[情报] kRO 2018-10-31 技能说明调整

楼主: jakeasa123 (啊斑斑)   2018-11-22 15:40:19
一、前言和参考资料
  kRO 因应一至进阶二转技能调整,对技能说明做了一次大翻新,让一般使用者更容易了解技能的功效。
  其实前一篇有摘录一些了,这边补上更多;不过可能有些有改动的我疏忽没列进来,可以再跟我提。
  → https://goo.gl/uLdaSZ
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
二、改动
  SL = Skill Level = 使用或学习的技能等级
  Agi + (2 + 1 * SL) , 12
     ↑表示每等级的计算式
             ↑表示最高等级的值
  调整 :粉色
  强化 :绿色
  弱化 :红色
  没上色:我无法断定是强化还是弱化,又或是我漏了
加速术
Agi + (2 + 1 * SL) , 12
ASpd + (1 * SL)% , 10%
天使之障壁
VIT 防御力 + (5 * SL)% , 50%
MHP + (50 * SL) , 500
天使之赐福
Str + (1 * SL) , 10
Int + (1 * SL) , 10
Dex + (1 * SL) , 10
Hit + (2 * SL) , 20
骑乘攻击
对使用者面向指定目标方向造成伤害
(400 + 100 *SL)% , 1400% Atk 的远距离物理伤害
SL 1 - 3: 5*2 范围
SL 4 - 6: 5*3 范围
SL 7 - 9: 5*4 范围
SL 10: 5*5 范围
双手剑攻速增加
Cri + (2 + 1 *SL) , 12
Hit + (2 * SL) , 20
注: 虽然技能说明没提,但应该是调整成 ASpd + 40%
怪物互击
对指定目标造成 2 次伤害
每次为 (100 + 40 * SL)% , 500% Atk 的近距离物理伤害
使用双手剑时,依照目标周边的敌人状况,最高造成 4 次伤害
钝器使用熟练度
使用钝器时,伤害 + (3 * SL) , 30
使用钝器时,Cri + (1 * SL) , 10
神威祈福
Atk + (5 * SL) , 25
MAtk + (5 * SL) , 25
牺牲祈福
使周遭队友于 60 秒内减少变动咏唱时间 (5 + 5 * SL)% , 20%
十字驱魔攻击
消耗蓝色魔力矿石 1 颗
于地面设置魔法十字架,对其内部的敌人造成 (1 * SL) , 10 次伤害
每次为 100% MAtk 的圣属性魔法伤害
恶魔种族、不死种族、暗属性或不死属性的敌人则是每次 130% MAtk
每 3 秒打击一次
持续 (3 + 1 * SL) , 13 秒
怒雷强击
(400 + 100 * SL)% , 1400 MAtk 的风属性魔法伤害
注: 技能应该被调整成只有 1 次 20 段的打击
地震术
对指定目标造成 (1 * SL) , 5 次伤害
每次为 200% MAtk 的地属性魔法伤害
强化火属性
火属性抗性 + (4 * SL)% , 20%
无属性抗性 + (1 * SL)% , 5%
速度激发
Hit + (5 + 3 * SL) , 20
注: 虽然技能说明没提,但应该是调整成 ASpd + 40%
凶砍
自己的伤害 + (5 * SL)% , 25%
队友的伤害 +
SL 1 - 2: 5%
SL 3 - 4: 10%
SL 5: 15%
“有机率损坏武器”叙述移除
闪电冲击
对指定目标 3*3 范围造成 (1 * SL) , 5 次的猎鹰伤害
猎鹰伤害受施展者的 Agi 与 Dex 影响
依据习得者的 Luk ,追加一般攻击时自动施展猎鹰的机率
闪电冲击的射程为技能“苍鹰之眼”的习得等级再 + 3
伪装
解除伪装后的 3 秒内不可以捡拾道具
(其余效果没动)
音速投掷
对指定目标造成 8 次伤害
合计 (200 + 100 * SL)% , 1200% Atk 的近距离物理伤害
目标 HP 低于 50% 时,伤害增加 50%
背刺
立刻移动到指定目标的背后
对指定目标造成 1 次伤害
(300 + 40 * SL)% , 700% Atk 的近距离物理伤害
使用短剑时,造成 2 次伤害
使用弓时,技能倍率减半
潜击
只能在隐匿状态下施展
解除隐匿并造成自身周围 5*5 范围伤害
(50 + 150 * SL)% , 800% Atk 的近距离物理伤害
