[心得] 雾露剑、锐风剑与风魔飞飘之清明简易心得

楼主: jakeasa123 (啊斑斑)   2018-12-04 11:48:58
零、镇楼歌
  https://www.youtube.com/watch?v=XhVveG2pdJ0
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一、前言
  其实在巴哈姆特有写一篇了骗 GP 了,不过整理一下搬过来再骗个 P 币。还是有新内容啦,不过是比较偏向实际使用过几天的心得整理。
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二、装备说明
  就像在英○联盟发问一定会有人跟你讲 Q、W、E 与 R 有什么功能一样,这边也简单重提主要讨论装备的功能。
 ○雾露剑 [2]
  与“锐风剑”同时装备时,获得以下效果:
    合计精炼值每 + 3 ,Atk + 10
    合计精炼值每 + 5 ,Atk + 2%
    合计精炼值达 +14 或以上时,技能“幽冥十字斩”伤害 + 25%
    合计精炼值达 +16 或以上时,技能“幽冥十字斩”冷却时间 - 2 秒
    合计精炼值达 +18 或以上时,获得以下效果:
      习得等同“踏影”习得等级的“变形的上弦月”
      习得等同“变形的上弦月”习得等级的“踏影”
    合计精炼值达 +20 或以上时,技能“幽冥十字斩”伤害 + 25%
  武器: 短剑/Atk: 150/四级武器/等级限制: 100/职业限制: 影狼与胧
 ○锐风剑 [2]
  与“雾露剑”和“古代英雄战靴”同时装备时,物理攻击时有机率于 7 秒内获得以下效果:
    Str + 20
    Atk + 10%
  武器: 短剑/Atk: 150/四级武器/等级限制: 100/职业限制: 影狼与胧
 ○风魔飞镖之清明 [2]
  精炼值每 + 2 ,Atk + 10
  精炼值每 + 3 ,远距离物理伤害 + 2%
  精炼值达 + 7 或以上时,技能“风魔飞镖之飞舞”伤害 + 30%
  精炼值达 + 9 或以上时,技能“风魔飞镖之飞舞”冷却时间 - 1s
  精炼值达 +11 或以上时,获得以下效果:
    对火与暗属性敌人的物理伤害 + 15%
    对不死与恶魔系敌人的物理伤害 + 20%
  与“古代英雄战靴”同时装备时,物理攻击时有机率于 7 秒内获得以下效果:
    Str + 20
    远距离物理伤害 + 10%
  武器: 风魔飞镖/Atk: 230/四级武器/等级限制: 100/职业限制: 影狼与胧
 ●参考资料:
  [1] https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1541579904.A.1CE.html
  [2] https://ro.gnjoy.com.tw/notice/notice_view.aspx?id=2472
  以及上述内文的员参考资料。
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三、雾露剑与锐风剑简述
  这两把武器无疑成为了影狼与胧(后略:“上忍”)悲情技能“幽冥十字斩”的救星,只是严格来说,幽冥十字斩也不是很强悍的技能,但至少也是开创了一条足以吸引少数人走过的蹊径了。
  对于影狼(男性上忍)来说,解放了“变形的上弦月”此一技能(虽然这个技能有够难放),让伤害有一定程度的提升;另一方面,胧(女性上忍)则是解放了“踏影”此一技能,不清楚在对人战的实用性,不过考量到物理系玩法有崭新的“左轮手枪草寇卡片”与“散弹枪草寇卡片”,而魔法系玩法有“森林妖精卡片”、“无头骡卡片”与“埃维亚卡片”等强力饰品卡片可以把玩,省下一个鬼火卡片的凹槽,其实也不错。只是因为卡到了武器部位,除非是专精于幽冥十字斩的胧,否则大概也用不到或是成本太高。
  因此,这两把武器最后的用途落于:
    (1) 想要使用“变形的上弦月”的影狼
    (2) 想要使用“幽冥十字斩”的上忍
  受到原本大多的忍者玩家都偏向创建女性角色来取得变形的上弦月的影响,上忍玩家中女性角色占了大多数,而幽冥十字斩也不是很好发展的技能,间接导致了这两把短剑的价值低落。
  接下来,谈谈幽冥十字斩为什么不受重视吧。
  幽冥十字斩最初是个满有特色的设计,也是三转部分群众技能(黄昏星之光与各首高阶歌舞)的延伸版本,期望透过玩家的协力来创造更优秀的伤害,但很显然地,官方在这方面的设计拿捏惨不忍睹,才导致了现在的局面。主要问题包含了技能树设计的不妥当(太偏离主流技能树点法,让玩家几乎需要另创角色)与效益的不妥当(集结这么多特立角色,却仍没有足够的战力体现)等。
  作为这种群众技能的后续,幽冥十字斩虽然牺牲的技能点数不多,同时,不参与对人战的玩家在上忍的技能配置上也还算松散,让玩家有所尝试空间;但也仅仅解决了一个问题,还是有些问题没有解决。
  幽冥十字斩最高能造成伤害倍率约 1,100% Atk 的远距离伤害并赋予目标“十字创伤”的状态,若对这个状态的目标再使用幽冥十字斩,则技能倍率最高会是约 2,000%。
  这样子的倍率并没有特别高,但还算是能够见见人,只是过往一直没有机会出场的根本原因是“独立冷却: (5.5 - 0.5 * 技能施展等级) 秒”--也就是最短 3 秒的冷却时间,同时十字创伤也只维持 3 秒。最初的设计是希望上忍间联手来创造伤害,然而伤害让人笑话、长达 3 秒的冷却时间还有那色违版本的圣十字攻击特效……好歹像“十字斩”或“百矛穿刺”那样有“唰!”的感觉吧?
