[心得] RO 防御小知识介绍

楼主: Balancesheet (众生喧哗)   2017-12-21 23:16:47
1.物理防御公式:
可以从人物数据面板得知
例如 DEF:100+200
前面的是减算防御,后面的是乘算防御
减算防御就是直接扣除伤害,被打的最终伤害扣掉减算防御。
乘算防御要带入公式才能得到减伤效果为多少。
公式为
(4000+乘算防御) / (4000+乘算防御*10)
以上述的乘算防御200为例子
(4000+200) / (4000+200*10) = 0.7
假设怪物打你1000伤害,乘上0.7会变成700。
会受到怪物围殴降防影响,三只开始每只扣5%的防御。
2.魔法防御公式:
可以从数据面板得知
例如 MDEF:100+50
前面是减算魔法防御,后面是乘算魔法防御
减算魔法防御跟物力防御相同,被打的最终伤害扣掉减算防御就好。
乘算魔法防御的公式为
(1000+乘算魔防) / (1000+乘算魔防*10)
以上述的乘算魔法防御50为例子
(1000+50) / (1000+50*10) = 0.7
假设怪物打你1000伤害,乘上0.7会变成700。
不会受到围殴降防御影响。
3.属性减伤
例如:圣甲卷轴/火甲/异变鱼卡片
把自身的属性改成某种属性,造成属性相克。
为完整的减伤,不管魔物的前ATK/后ATK,物理攻击或是魔法攻击。
举例:
假设不穿火甲被龙火喷10万
穿上火甲后,伤害会变成2.5万
因为火属攻击打火1属性相克为0.25。
4.种族减伤
例如: 玩偶熊卡片/粉红大便帽子/天衣月舞
针对某个种族的伤害减免。
为完整减伤,不管魔物的前ATK/后ATK,物理或是魔法攻击。
举例:
被暗神工匠普攻伤害为1000。
穿上突变蛙盾牌(抗人30%)。
伤害会变成700。
5.属性耐性减伤
例如: 幽灵剑士卡片/恶魔波利卡/乌贼卡片
会受到怪物的前后ATK影响,能抵挡怪物的后ATK,不挡前ATK。
魔法则是全部减免。
举例:
怪物的前ATK是200 后ATK是800
空装被打会受到1000的伤害。
穿上幽灵剑士卡片的披肩,有抗无属性20%。
怪物的前ATK200不会变,后ATK变成800*0.8=640
受到的伤害为840。
6.阶级减伤
例如: 爱丽丝女仆卡片/胡狼头神头盔
针对BOSS魔物进行减伤。
举例:
怪物的前ATK是200 后ATK是800
空装被打会受到1000的伤害。
穿上爱丽丝女仆盾牌,有抗BOSS40%。
怪物的前ATK200不会变,后ATK变成800*0.6=480
受到的伤害为680。
7.体型减伤
例如: 兽牙怪卡片/阿斯特利亚战靴/突击巴西利斯克卡片
体型减伤比较特殊,针对怪物的体型被打有伤害减免。
能抵挡魔物的后ATK,不抵挡前ATK。
完全不挡魔法。
举例:
怪物的前ATK是200 后ATK是800
空装被打中型怪物打会受到1000的伤害。
穿上兽牙怪盾牌,有抗中型25%。
怪物的前ATK200不会变,后ATK变成800*0.75=600
受到的伤害为800。
如果此伤害为魔法伤害,则完全没有减免。
https://youtu.be/g8-6G7FFfVo
而突击巴西利斯克卡片同样是体型抗性,
但卡片有注明魔法效果也有减伤,实测也有。
推测为不同系统。
8.进阶篇
无属性耐性破百倒扣问题
魔物跟人一样,都有分前ATK后ATK。
假设魔物的前ATK200 后ATK800
怪物普攻打空装角色为1000伤害。
打抗无100%的角色,伤害会变为200,也就是只有前段ATK。
如果抗无变成101%的话,可以再多减少8点的伤害。
这8点的伤害是怎么来的呢?
就是后ATK的800*1% = 8 这里倒扣来的。
如果怪物是使用技能呢?
使用一招倍率为1000%的招式。
空装被打后受到1000*1000% = 10000 的伤害。
如果打在抗无100%的角色,伤害会变成200*1000% = 2000 的伤害。
如果打在抗无101%的角色身上,造成伤害会是(200-8)*1000% = 1920 的伤害。
以上为测试推估结果,我觉得是正确的,
下面会说我的实验方法,可以提出疑问。
已知:
战死修罗的前ATK为328(怪物等级178加上怪物STR150)
未知:
战死修罗的后ATK (假设是5000) 全身空装被打的伤害约落在6000上下。
战死修罗的阿修倍率 (假设是8倍) 抗无100%被阿修的伤害在2400附近。
抗无属性100%,
在没有任何其他抗性的情况下被阿修会受到328*8倍 = 2624的伤害。
如果抗性变成106%的话呢?