受到伤害的目标于 10 秒内的所受伤害 + 30%
Boss阶级则仅 + 15%
火烟瓶投掷
消耗火烟瓶 1 个
于地面设置 3*3 的火场,于内的敌人会持续受到火属性近距离物理攻击
伤害受知识药水等级影响
强酸攻击
消耗盐酸瓶 1 个
对指定目标造成 1 次伤害
(200 * SL)% , 1000% 的远距离物理伤害
伤害受知识药水等级影响
回旋盾击
对指定目标造成 1 次伤害
(80 * SL)% , 400% 的无属性远距离物理伤害
伤害受盾牌的精炼值与重量影响
圣十字审判
消耗当前 HP 的 20% ,造成 3 次特殊圣属性魔法伤害
每次为 (100 + 40 * SL)% , 500% Atk, MAtk
原文: [Lv10] : ATK, MATK 500%
六合拳
一般攻击时以 20% 机率发动,发动时造成 (100 + 20 * SL)% , 300% 伤害
浸透劲
消耗气弹 1 颗
对指定目标造成 1 次伤害
(100 * SL)% , 500% 的近距离物理伤害
依据对方防御力增加伤害
对真剑百破道目标增加 50% 伤害
弹指神通
消耗气弹 1 颗(无论等级)
对指定目标造成 (600 + 200 * SL)% , 1600% 的远距离物理伤害
对真剑百破道目标增加 50% 伤害
连环全身掌
对六合拳目标造成 4 次合计 (250 + 50 * SL)% , 500% 的近距离物理伤害
使用拳套时,造成 6 次合计 (500 + 100 * SL)% , 1000% 的近距离物理伤害
猛龙夸强
消耗气弹 1 颗
对连环全身掌目标造成 (450 + 150 * SL)% , 1200% 的近距离物理伤害
伤害受 Str 影响
接续于猛龙夸强的阿修罗霸凰拳只需要 1 颗气弹就能发动
自动念咒
于持续时间内可以指定一个技能在进行一般攻击时有机率自动咏唱
机率为 (2 * SL)% , 20%
等级为 (SL / 2) , 5 级
可指定技能:
SL 1: +火箭术 +冰箭术 +雷击术
SL 4: +圣灵召唤 +火球术
SL 7: +冰冻术 +地震术
SL 10: +雷爆术 +崩裂术
属性附加
消耗对应属性碎片 1 个
赋予武器对应属性 (5 + 5 * SL) , 30 分钟
对应属性魔法伤害 + (1 * SL)% , 5%
演奏技能
可以参照银雪大之前的翻译:
https://ronews.ginyuki.com/2018/04/25/post_1388.html
以下会重新翻译现行 kRO 版本的说明。
吟游诗人必须装着乐器、舞孃必须装着鞭子。
吟游诗人与舞孃相距超过 9*9 时才可以使用合奏。
合奏使用后会陷入“合奏后遗症”,10 秒内不可使用技能且攻速与移速降低。
临机应变
减少演奏技能的 SP 消耗 20%
能够与安可同时使用
安可
以平时 50% 的 SP 消耗施展前一个演奏技能
前一个演奏技能无法使用时,安可也会照常使用(陷入 CD 但没有进行演奏)
摇篮曲
使 9*9 范围内的魔物陷入睡眠
Boss阶级魔物不受影响
经验值倍增
使 31*31 范围内的友军在 60 秒内,经由狩猎取得的经验值增加
+ (10 + 10 * SL)% , 60%
不能与其他合奏并存
永远的浑沌
使 9*9 范围内的玩家在 60 秒内,Def 变更为 0
不能与其他合奏并存
战鼓震天
使 31*31 范围内的友军在 60 秒内
Atk + (15 + 5 * SL) , 40
Def + (15 * SL) , 75
不能与其他合奏并存
尼贝龙根之戒指
使 31*31 范围内的友军在 60 秒内取得以下随机一种效果
ASpd + 20%
Atk + 20%
MAtk + 20%
MHP + 30%
MSP + 30%
全能力 + 15
Hit + 50
Flee + 50
SP 消耗 - 30%
HP 自然恢复力 + 100%
SP 自然恢复力 + 100%
不能与其他合奏并存
洛奇的悲鸣
使 9*9 范围内除了自己以外的玩家无法使用技能与魔法
只能在对玩家战的场所使用
触媒之所
使 31*31 范围内的友军在 60 秒内,
获得减少魔力矿石消耗 1 个的效果
不能与其他合奏并存
不死神齐格弗里德
使 31*31 范围内的友军在 60 秒内,
地、水、火与风属性抗性 + (3 * SL)% , 15%
黑暗、石化、冰冻、晕眩、诅咒、睡眠、沉默与混乱的耐性 + (5 * SL)% , 25%
不能与其他合奏并存
操纵乐器
使用乐器时,
伤害 + (3 * SL) , 30
