[情报] kRO: 2019年第一季预定更新内容

楼主: jakeasa123 (啊斑斑)   2019-01-18 20:43:30
零、镇楼歌
  https://www.youtube.com/watch?v=outXxFP2FG4
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一、前言
  依照惯例,内文没提到的我大概也不会知道。
  原文:
    → http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3921697
  取得了银雪大大的同意,以下错译内容调整成银雪大大的翻译版本:
    → https://ronews.ginyuki.com/2019/01/18/post_1764.html
  若以下内容有调整为银雪大大的版本,则以此颜色标记。
  同时,隔壁串四楼也有菜花大大的翻译,于此附上供大家参考:
    → https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=04212&snA=420453
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二、正文
1. 新公会技能更新
  新增三种全新的公会技能,分别是“紧急移动”、“突击战旗”与“突击”。
1) 紧急移动
  公会会长专属技能,只能在攻城战地区使用。
  施展后,公会会长身边的所有公会成员于 10 秒内获得移动速度增加的效果。
  http://imgc1.gnjoy.com/ufile/ro/2019/01/18/79KOZ827ICS28NQZEP7Z.gif
  <移动增加效果等同于“移速变化药水”>
2) 突击战旗
  公会会长专属技能,只能在攻城战地区使用。
  设置一个集合点,持续 5 分钟。
3) 突击
  公会会员技能,只能在攻城战地区使用。
  与“突击战旗集合点”处于同一地图上时,立刻前往突击战旗集合点。
  http://imgc1.gnjoy.com/ufile/ro/2019/01/18/YQ2KAB0ZGSXHGHVO3C7C.gif
2. 公会技能优化
  新增了相关的公会技能,同时增强既存的公会技能效果;另一方面,公会技能将变更成可以登录至快捷键中。
1) 恢复公会员体力
  固定咏唱减少至 1 秒
  取消公会技能共通后延迟
  技能冷却时间变更为 3 分钟
2) 复兴公会员体力
  取消公会技能共通后延迟
  技能冷却时间变更为 3 分钟
3) 下达战斗命令
  取消公会技能共通后延迟
  技能冷却时间变更为 3 分钟
4) 紧急呼叫
  取消公会技能共通后延迟
  技能冷却时间变更为 5 分钟
  http://imgc1.gnjoy.com/ufile/ro/2019/01/18/CH71A4YZUH6MFFD1DDFJ.gif
3. 扩张职业与喵族等级扩张
  星帝、猎灵士、影狼、胧与叛乱者:
    → Max BaseLv 185
    → Max JobLv 65
  喵族:
    → Max BaseLv 185
    → Max JobLv 55
  http://imgc1.gnjoy.com/ufile/ro/2019/01/18/J9O3KXMT2OWHSGWREP9I.png
1) 星帝
- 太阳爆发
  技能等级上限自 7 提升至 10,攻击范围自 5*5 提升至 7*7。
  攻击伤害自原先的基础 1600% 提升至基础 2540%(等级 7 时)。
  等级 10 时为 3200%。
  http://imgc1.gnjoy.com/ufile/ro/2019/01/18/7BE8B742Y0TYKQIOBYG7.gif
- 满月脚
  技能等级上限自 7 提升至 10。
- 流星坠落
  技能等级上限自 7 提升至 10。
2) 猎灵士
  取消部分地图移动时,灵魂能量会被消除的问题。
- 艾斯帕
  技能等级上限自 7 提升至 10。
  等级 10 时,新增不会消耗灵魂能量的设定。
- 艾斯弗
  技能等级上限自 7 提升至 10。
