原文43
在曼曼大大的这篇文可以得知
抗属性超过100%之后,伤害会倒扣回去
Ex:抗水属性102% 被水属性普攻打会倒扣2%的伤害
推文又提到,如果穿水抗75% 又穿火甲,这样被打到会多少
实际测试 被鸟人哈比打大概落在250~200的伤害
吃了火甲,使用水纹,被打得伤害变成500左右
穿上艾克披水抗*3(75%) 伤害变成了60~90
这个伤害*4并不会到达吃火甲被水打到的500左右 是个神奇的数字
详细原因我不太清楚
但是今天主要想发的是 吃火甲后,水抗超过100%被打的状况
公会斩首测试,装备
+14战死头
天狗套
+14正龟王 名9朱丽叶
+11 D2S2恶言
+6 食尸鬼巴斗
+9 SDL鞋
武3 斗4V4国王
武3 强身戒
https://i.imgur.com/5faTRaT.png
这是普通砍我的伤害
https://i.imgur.com/8MZlniB.png
这是致毒砍我的伤害
https://i.imgur.com/4tdaSab.png
这是转水后 75%水抗的伤害
https://i.imgur.com/2rJXVoc.png
这是转水后 95%水抗的伤害
https://i.imgur.com/4Lnj4Ts.png
这是转水后 105%水抗的伤害
然后125%水抗后由于致毒伤害太高 倒扣太多,已经打不到了
所以没有图,不管是普攻,还是转圈or丢刀 都打不到了
由于友人要去打魔神了,所以没办法陪我再继续测试(截图)下去了
昨日半夜发现是
当你的水抗超过100%,原本被打就会越来越不痛,尤其是对方高ATK的状况下(如上)
但是如果对方ATK没这么高,或是你想一次抗两个属性的时候
这时候吃了火甲,水抗超过100%,会发现伤害不是变高而是变低
Ex:水抗105% 被打伤害是10滴,吃了“火甲”后,伤害会剩下1滴
原因我猜想是因为超过100%后倒扣的伤害,因为碰到火属性,会*1.5倍
导致倒扣的伤害更多,所以伤害更不痛
利用这个特性,也许可以塞满火炕115%,然后吃水甲
这样在战死碰到卢恩也许就不会被龙水打死了?
虽然碰到地裂都还是一样LUL
或是穿水抗吃风甲,碰到咒术也比较能扛 资金够多的话可以用毕尤套
这样大概只会被毁灭彗星打死了(?
不过还有一招漩涡,但是看不太出来是什么属性的
总结:要在战死横著走,还是用黄金虫盾比较实在
这些方法都是我这种小穷妖术在用的qq