先附图
http://i.imgur.com/IurPnKj.jpg
三天达标,时光机坐到精神错乱,奉劝各位不要走回头路
本来没有要玩,看到公会一堆人都达标,想说不赚白不赚,但是我游戏概念很差,不像上一篇正常游的maplesift大,所以把一些概念整合一下,让人人都有+7防拿一下
先讲我理解的概念(可以不看)
1、钱:身外之物,世界转生后重置,再赚就好
2、经验书X+(Y),透过游戏手段取得的都会在Y,要透过女武神世界转生才会到X,到X之后才是你可以使用的部份,拿来转生脚色,放著不用也会增伤,“世界转生后变多”
3、华丽金属,穿越时空就为了这个,所以更要花在刀口上,刀口只有一个,就是解放跆拳少年“之后”钱几乎买不起der英雄,“世界转生不影响”
4、伤害,有DPS和点击伤害,可以看到我的点击伤害>DPS,再配上爆击(致命伤害)的技能使用出现率和卡片、装备伤害提升率,形成本篇创意来源
5、佣兵,他老兄想死就死,管你有没有越级打怪,半神+8招募也会死,真是奇钯,死就死吧,再招就好,随时保持五个出任务,死了就招,赔钱货不值得花华金复活
主要出1、华金2、装备3、钱4、经验书
6、装备,不要花华金买,凹佣兵去挖,素质跳很大,后期基础素质高,卖掉不用惋惜,装备升级都是从1开始累算,不会因为素质好所以高精炼需求需求
例如有一个东西你升了10次,需要花600铝,能力是DPS+100%好了
结果你的新装备直接DPS+300%,它升级却只要1的铝
所以换就对了,看人品的
(铝由拆解装备获得)
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