ASpd + (1 * SL)% , 10%
MSP + (1 * SL)% , 10%
乐器攻击与缠箭投掷
对指定目标造成 2 次远距离物理攻击
每次为 (110 + 40 * SL)% , 310% Atk
不谐和音
对 9*9 范围内的敌人造成 (100 + 10 * SL)% , 150% 的无属性魔法伤害
依据使用者的 Job Lv 影响伤害
  懒:后续的演奏技能我都直接写功能了,范围、持续时间大同小异。
吹口哨
Flee + (18 + 2 * SL) , 40
完全回避 + (SL / 2) , 5
刺客的黄昏
ASpd + (2 * SL)% , 20%
布莱奇之诗
变动咏唱时间 - (2 * SL)% , 20%
共通后延迟时间 - (3 * SL)% , 30%
伊登的苹果
MHP + (9 + 1 * SL)% , 20%
接受到的恢复效果 + (2 * SL)% , 20%
注: MHP 效果在 SL 10 时,额外 + 1%,所以是 (9 + 1 * 10)% + 1% = 20%
练习舞蹈
使用鞭子时,
伤害 + (3 * SL) , 30
Cri + (1 * SL) , 10
MSP + (1 * SL)% , 10%
丑陋之舞
以机率性减少 9*9 范围内敌人的 SP
(20 + 5 * SL)% , 45% 成功率
消耗 (10 + 2 * SL)% , 20% 的 SP
哼唱之音
Hit + (4 * SL) , 40
勿忘我
使 9*9 范围内的敌人,
ASpd - (3 * SL)% , 30%
移动速度 - (2 * SL)% , 20%
女神之吻
Cri + (1 * SL) , 10
暴击伤害 + (2 * SL)% , 20%
为您服务
MSP + (9 + 1 * SL)% , 20%
SP 消耗量 - (5 + 1 * SL)% , 15%
注: MSP 效果在 SL 10 时,额外 + 1%,所以是 (9 + 1 * 10)% + 1% = 20%
灵气剑
伤害追加 (基本等级 * 4/5/6/8/10)
集中攻击
Hit + (10 * SL) , 50
Atk + (5 + 2 * SL)% , 15%
防御力 - (5 + 2 * SL)% , 15%
圣母之祈福
Def + (50 * SL) , 250
受到的恢复效果 + (2 * SL)% , 10%
神圣殿堂
持续时间内,
圣属性魔法伤害 + (3 * SL)% , 15%
对暗属性与不死属性敌人的物理伤害 + (5 * SL)% , 25%
神之威压
对指定目标造成 (500 + 150 * SL)% , 1250% MAtk 的圣属性魔法伤害
伏虎拳
消耗气弹 1 颗
造成 (500 + 150 * SL)% , 1250% Atk 的伤害
气绝崩击
消耗气弹 1 颗
造成 (200 * SL)% , 2000% Atk 的伤害
锐利射击
造成 (150 + 200 * SL)% , 1150% Atk 的伤害
奥义箭乱舞
造成 (500 + 100 * SL)% , 1500% Atk 的伤害
念力连击
对指定目标造成 (1 * SL) , 5 次念属性魔法伤害
每次为 (70 * SL)% , 350% MAtk
受到使用者基本等级影响伤害
黑暗瞬间
造成自身 5*5 范围 (200 + 120 * SL)% , 1400% Atk 的伤害
受到使用者基本等级影响伤害
连续盾击
造成 (300 + 200 * SL)% , 1300% Atk 的伤害
受到使用者基本等级、盾牌的精炼值与重量影响伤害
重力原野
造成指定 5*5 范围无属性魔法伤害
打击 (8 + 2 * SL) , 18 次
每次为 (50 * SL)% , 250% MAtk SL 5 = 4500%
受到使用者基本等级影响伤害
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
三、后记
  真D累,所以后面格式一直在乱跳,不过应该都还在可以阅读的前提啦。
  惯例收入 30% 平均分给前 30 不重复留言。
楼主: jakeasa123 (啊斑斑)   2018-11-22 15:41:00
固变咏、CD和精确的倍率公式我都没有歌舞效果也没说会不会一样受素质影响还是固定值
作者: stevenklc (MOON影)   2018-11-22 15:53:00
自动念咒 最高等级算下来是发动1级的??
