※ 引述《paladin90974 (芭乐丁パラディン)》之铭言:
: 推 Ed860227: 这让我想到上次有人抗议说都被开实况唱歌的随便游戏创 03/08 21:22
: → Ed860227: 个帐号拿走奖金 很不爽 03/08 21:22
: 很多游戏都有这个情形
: 不如说这就是官方要的效果
我不太赞同"这就是官方要的效果"的说法
奖金的确给的不少 但奖励同时还包含稀有服饰
而且这次直接把现金部分改成P点了 很大程度是为了避免只冲著奖金的非玩家参赛吧
如果官方够聪明
“有个RO某某服务器的玩家,参加官方举办的翻唱大赛,很厉害得了第一名。”
对游戏的宣传效果,怎么想都比
“有个在某某圈子小有名气的歌手(非玩家),参加官方举办的翻唱大赛得了第一名。”
要来的好啊?
先撇开官方评选的部分不提 后者顶多是有一堆粉丝为了支持而创建帐号投票
当他们知道自己支持的对象并不是真的对RO那么热情 有多少人会因为这个比赛回锅玩RO?
更别说让其他参赛者、玩家不爽的部分 完全是负面效果吧?
: 我之前玩的另一款游戏更绝
: 直接看人气给奖励的
: 第一名台币三万
: 想也知道会有本来就高人气的实况主
: 直接带着大量粉丝来领走第一名
: 而且都是工商完就开始闲聊到时间结束
: 那还在玩的玩家会不会不爽?
: 当然会,但是又能怎么样
: 不偷不抢,没有违反规定
: 人家就是开着游戏随便聊人气就高啊
: 官方会不知道这个情形吗?
: 就是要吸引高人气的实况主来玩啊
: 所以改变想法会比较好过
: 这比赛本来就不是给我们玩的
单纯冲人气的比赛当然不是给玩家玩的
我不知道你指的是哪款游戏
可是在我的认知中 这两者是不一样的
一个是一款相对较新的游戏 想要藉著办人气比赛 增加游戏的知名度
(可能是透过专属连结的下载数 或创建帐号的投票数来评名次)
当一款新游戏够多人知道 本身内容又有一定程度吸引人的资本 自然会有人愿意尝试
而RO已经是一款不新的老游戏 有在接触线上游戏 要说连听都没听过的应该是少数吧?
新玩家固然也很重要 但我相信RO主要客群还是回锅的老玩家
透过比赛 只要让老玩家想起还有这款游戏 好奇之下看到改版的新内容 说不定就回锅了
一个办活动目的是要刷游戏的知名度
一个办活动目的是要刷老玩家的回忆
目的不同办活动的方式当然要不一样 不然通通混在一起做撒尿牛丸(?)就好了
以上个人浅见 欢迎讨论
: 如果有在认真玩的人气实况主当然支持
: 但是很难,RO本身更难...
: 至少我不知道RO有哪台一开就上百人看的