5000*0.06=300
(328-300)*8倍 = 224
扣掉我自身的减算防御187,(阿修无视乘算防御,有视减算防御)
很符合影片中测试的结果,
如果战死修罗这一拳打下来是属于高伤害的后ATK,
倒扣减伤比较多,被打的数字就会变成1滴。
但有时候修罗这一拳下来是属于比较低的后ATK。
倒扣减伤比较少,就会被打出一点点伤害的阿修数字。
https://youtu.be/G3Ci7D1ASIE
如果把抗性撑更高,阿修的伤害就都MISS了。
例如新影片中的抗无111%
https://youtu.be/fNoduQ5lLeI
最后小结一下,以打怪物来说的减伤大致上就文章中的这几类。
当然打人就有更多不同的减伤系统,
例如城战减伤系统,技能减伤系统(光盾),技能减伤装备(赌徒)
上面公式的应用提供给大家,
那要怎样配装才能达到理想状态就是要思考的部分。
那些装备是高CP值的,哪些装备是值得入手的。
例如:
被魔法打很痛,撑高MDEF有没有用?
正常的装备魔法防御不高,大概就巴盾和一些零碎装备,MDEF大约在10左右。
透过公式我们可以知道,魔防10大约减伤10%
那特殊配装的,4体3铁锤,双体3暗黑珠炼的防冰高MDEF套能有多少效益呢?
在MDEF为100的情况下,被法术打到伤害会减伤45%
这样子的CP值是高还是低,值不值得就不用花钱测试,可以透过公式知道。
以上,希望大家可以多分享认为好用的装备或是职业技能配法等。
然后上面的文章内容不一定是正确的,纯粹是我自己测试的结果。
可以多提出疑问,看看哪边有问题需要再进行测试和讨论。
作者: Lineage097 (狐狸壽司)   2017-12-21 23:19:00
好厉害 我不能说我看不懂
作者: amoebaba (阿米巴巴)   2017-12-21 23:19:00
推分享
作者: lagidog (拉基狗)   2017-12-21 23:28:00
<3
作者: bobjohns (bobjohns)   2017-12-21 23:32:00
快推不然别人以为我们看不懂
作者: bill90126 (Eden)   2017-12-21 23:32:00
玩ro学数学XD
作者: yuton (油桶)   2017-12-21 23:34:00
快推不然别人以为我看不懂
作者: freezeice (Chi)   2017-12-21 23:42:00
快推不然别人以为我看不懂
作者: Zwubber (Xunder)   2017-12-21 23:44:00
还不怒推ㄍ
作者: cutebowbe (咩)   2017-12-21 23:46:00
比较好奇不同抗性是叠加还是相乘,例如同时有种族、属性、体型减伤装备同时存在时
作者: too5544321 (too1122345)   2017-12-21 23:46:00
快推不然别人以为我们看不懂
作者: white123123 (白☆)   2017-12-21 23:49:00
种族仍是总ATK段减伤喔 很重要因为魔物也有非ATK技能抗性都是相乘,所以多种抗性不如一次选一个冲到顶但是只有抗恶魔抗无比较多装备好撑的所以很难抗100%
作者: skbb2553 (HS)   2017-12-21 23:51:00
虽然说算起来来有点小复杂 不过不同系统的减伤算法应该是前后ATK分开算 算完之后加起来好像有点搞复杂了 反正就不同系统的减伤都是相乘
作者: IGOTANORCA (当克叔叔)   2017-12-21 23:53:00
想问一下关于物理、魔法防御药水的部份是完全独立系统还是和其他系统可以相加 不知道曼大是否有测试过
作者: white123123 (白☆)   2017-12-22 00:07:00
按照曼曼大分类的话只有属性是完整减伤系统(种族不是
作者: bobjohns (bobjohns)   2017-12-22 00:12:00
防御药水不同系统都是相乘,古早以前流行武器混差,例如2残1矿 链垂, 3残1矿 步兵长矛。
作者: orangefox (狐狸橘)   2017-12-22 00:13:00
用心推
作者: srwhite (鲁蛇阿白)   2017-12-22 00:30:00
长知识推推
作者: Fantasyweed (草壁英彦)   2017-12-22 00:37:00
看下来觉得那个减算防御...其实很芝麻蒜皮的感觉?