作者: stevenao992 (跳坑借贷‧格雷西恩君)   2018-11-22 15:54:00
斜线后是该技能可以提供的最高倍率吧?神威这样就比较有用了,而且不是单体技能
作者: j101062817 (*'_')   2018-11-22 15:55:00
哦抱歉我都会当成除以==
作者: stevenao992 (跳坑借贷‧格雷西恩君)   2018-11-22 15:57:00
记得牺牲祈福现行是只要放一次技能就会不见?单人演奏效果持续中如果切换武器,技能一样会不见吗?还是会现在三转技能那样,放下去就可以切回来了?自问自答,看银雪大的文章。应该跟三转技能一样了
作者: zyxvaaaa (小月-织女)   2018-11-22 16:04:00
不过整体2转伤害大幅度增加 3转招会不会被超越啊?
作者: j101062817 (*'_')   2018-11-22 16:16:00
重力原野错字还有单次是打250%才对双加的Hit也怪怪的还有为您服务的Msp部分Hit + (2 * SL) 不是+20而已吗@@
楼主: jakeasa123 (啊斑斑)   2018-11-22 16:37:00
(天使之赐福) Hit + (2 * SL) , 20 最大+20没错啊?
作者: j101062817 (*'_')   2018-11-22 16:38:00
哦我说的是双手剑加速...辛苦了~
作者: Umemiya (ㄨㄇㄨㄇㄇ)   2018-11-22 17:02:00
看了一下 牺牲祈福的对象有包含自己&不限次数
作者: yhes914509   2018-11-22 17:57:00
少的感觉
楼主: jakeasa123 (啊斑斑)   2018-11-22 18:05:00
小声说: 现在还有2个名额
作者: j23930 (小巴)   2018-11-22 18:19:00
灵气剑是追加基本等级*(10) 还是 技能等级*(10)
作者: GrayWW (GrayWW)   2018-11-22 18:20:00
诗人鲁恩一起砍
楼主: jakeasa123 (啊斑斑)   2018-11-22 18:21:00
基本等级 * 10 (满等)
作者: Umemiya (ㄨㄇㄨㄇㄇ)   2018-11-22 18:24:00
话说操控乐器以官网公告来看就是妥妥的+MSP%功能了八
作者: gn01252667 (Hsun)   2018-11-22 18:27:00
感谢大大的钱 G社最近的怎都是假优化真弱化不过影响最大还是平民猫吧 现在很少卢恩拖着乐师跑了现在变相要有延迟派跟伤害派 主教也是补量派跟延迟流
作者: zyxvaaaa (小月-织女)   2018-11-22 18:48:00
我觉得伤害技能普遍上调 补系外辅助技能普遍下修...不过因为没有延迟说明 所以也不清楚伤害技能有无弱化...不过更该担心的是 是否会因应许多技能上调 怪物再强化
作者: Zenonia (Zenonia)   2018-11-22 19:00:00
Br能跟延迟装叠加吗
作者: IGOTANORCA (当克叔叔)   2018-11-22 19:32:00
可以
作者: frice (Frice)   2018-11-22 19:45:00
牺牲祈福虽然是变动但是超大buff 现在是下一次施法有效而已
作者: amaguchi0612 (あまぐち)   2018-11-22 20:26:00
推整理 超魔导师魔力增幅还是下一次就消失QQ音投我记得连技能强制挥刀的动画都移除了
作者: s203abc (SamFu)   2018-11-22 21:45:00
攻击技能延迟减少 结果br也减少减少延迟……真是
作者: bb730910   2018-11-22 22:01:00
作者: Fice (Fice)   2018-11-22 22:05:00
作者: flyss729 (呜啦啦)   2018-11-23 00:45:00
这样增强火共是不是输普通火共了xD
作者: ginyuki (森林小雪)   2018-11-23 07:17:00
整理辛苦了//
作者: Zwubber (Xunder)   2018-11-23 09:42:00
太神喇
作者: stellvia2359 (Astral)   2018-11-23 10:29:00
