Re: [问题] 经验值、经验装问题

楼主: king45682 (KingCross)   2017-04-17 19:30:37
※ 引述《fup6456 (笨蛋)》之铭言:
: 爬了一下文 还是看不太懂 尤其是有经验装的情况下
: 假设A、B两个人物均分 怪基础经验为100
: A是打手 B纯吸%
: 爬文好像是说系统会先把基础经验值均分 在依经验书等等加成
: 撇开组队加成经验不管
: Q1:A开经验值倍增书 A得75 B得50 这样对吗 所以A开经验书都不会对B造成影响?
: Q2:A带神奇幸运帽 A得50*103% B一样得50 打手配经验装不影响吸趴的?
: Q3:B带神奇幸运帽 B得50*103% 对吗?
: Q4:假设A打怪基础经验100 但因等差倍率可得到150经验
: 均分是每人各得75 然后B吸的75再看自己的等差倍率?还是别种算法?
等差倍率也只考虑自己的
以下算法先撇开组队加乘方便计算
首先 假设一只怪在无任何加成下有base 经验100
则在服务器倍率200%,单人实际获得base 200经验
则一般情况A与B可各得100经验
Q1:经验书只影响自己
A得 100/2 * (200+50)% = 125经验
均分 伺服+书
B得 100/2 * 200 % = 100经验
这部分是最多人容易搞错的,书不是直接*1.5
Q2:经验加成装也只影响自己
A得 100/2 * 200% * 1.03 = 103
B得 100经验
Q3:跟上题同
A得100 B得103
Q4:惩罚只看自己 假设等差惩罚A打手120% B吸啪40%
A得 100/2 * 200% * 120% = 120
B得 100/2 * 200% * 40% = 40
简单来说,所有影响经验值增长消退的
不管装备还消耗品,都只看自己
换句话说,这是篇骗P币的废文
另外呆呆只影响打怪经验,算法跟装备给的经验加成一样是相乘
也就是服务器200%的情况下,单只怪会来到400%之谱
吃书给的是算在服务器倍率那边,虽然倍率感觉被稀释并非真的1.5倍
但是交任务也会有加成
感觉每隔一阵子就会有人来问同样的问题,可以别在问了吗 我豆页痛
作者: yuton (油桶)   2017-04-17 19:38:00
终于来到了一个没人打= =的版
作者: hanabi025 (M)   2017-04-17 19:38:00
还我西门= =
作者: fup6456 (笨蛋)   2017-04-17 19:40:00
好清楚喔 至少我头不痛了= =
作者: hd6520 (浮云轻烟)   2017-04-17 19:47:00
JT加油 = =
作者: shao1116 (邵)   2017-04-17 20:26:00
数学大师!!数学大师!!数学大师!!
作者: M499830236 (FANFAN)   2017-04-17 21:11:00
对不起.....我去买阿斯匹灵
作者: bill90126 (Eden)   2017-04-17 21:39:00
虽然每次都看懂,但时间久还是会忘记
作者: tetsuto (YAA)   2017-04-18 01:23:00
前来参拜一下数学老师

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