  等级 10 时,灵魂能量消耗量减少 1(原每次消耗 2)。
- 邪恶灵魂的诅咒
  赋予状态从“诅咒”变更为“死灵诅咒”。
  死灵诅咒:
    → 对暗属性的耐性减少 100%,如果是 Boss 阶级,则只减少 20%。
- 死灵炸裂
  技能等级上限自 5 提升至 10。
  变更为对具有“死灵诅咒”的目标产生反应。
  http://imgc1.gnjoy.com/ufile/ro/2019/01/18/F0CH8D5LKK44QZ77WLH9.gif
3) 影狼与胧
- 火符:炎天
  对“火炎阵”效果自 10% 增加至 20%。
  对“爆炎龙”效果自 15% 增加至 100%。
  当聚集 10 个灵气时,武器变成火属性的效果改为对地属性敌人物理伤害增加 30% 的效果。
- 冰符:吹雪
  对“冰闪枪”效果自 5% 增加至 20%。
  对“冰晶落”效果自 25% 增加至 100%。
  当聚集 10 个灵气时,武器变成水属性的效果改为对火属性敌人物理伤害增加 30% 的效果。
- 风符:青岚
  对“雷击碎”效果自 15% 增加至 20%。
  对“朔风”效果自 10% 增加至 100%。
  当聚集 10 个灵气时,武器变成风属性的效果改为对水属性敌人物理伤害增加 30% 的效果。
- 地符:刚块
  当聚集 10 个灵气时,武器变成地属性的效果改为对风属性敌人物理伤害增加 30% 的效果。
- 风魔飞镖之飞舞
  技能等级上限自 5 提升至 10。
  共通后延迟从 1 秒减少至 0.5 秒。
  与技能等级无关,变动咏唱时间调整为 1.5 秒。
  对地面施展调整为对目标施展。
  “依照使用者的 Dex 与 Agi 增加伤害”变更为“依照使用者的 Str 增加伤害”。
  伤害公式新增基本等级的参数。
- 八方飞刀
  飞刀消耗量自 8 个减少至 2 个。
- 幽冥十字斩
  技能等级上限自 5 提升至 10。
  调整技能冷却时间,等级 10 为 3.1 秒。
  伤害公式新增基本等级的参数。
- 爆炸飞刀
  攻击范围自 3*3 提升至 5*5。
  对地面施展调整为对目标施展。
  伤害公式调整基本等级的参数。
- 影子武士
  状态期间内,爆炸飞刀、八方飞刀、幽冥十字斩与风魔飞镖之飞舞的伤害 + 20%。
4) 叛乱者
- 杀戮暗舞
  技能等级上限自 5 提升至 10。
  伤害公式调整,亡命之徒的影响量降低,每技能等级的影响量提升。
  伤害公式新增基本等级的参数。
- 强制驱逐
  技能等级上限自 5 提升至 10。
  固定咏唱时间自 1 秒减少至 0.7 秒。
  变动咏唱时间调整为 1 秒。
  冷却时间自 2 秒减少为 1 秒、共通后延迟增加 1 秒。
  伤害公式调整,新增基本等级的参数。
- 天神愤怒
  技能等级上限自 5 提升至 10。
  冷却时间自 30 秒减少为 20 秒、共通后延迟自 2 秒减少至 0.5 秒。
  技能逻辑变更,可以对任何目标使用,对“血色烙印”目标使用时,伤害更高;对“血色烙印”目标使用时,目标周围也适用。
  等级 6 开始,攻击范围变更成 7*7。
  伤害公式新增基本等级的参数。
  不再赋予目标晕眩。
- 魔兽摆尾
  技能等级上限自 5 提升至 10。
  冷却时间自 5 秒减少为 3.5 秒、共通后延迟自 2 秒减少为 1 秒。
  技能逻辑变更,可以对任何目标使用,对“血色烙印”目标使用时,伤害更高;对“血色烙印”目标使用时,目标周围也适用。
  伤害公式调整,新增基本等级的参数。
- 圆桌舞蹈
  技能等级上限自 5 提升至 10。
  http://imgc1.gnjoy.com/ufile/ro/2019/01/18/NLO59A9O3S1LU8U847Q5.gif
4. 超级初学者扩张
  HP 与 SP 上修。
  一部分技能消除(主要是陷阱技能)。
  新增一部分技能(自动防御、武器修理与背刺)。
  此外,新增三个全新技能。
1) 打破极限?
  被动技能。
  增加 HP、SP、ATK 与接受到的恢复量。
2) 超越?
  被动技能。
  增加 HP、SP、MATK 与接受到的恢复量。
3) 天使请帮帮我吧!