  所幸,许久前登场的“影子日影忍者铠甲”与“影子日影忍者战靴”可以减少 1 秒的冷却时间,而“雾露剑”与“锐风剑”则是可以减少 2 秒,加总起来便完全抵销掉幽冥十字斩的冷却时间了,虽然限制较多,但若非为了追求极致伤害,也是能够玩玩了。
    → https://www.youtube.com/watch?v=eqKKdZwJZ7U
 ●参考资料:
  [1] https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1543489553.A.866.html
  以及上述内文的员参考资料。
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四、风魔飞镖之清明简述
  接续于“风魔飞镖之百花瓣(后略:‘百花’)”,又一把风魔飞镖的强力武器登场:“风魔飞镖之清明(后略:‘清明’)”;说是这样说,但单看泛用伤害(即不计算清明的 +11 功能)时,清明是赢不了百花的,而就算把未来的“幻影风魔飞镖之暴雪(后略:‘幻雪’)”算进来,清明也只会输得更惨。
百花 清明 幻雪
基础 Atk 250 230 250
武器等级 4 4 4
卡片凹槽 2 2 2
额外 Atk +0 +60 +120
飞舞伤害 +40% +30% +0%
飞舞伤害* +40% +30% +50%
远距物伤 +10% +8% +36%
远距物伤* +25% +8% +36%
飞舞冷却 -0s -1s -0s
飞舞冷却* -1s -1s -1s
    (*表示是套装下数据)
  百花与幻雪提供了非常强悍的能力,又尤其是幻雪,大量的后 Atk、技能伤害、远距离物理伤害以及这三把武器的核心功能冷却时间减少,处处到位,对于风魔上忍来说,幻雪是真的找不到地方挑剔的好东西--但一切都仅止于套装下。
  清明可以说是牺牲了功能换来更高的装备配置弹性,他虽然每项能力都输了,但装备配置的弹性是其他两把武器不能比拟了。
  我认为清明很适合铠甲与披肩均有比起黄金忍者装备还要好的选择的人再考虑入手,例如我自己有着“+9 复仇者海盗帽”、“+13 力量尼夫3 灵巧尼夫2 恶言外袍”与“+9 冒险者背包”。
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五、雾露剑与锐风剑的实用心得
  目前雾露剑与锐风剑在“Lv. 160 周末副本”、“贝鲁兹 中央广场”和“普通的旧克雷斯特汉姆古城”中试用过。
    → +10 锐风剑 食人蜘蛛卡片 * 2
    → +10 雾露剑 尤尔根卫格纳卡片 艾格尼丝雷根弗赖格卡片
  在“Lv. 160 周末副本”中,虽然弄了特化的卡片,但还是需要 2 - 3 次的幽冥十字斩连斩,不过幽冥十字斩本身基础延迟仅 0.5 秒,解决一只魔物也不超过 1.5 秒,虽不算上中上战力,但只要不刻意挑选大点,也还算可以了。
  在“贝鲁兹 中央广场”中,则因为没有属性的强化手段外加卡片是针对周末副本,在这边根本派不上用场而打得很慢,粗估有插卡后应该是 3 - 4 次才能解决生命值较高的魔物(前提是有无视体型道具);不过最大问题应该是风魔飞镖之飞舞在这边打太快(固定两下一群),幽冥十字斩一点都不想拿出来用。
  在“普通的旧克雷斯特汉姆古城”中,可以直接看这部影片:
    → (我忘了一王是地属性)
    → https://www.youtube.com/watch?v=qZSUpCq-3TU
  自己是觉得对冷门玩法或物理上忍有兴趣可以玩玩看,没有就别入坑了。
  悲剧的体型修正绑定装备、影子铠甲与战靴固定,而重点的武器还绑定两把转蛋物;没办法用 4 混插笨拙或迷你资神器破甲短锥,少了很多增伤手段。另一方面,要准备特化武器也很麻烦,要收一堆还得每把都冲到 +7 - +10(依主手精炼值而定),主手没拼 +11 或以上就是两把都得 +10,虽然有白色骑士团卡片可以让主手喘口气,但未来小型魔物越来越多,主手最少也得两把(而且小、中型特化卡片还要等到幻影迷藏森林)……
  简单来说,钱坑,而且先天上赢不了 T1 职。
