此外,依照 iRO Wiki 的说明:
 + 增加攻击力的效果,被认为是增加 200 点的装备 Atk。
 + 虽然持续时间和灵气数量挂勾,但赋予状态的机率与灵气数量无关,且没有除此之外的资料。
 + https://irowiki.org/wiki/Cast_Ninja_Spell
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四、技能实测
  以固定的角色、装备与状态攻击同样的目标,分成以下 6 组测试组,每组使用“25 次爆炸飞刀”并取伤害的平均值。
  此外,全程保持在“赋予武器地属性的状态”,施展也全以土符进行。
  A:施展放置于施法者的脚下,且不触及目标。
  B:施展放置于目标的脚下,且不触及施法者。
   ○无状态无施展组 :103,045
   ◎无状态有施展组A:103,255
   ●无状态有施展组B:132,656
   ○十地符无施展组 :166,611
   ◎十地符有施展组A:166,418
   ●十地符有施展组B:191,868
  从上可以知道,“施法者的武器属性等同于法术-施展属性”且“目标于法术-施展的领域上”时,确实是有效果的。
  同时,也因为是使用“爆炸飞刀”测试的原因,间接证实了增加 Atk 效果并不受“造成伤害的属性(爆炸飞刀强制无属性)”影响,而是纯粹地只看“武器当下属性”。
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五、后记
  看到这边应该会有不少人觉得,这样的技能也太不实用了。
  我也觉得;因为我自己点出来也只会拿出来虐那种完全不穿抗装跟他硬 A 也无所谓的王。
作者: gajo1564 (gajo1564)   2019-02-05 00:25:00
掉?
作者: yuneck (0.0)   2019-02-05 01:06:00
新年快乐
作者: bobjohns (bobjohns)   2019-02-05 01:41:00
祝 过年赌什么都旺旺来。
作者: curryh (开开)   2019-02-05 01:56:00
打基米用应该不错
作者: don1119 (don1119)   2019-02-05 06:37:00
作者: eric0120000 (小e)   2019-02-05 09:11:00

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