各位欧洲人大家好,
听说RO版地灵人杰,每位版友都王卡一箩筐所以想来请教一下几个问题:
1.之前爬文爬到掉宝率=原始掉宝率*(1-等差+服务器提升+掉宝糖提升+呆呆)
但是宝箱系统(如巴库、古副柱子、玩具的礼物箱)也一样这么算吗?
有吃糖的必要吗?(感觉古副柱子还是很靠运气,有时吃掉宝反而没几个宝石)
至少宝箱是NPC所以应该不会计算等级差异?
2.打死王前才吃掉宝糖也会加倍吗?还是要在传说中的捡宝权70%前吃才有效?
在糖的效果结束前先打70%,打死王的时候掉宝糖效果消失,这样还会加倍吗?
讲的简单一点,程式设计捡宝权时会需要设定没有吃糖的自己VS有吃糖的自己吗?
3.MVP≠捡宝权=掉宝系统?听说有时抢王抢到MVP的反而捡不到东西,
那MVP道具的掉宝率,是计算MVP的玩家,还是有捡宝权的玩家?
4.以月服最原始掉宝率当100%为准,当年开放免服后,
是月服的掉宝率是调整成两倍(月200%免100%)?
还是免服的掉宝率是月服的一半(月100%免50%)?
取消月服后,免服的掉宝率是不变(100%?50%?)还是比照月服(200%?100%?)?
回归原厂后,掉宝率有没有更动过?
以上四问。虽然这个机会不属于我...orz