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六、风魔飞镖之清明的实用心得
  目前清明在“龙巢穴 3F”、“Lv. 160 周末副本”、“贝鲁兹 中央广场”和“普通的旧克雷斯特汉姆古城”中试用过。
    → +11 风魔飞镖之清明 白色骑士团卡片 * 2
  在“龙巢穴 3F”中,取代了之前使用“+9 风魔飞镖之百花瓣 哥布灵卡片*2”、“+9 黄金忍者外套 致命1 D+2 名弓2”和“+9 黄金围巾 攻击后延迟1 D+2 名弓3”,但实际上没有差距太大,同样都需要靠一些额外消耗品可以达到“很接近能够一发解决龙巢穴三楼的所有魔物(大概有 3 成机会,会差非常小的伤害达成秒杀)”;当然了,靠着雾露剑与锐风剑开出变形的上弦月,无论用哪组都一样是相当稳定的。
  在“Lv. 160 周末副本”中,包含不受白色骑士团卡片影响的吸血蝙蝠,都可以仰赖著变形的上弦月和一些消耗品,可以不靠火或圣属性就达到飞舞一发解决,所以到最后我就懒得算地符,一口气放到满(符咒放到 10 张后,会转换武器属性,优先度高于属性附加)。
  在“贝鲁兹 中央广场”中,同上;小只 1 发,大只 2 发。
  在“普通的旧克雷斯特汉姆古城”中,可以直接看这部影片:
    → https://www.youtube.com/watch?v=QQSriu04EFQ
  拿清明拍过两次影片,上面这部是第二次;第一次还没换成“苍龙之环”,二楼的卡利斯格被飞舞扫过后总是以些微血量活着,换上苍龙之环后就一路畅通了。
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七、后记
  所以到底为什么巴基服的雾露剑价格远大于锐风剑啊?
  虽然不知道还要搞多久,不过未来等到雾露剑和锐风剑搞好打王用的卡片应该会再准备另一部普古与觉古送头记(虽然我从没跟过觉古团,看有没有机会找到),只是那时候就不会再另发文了,应该会偷渡在我的其他文章内。
  大概就这样吧,肚子饿了。
楼主: jakeasa123 (啊斑斑)   2018-12-04 12:03:00
我也觉得幽冥鸟鸟的,不过算是冷门玩法中较亮眼的(偏好冷门玩法的人)
作者: eysevaka (10step)   2018-12-04 12:29:00
作者: yuton (油桶)   2018-12-04 12:34:00
作者: a100103144 (Mimori0204)   2018-12-04 12:46:00
作者: AoiXD (葵)   2018-12-04 12:53:00
拿钱办事
作者: xpk905   2018-12-04 13:05:00
收钱做4
作者: who78621 (Who_)   2018-12-04 13:06:00
作者: Ed860227 (Phag125)   2018-12-04 13:17:00
作者: Zwubber (Xunder)   2018-12-04 13:27:00
3QQQ
作者: yhes914509   2018-12-04 13:44:00
想问飞镖影狼的素质是怎么配 感觉蛮有玩的价值
作者: lsps9150212 (Sean)   2018-12-04 13:51:00
最近在练的时候 发现风魔飞镖之舞这个技能似乎不支援hp/sp吸收 在明镜点出来之前 少了一个手段省水XD
作者: yhes914509   2018-12-04 14:29:00
我是看到公式有吃agi 想说能不能走agi120穿卫士套 只是扩充职业的素质真的很吃紧...感谢开释 确实相比三转技能吃的素质增伤真的很少
作者: JJBOY (温暖的天蝎座)   2018-12-04 14:51:00
秒一的话 我想配id120 反正agi 倍率影响低
作者: assl3h06945   2018-12-04 18:26:00
纯推冷门 gogo
作者: eric0120000 (小e)   2018-12-05 07:36:00
这真的好有爱阿

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