Re: [闲聊] 哪只战死怪会最优先解决

楼主: ro134360 (宥宥)   2018-04-09 16:19:29
这我不清楚
我不知道谁该先处理 所以我猜
有地领的情况 你想问的应该是绕打
优先级:卢恩=基因>修罗>魅影>斩首>妖术>咒术>乐师>皇家=机匠>主教=舞孃=游侠
应该是这样
然后绕打的时候 尽量贴墙壁 比较不会被弹飞引到更多怪 很多怪都会弹
基本上被打的人就乖乖被打吧 不然乱走有时候更危险
卢恩:我认为卢恩先处理 随便都死一遍
基因:主要是剩40%以后容易反 黄血超容易反 咏唱的时候不会黄反
可以的话挑这时候处理 不过大团就集火打下去了 应该没办法控制住
而且等他反黄结束也是要时间的 还是靠主教走位吧
主教就看有没有死角 或不要看到基因 比较安全
修罗:看情况吧 如果被架到的 比较少 就慢慢来
魅影:被打的人不要死 也是赶快处理 不然人死了 打他要反了
斩首:就集火按超快 这样就不会被反死了 会反死就是没集火 或输出不够
妖术:地领上很安全的 不过毒很痛 石化抽魔
咒术:也是在地领上很安全 除了被针对的
其他只就还好了 威胁性没这么高
我觉得 还是要看组队队员吧 才能决定优先级
还有怪物的位置 例如人群真的怪
大概是这样 不过这篇只是幻想文啦0w0
我是谁来就先处理谁 如果不小心引到很多怪 能逃就先逃 没办法就等死重飞
我家的海鲜猫 没有技能可以单只拉怪 很容易一堆
丢石头好像范围也不够
作者: Zenonia (Zenonia)   2018-04-09 16:23:00
斩首集中火力能很快杀 问题是怪物来好几只的时候大家心中想优先解决的对象都不同 然后就例如打手或主教旁边贴著一只修罗 有人会想说干先杀他话说没地领时咒术放地牛 一排人物马上倒地 何其壮观我是觉得修罗>基因>卢恩>咒术 修罗"直接瘫痪"1个人以上基因尖叫虽然烦 但主教折枝可以解 被丢火瓶主教也能救但修罗你直接瘫痪掉一个打手 或主教 就很头痛修罗束缚感觉绑五秒 死不了也动不了 这是最头痛的
作者: song209 (eric499)   2018-04-09 17:36:00
瘫痪到打手真的超致命

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