作者: BowlSteam (碗蒸)   2017-12-22 00:50:00
实用
作者: shin51116 (祝福与惋惜交错著。)   2017-12-22 01:08:00
防御系欸好狂
作者: cheaptool (小太阳)   2017-12-22 01:22:00
数学不好要给推
作者: dandingduck (淡定の鴨子)   2017-12-22 01:27:00
推OAO
作者: water2333 (Aqua)   2017-12-22 01:57:00
可是 无视抗人的猎鹰突击正在TE横行中猎鹰突击目前确定抗人无效 抗无有效 幽波有效
作者: ERiC1992 (ERik)   2017-12-22 02:05:00
物理技能总结:种族>全段 属性体型阶级>后段
作者: white123123 (白☆)   2017-12-22 02:06:00
猎鹰、自爆、魔币、地御植物这些都是无视ATK抗性属性是全段,属性耐性(抗无抗水火这些)才是后段
作者: ERiC1992 (ERik)   2017-12-22 02:09:00
自身转属>全段 魔法技能>黄金虫
作者: balsampear (苦)   2017-12-22 02:46:00
曼曼推 希望能继续写下去
作者: David312 (逍遥山水游戏人间)   2017-12-22 02:53:00
这次提供的数据可能要等久一点了 ,参考价值很高 ,尤其抗无100那边证实了不少东西 ,魔物的阿修并无最后乘上无属性 ,故我原先的猜测错误 ,但是你撑到抗无106甚至111后连音投与阿修都miss了 ,这太神奇 ,光音投miss这点可能可以证明抗无倒扣会乘上技能倍率,如果会乘上技能倍率 ,那抗无真的会有最优上限 ,与魔物前后atk比率有关 ,我找时间详细计算看看 ,不过我现在算了几次都没有吻合的计算结果 ,也许要请琉璃广看一下比较好 ,目前有些疑点 ,就是天使之护是如何作用的 ,我查到资料有说天护会依照等级提升效果 ,以你抗无100与def187+310计算音投,我算好几次都不对 ,超妙如果可以的话 ,提供一下抗无100跟103跟106时被音投的数据 ,大量多次的数据最好 ,我记得前atk不会浮动 ,抗无100如果每次都被音投打都是124*8,想办法凑出这数据的计算式然后去验证103与106时抗无倒扣的计算方法 ,再去验证 ,这系列太有趣了 ,抗无倒扣比预想中的还要厉害 ,搞不好之前有弄出抗无15盾的有福了 ,超过某些界限 ,抗无15盾会很有价值甚至优过能插卡的盾
作者: g85101878 (豆腐)   2017-12-22 03:16:00
曼曼 专业推
作者: DavosKuei (彼得奎)   2017-12-22 03:23:00
推 有些王用种族盾也许还比小爱盾好(?
作者: nsay (心乱不已。停留着)   2017-12-22 07:04:00
晚点来找找巨石卷跟防御药水测看看抗无118好了不知道抗无系统有没有跟旧天堂一样128的上限可以问一下 特级防御药水可以抗无吗?
作者: eric0120000 (小e)   2017-12-22 07:19:00
赞爆
作者: kerbala   2017-12-22 07:30:00
推 优质好文
作者: PeakOil (安寤生)   2017-12-22 07:43:00
推用心 讲得很浅显囉破百抗同时考虑其他抗性和攻击力才是最难的同时抗无火水 不让战死杀招削去大半血量
作者: miou1109 (是不是听妳歌唱)   2017-12-22 08:54:00
ㄇㄇ><
作者: frice (Frice)   2017-12-22 09:08:00
减算防御是 乘算越高效益越好 所以不能说他没用
作者: wayne80619 (wayne)   2017-12-22 09:19:00
清晰好文
作者: moon128 (承诺不过是谎言)   2017-12-22 09:59:00
推 好文
作者: nsay (心乱不已。停留着)   2017-12-22 11:29:00
我比较好奇,抗无要撑到多少才可以变成miss
作者: yuton (油桶)   2017-12-22 11:43:00
不会miss吧 至少会跳1不是吗
作者: blue0627 (blueSR)   2017-12-22 12:34:00
作者: lumber (废柴)   2017-12-22 13:52:00
想请问如果是同时穿火衣跟艾克3抗水披,这样水抗会是多少?对水属物理跟魔法的减伤会是一样的吗?
作者: aquariusdx (亚魁戴克斯)   2017-12-22 13:56:00
穿艾克3抗水 等于火伤175% 然后火衣在乘上25%=43.75%趴数算物魔是一样 不过物理伤害有前后段的分别
作者: lumber (废柴)   2017-12-22 14:03:00
3抗水是风伤变175%,我的问题是在穿火衣受到水属增伤的状况下,水抗撑高的减伤会剩多少
作者: aquariusdx (亚魁戴克斯)   2017-12-22 14:18:00
就玩家算是火1 被水打150% 然后抗水75%去算=37.5%吧两个不同系统就用乘算
作者: yuton (油桶)   2017-12-22 14:28:00
miss应该是还有扣掉防御的关系 不是抗无 我键盘推测因为例如火抗100%被陨石砸还是有1
作者: lsps9150212 (Sean)   2017-12-22 15:22:00
火抗100被陨石丢是1,再打镇痛剂会变miss
作者: BlacksPig (Black Handsome s Pig)   2017-12-22 17:35:00
推推推(˙ω˙
作者: Makubax (鱿鱼糖)   2017-12-22 17:46:00
感谢
作者: andycow77 (andy)   2017-12-23 02:27:00
看到有人广卖影子二阶装的抗一般魔物 这跟抗人是一样的吗
作者: Lemon2528231 (柠萌)   2017-12-23 11:00:00

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