  主动技能。
  使周边对象在一定时间内持续恢复 HP 与 SP。
  我有点想买机票去揍设计师了。
5. 宫廷乐师与浪迹舞者改善
1) 课程
  增加对三转演奏技能的影响力。
2) 不确定要素的语言
  原本的随机发动二转魔法效果改为解除合唱效果的技能。
3) 死亡峡谷
  成功率调整成 100%。
4) 羞怯一天的忧郁
  变更为只能在对战地区使用。
  取消原有的技能强化功能,变更为使目标的共通后延迟与 SP 消耗增加。
  回避减少、移动速度降低、攻击速度降低和坐骑逃跑效果维持。
5) 循环的大自然之音
  HP 恢复量提升。
6) 沉睡摇篮曲
  成功机率增加。
  应该是变更成只对玩家有用。
7) 巨大共鸣
  取消依照队伍内的宫廷乐师与浪迹舞者数量增加伤害的设定。
  上修伤害。
  依照“课程”习得等级增加伤害。
8) 雷拉多露水
  HP 增加量变更为百分比的计算方式,技能冷却时间大幅度减少。
  依照“课程”习得等级增加 HP 增加量。
  取消依照队伍内的宫廷乐师与浪迹舞者数量增加效果的设定。
9) 魔力之歌
  SP 恢复量提升并追加增强自然恢复的效果,技能冷却时间大幅度减少。
  依照“课程”习得等级增加 SP 恢复量。
  取消依照队伍内的宫廷乐师与浪迹舞者数量增加效果的设定。
10) 消沉旋律
  追加 SP 消耗与 INT 减少效果,技能冷却时间大幅度减少。
  依照“课程”习得等级增加成功率。
  取消依照队伍内的宫廷乐师与浪迹舞者数量增加效果的设定。
11) 战嚎的彼端
  追加 MaxHP与 STR 减少效果,技能冷却时间大幅度减少。
  依照“课程”习得等级增加成功率。
  取消依照队伍内的宫廷乐师与浪迹舞者数量增加效果的设定。
12) 毁灭之声
  变更“消除目标的歌曲效果”为“目标受到的伤害在一定时间内变更为 2 倍”。
  依照“课程”习得等级增加持续时间。
13) 狂欢周末夜
  变更原本的 HP/ SP 减少公式,变更为 HP/ SP 不会自然恢复。
  命中率与回避率减少自百分比计算方式调整为纯数值。
  依照“课程”习得等级增加成功率。
  取消依照队伍内的宫廷乐师与浪迹舞者数量增加效果的设定。
14) 无限哼唱声
  维持不会中断咏唱的效果,且解除并于一定时间内免疫(着火、沉睡、冷冻、冰封、除失亿之毒外的十字斩首者毒素)。
  依照“课程”习得等级增加持续时间。
15) 与狼共舞
  追加增加远距离物理伤害的效果。
  取消依照队伍内的宫廷乐师与浪迹舞者数量增加效果的设定。
16) 朝风车突击
  ATK 增加方式变更、追加增加移动速度效果。
  依照“课程”习得等级增加效果。
  持续时间自 60 秒增加至 180 秒。
17) 月光小夜曲
  MATK 增加公式变更。
  依照“课程”习得等级增加效果。
  持续时间自 60 秒增加至 180 秒。
18) 摇摆舞
  攻击速度增加量小幅度减少。
  依照“课程”习得等级增加效果。
  持续时间自 60 秒增加至 180 秒。
19) 恋人交响乐
  MDEF 的增加效果变成增加纯粹值。
6. 修罗职业改善
  将接续于宫廷乐师与浪迹舞者的调整。
  预定将修改技能树。
1) 雷光弹
  依照技能等级调整打击次数(等级 5: 打击 5 次)。
  因应打击次数增加,调整伤害公式。
  “武器为风属性时增加伤害”变更为“武器为拳套时增加伤害”。
2) 点穴-球
  可以和“点穴-反/点穴-活”一起使用。
3) 点穴-快
  气弹消耗减少至 1 个。
4) 点穴-反
  气弹消耗减少至 1 个。
  变更可以对队友使用。
  ATK 增加效果调整(应该是指伤害公式中的位置调整),增加量调整。
  取消 MaxHP 与 MDEF 减少的副作用。
5) 点穴-活
  气弹消耗减少至 1 个。
  变更可以对队友使用。
  增加素质 DEF 的效果调整成增加物品 DEF。
6) 地雷震
  取消气弹消耗。
  取消与“双龙脚”的连技。
  赋予目标“气绝”的设定,变更为赋予目标于 5 秒内受到“爆气散弹”伤害增加 50% 的效果。
7) 爆气散弹
  调整为消耗 5 个气弹且必须于爆气状态下。
  SP 消耗自 150 减少至 100。
  取消与“地雷震”的连技。
  因应气弹消耗量,伤害公式调整。
8) 天罗地网
  取消与“双龙脚”的连技。
  伤害公式调整。
  取消击退效果。
  SP 消耗小幅度增加。
9) 罗刹破凰击
  调整攻击距离固定为 7 格。
  气弹消耗减少至 2 个。
  SP 消耗固定为 100。
10) 虎砲
  消耗百分比的 HP 与 SP 调整成确认 HP 与 SP 的百分比。
    → 应该是指不再消耗 HP 与 SP,但依然依照 HP 与 SP 造成伤害。
  接续于“大缠崩坠”的连技时,伤害增加。
  目标为玩家时,不消耗对方 SP。
11) 修罗身弹
  目标为 Boss 阶级时,伤害增加。
7. 3转职业技能特效调整
  http://imgc1.gnjoy.com/ufile/ro/2019/01/18/77VC6UMDKPEAB3AOBYLD.gif
  展示:
    妖术:超自然波、钻石星尘
    咒术:属性球、四属漩涡、碧血陨石
    修罗:虎砲、爆气散弹
    浪迹:大暴雨
8. 水域特效
  http://imgc1.gnjoy.com/ufile/ro/2019/01/18/7BG2SSE9EOTZGZQ17BDF.gif
9. 露天商店关闭指令
  将开放可以关闭露天商店招牌的指令,方便城镇内的移动。
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三、后记
  超初的设计师出来,我不打脸 凸(‵・∀・)凸
  语文能力欠佳导致部分内容错译了,我有标记起来了,更有可信度的翻译可见银雪大大的文章:
    → https://ronews.ginyuki.com/2019/01/18/post_1764.html
作者: AoiXD (葵)   2019-01-18 20:59:00
水域好像放尿中...