咒术撑延迟我觉得牺牲的伤害很少了耶 牺牲的$$比较多
作者: bobjohns (bobjohns)   2018-11-23 10:32:00
其实一直削弱技能能力,代表老狗变不出新戏法了。无法推出更新更强的怪,跟新装备
作者: stellvia2359 (Astral)   2018-11-23 10:46:00
我认为王血量要增加一百倍以上才好玩现在王真的太弱 就算减伤90%还不是被秒 而且数字小了就不爽了
作者: bobjohns (bobjohns)   2018-11-23 11:15:00
王血量加100倍 会掉好宝比较实在,王满足条件挥一刀全部人躺平
作者: TEPLUN (mihanami)   2018-11-23 11:25:00
削弱能力不是为了平衡 是叫你掏钱买72 平民都给我去死双手剑加速本来就神技了还可以加一拖拉库的cri hit 卢恩不是亲儿子谁是亲儿子 说设计师没玩卢恩谁信
作者: yuton (油桶)   2018-11-23 12:01:00
皇家>>>>>卢恩
作者: stellvia2359 (Astral)   2018-11-23 12:12:00
我认为王需要改强非常多,不论攻击力或是血量,然后职业平衡也需要重做,例如王只有坦职才坦的住,坦职不能像现在一样喷龙火抢了输出的地位,RO PVE部分现在就说被剑士系尤其卢恩搞得很畸形,当一个职业有坦力有输出,就变成一堆人练10几只龙火单刷。也不是说卢恩不能输出,是不能一种点法同时又坦又输出,而且还跑超快又霸体
作者: Fantasyweed (草壁英彦)   2018-11-23 12:23:00
但游戏平衡都扭曲这么久了,官方现在出来对卢恩动刀调整的话那些已经砸大钱把卢恩练起来的玩家会抗议吧继续期待鞭子放大暴雨的一天~
作者: stellvia2359 (Astral)   2018-11-23 13:37:00
要动刀平衡其实也不难 把其他职业的抗打水平拉到跟现在非纯坦卢恩一样 然后在把怪物攻击了调高到这种水平挡不住,必须穿坦装才能坦
作者: bobjohns (bobjohns)   2018-11-23 13:58:00
重点不是削弱,而是要提升其他职业强度,或出新装备平衡。越打越慢谁要玩
作者: s06i06 (三条鱼)   2018-11-23 15:48:00
怎么可能砍卢恩,你看龙火装不停出
作者: zyxvaaaa (小月-织女)   2018-11-23 16:16:00
主要是卢恩是G社的宠儿 不然比照机匠强化伤害加独延就好
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2018-11-23 16:46:00
牺牲祈福是不是变烂了?
作者: yuton (油桶)   2018-11-23 16:54:00
倍率下调 但是实用很多以往只有缩短一次阿 现在看来是时间内都有效有点类似歌舞改动 有Z有B
作者: bobjohns (bobjohns)   2018-11-23 16:58:00
牺牲祈福实用很多
作者: Siu (荟)   2018-11-23 17:04:00
资工人觉得痛苦
作者: j101062817 (*'_')   2018-11-23 18:25:00
有点xD
作者: muteki   2018-11-23 20:38:00
我猜固咏石和攻速石到时候会掉价超多,因为布莱奇没办法帮减延迟100%,很多职业不需要高攻速或减太多固咏。
作者: silverray (愚人的智慧)   2018-11-23 20:49:00
攻速石早就崩了吧 固咏石在17.1应该也会崩一波
作者: g2518336 (邱达尔)   2018-11-24 00:15:00
集中攻击怎被定为弱化?atk%一定比原本加算25%强吧
作者: stellvia2359 (Astral)   2018-11-24 00:23:00
固咏还是重要 不能秒7秒至少能无咏啊
作者: chienshih (chienshih)   2018-11-24 05:24:00
集中攻击对敏爆来说弱化 对其他应该算强化
作者: axdes (amo)   2018-11-26 15:23:00
如何说是强化敏暴以外?还是不懂XD

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