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1. EP 17.1 Illusion
接续反叛者更新的“Terra Gloria”,将有全新的故事、魔物、地图、副本与装备现身。
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2. 三转职业群第二服装
角色可以透过使用“服装变更券”来更改自己的服装。服装变更券可以经由达成“达到等级170”成就来获得。
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3. 三转职业群等级扩充
不幸地,觉醒系统将终止开发;开发团队决定仅扩增基本等级至185(+10),而职业等级则是65(+5);不过,巅峰点数(天赋点数?)仍可能在未来以某种形式登场。
另一方面,因应等级的扩增,开发团队也将调整部分技能的设定。
100至175区间的所需经验值将会下调。
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4. 技能调整
4.1. 卢恩骑士
●魔力剑
技能最大等级自5调整为10、
调整技能的SP消耗。
●音速冲击波
技能最大等级自5调整为10、
改善伤害公式、
依据技能等级改善命中率、
调整技能的SP消耗。
4.2. 皇家禁卫军
●重压盾击
技能最大等级自5调整为10、
不再造成晕眩、
改善伤害公式、
打击次数变更为5次。
●创世之光
技能最大等级自5调整为10、
调整“圣属性的物理与魔法混合伤害”为“圣属性的魔法伤害”、
减少技能冷却以及技能后延迟、
调整技能的SP消耗、
移除需要“聚集成员”的要求,但也同时移除因此获得的增伤。
4.3. 机械工匠
●挥斧重击
技能最大等级自5调整为10、
自技能等级6开始,技能后延迟减半。
●加农砲
技能最大等级自3调整为5、
依据技能等级增加伤害范围。
4.4. 基因学者
●手推车龙卷风
技能最大等级自5调整为10、
移除击退效果、
技能冷却调整为2秒、
技能后延迟增加1秒、
改善伤害公式、
打击次数变更为3次。
●爆炸孢子
技能最大等级自5调整为10、
对目标周遭造成的伤害,自75%增加至100%、
爆炸延迟调整为2秒、
改善伤害公式。
4.5. 十字斩首者
●武器抵御
抵御成功时,获得持续10秒的“反击状态”、
●反击斩
技能最大等级自5调整为10、
调整施展判定为“具备‘反击状态’”,而不是“武器抵御成功”、
改善伤害公式、
自技能等级6开始,伤害范围扩增成5*5。
4.6. 魅影追踪者
●致命威胁
技能最大等级自5调整为10、
移除瞬间移动的效果、
装备短剑时,伤害倍增、
自技能等级7开始,获得命中率修正。
●虚击炸弹
技能最大等级自3调整为10、
依据技能等级,增加后退的距离。
4.7. 咒术士
●魔法保存
技能最大等级自5调整为10。
●属性漩涡
技能最大等级自5调整为10、
自技能等级6开始,调整为范围攻击,但会降低伤害。
4.8. 妖术师
●魔力拳
技能最大等级自5调整为10、
依据技能等级,调整持续时间、
套用魔力拳的攻击次数变更为“技能等级 * 3”。
●圣枪刺击
技能最大等级自5调整为10、
增加SP的消耗、
调整“风属性的物理与魔法混合伤害”为“风属性的魔法伤害”、
增加伤害范围、
打击次数调整为3次。
4.9. 大主教
●审判
技能最大等级自5调整为10。
●净化
技能最大等级自1调整为4、
依据技能等级,增加HP的恢复量以及持续时间。
4.10. 修罗
●大缠崩坠
技能最大等级自5调整为10、
减少SP的消耗、
自技能等级6开始,气弹消耗由2降低为1、
改善伤害公式。
●修罗身弹
技能最大等级自5调整为10、
自技能等级6开始,不消耗气弹。
4.11. 游侠
○瞄准标靶
增加固定咏唱为1秒、
减少一半的变动咏唱时间、
增加1秒的技能冷却、
降低伤害公式、
不再因为对方陷入不可移动状态而更改伤害次数、
调整SP消耗为全等级均是40。
●陷阱研究
技能最大等级自5调整为10。
4.12. 宫廷乐师与浪迹?姬?舞者
●重金属音乐
技能最大等级自5调整为10、
伤害倍增、
移除SP降低效果。
●大暴雨
变更为可在装备乐器或鞭子时使用,而且伤害公式会比装备弓来得更好。
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