作者: ro134360 (宥宥)   2019-01-18 21:13:00
这是彗星吧
作者: jason70426 (100kgkingmenboy)   2019-01-18 22:22:00
星帝的流星坠落.. 帅到炸裂技能特效改的好像其他游戏 有点不ro了 可是很炫
作者: lm88123e (Bubble)   2019-01-18 22:32:00
原来韩方也有觉得三转技能特效很鸟,太感人了,但妖术最应该改的是大地的特效吧...感觉只是曼陀罗魔花的触角而已欸....但遥想台服连妖术转属自然波变色都还没更新....
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2019-01-18 22:50:00
妖术的加热术才鸟 一堆火王搞基就当个技能
作者: lm88123e (Bubble)   2019-01-18 22:54:00
属性纹章也是啊...
作者: shaojun (吃汉君)   2019-01-18 22:56:00
物忍有救了..........可以快点引进吗?
作者: six0860613 (NetherCod)   2019-01-18 23:00:00
干那个超自然波有点炫炮然后物忍终于被挖起来了QQ
作者: frice (Frice)   2019-01-19 00:24:00
大暴雨改这样 拿鞭子怎么射
楼主: jakeasa123 (啊斑斑)   2019-01-19 00:33:00
四符咒和不确定要素错译了,详情请见银雪大大的翻译qq
作者: Garyisdog (WTF)   2019-01-19 00:39:00
台服要跟上不知道要等几年呢
作者: zxck1 (学弟)   2019-01-19 01:25:00
感谢大大翻译
作者: syugom (By.syu)   2019-01-19 01:33:00
感谢分享
作者: tako0506 (想不到暱称)   2019-01-19 01:33:00
辛苦ㄌ
作者: s80112888   2019-01-19 01:37:00
感谢分享
作者: aet68933 (梡)   2019-01-19 01:41:00
辛苦了
作者: j101062817 (*'_')   2019-01-19 01:55:00
水域是阿姆姆skin吧
作者: pcyu16 (._.?)   2019-01-19 02:13:00
超初增加卖萌跟坐据点技能
作者: giligowla18 (球)   2019-01-19 02:20:00
辛苦翻译了
作者: Rollnmeow (OHAI)   2019-01-19 02:59:00
别急 或许细节出来那两个被动给的ATK/MATK可能突破天际
作者: curryh (开开)   2019-01-19 03:52:00
YA
作者: stellvia2359 (Astral)   2019-01-19 03:54:00
台服2020见
作者: zhengroo (Roo)   2019-01-19 04:27:00
wow
作者: HaluY (SHalu)   2019-01-19 04:36:00
推刚刚CD,推
作者: yhes914509   2019-01-19 10:37:00
反叛这样改就是不给多修枪种了...而且还不知道倍率改怎样
作者: bobjohns (bobjohns)   2019-01-19 10:51:00
改完之后乐师就可以冰封了
作者: tim1128 (企鹅有膝盖)   2019-01-19 11:20:00
爆气散弹这样是改弱吧…
作者: merry22 (≧▽≦)   2019-01-19 12:48:00
不知课程影响是大还小 如果乐师要冰封 那浪迹是否该__
作者: ruyi728   2019-01-19 12:52:00
作者: kanzami12034 ((Cyo))   2019-01-19 13:08:00
浪姬就直接改回第一服装当内内模特第二服装就当伴娘
作者: jason70426 (100kgkingmenboy)   2019-01-19 15:55:00
话说 这技能特效改动 感觉好像希望x曲的特效
作者: ginyuki (森林小雪)   2019-01-20 01:34:00
翻译辛苦了~
作者: amaguchi0612 (あまぐち)   2019-01-20 01:59:00
拿钱感谢 酒虎大银雪大辛苦了~
作者: elite3010 (客房服务)   2019-01-20 15:51:00

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