[问题] 魔力拳妖术进一步强化的路上寻求意见QQ

楼主: solacat (狂暴肉球)   2017-04-11 10:54:05
各位前辈们早上好!
自从上个连假起回来经营自己的AI妖术猪排,初次冒险了去年还没有的“龙巢穴”地图等等...
也托了不少大大们的福,一起组队、一起练功、一起聊天之下,顺利从133等已经努力升上了155了!
在龙巢穴这个都是地属性魔物为主的环境还算相当顺利,对于有强化火属性魔力拳的猪排来说,真的是如鱼得水。
不过,当升到153等左右时,就该前往考古,脱离地属性的舒适圈了...
而少了属性相克的情况下,输出明显降低了许多QQ
本来在龙巢穴大致可以“一段六拳”一只,现在在考古有时候甚至需要到“唱三次魔力拳才一只”的窘境((汗
(当然也是有学“地属性转换”技能,可以将非BOSS级转换成地属性来打...但毕竟这个终非常态就是了)
本人目标的配点是:
I 120
V 120
A 120
其余都点L
(反正魔力拳不在意命中,D不高唱得慢也比较好切XD)
而目前的配装是:
小蛇帽 + 元素鬼火(红):二刀连击五等 + 火属性增伤5%
妖耳 + 封魔导王
速一气球
万用欧服
+10绯红双手杖:平均MATK而言超过塔诺斯双手杖,还有2S可以插种族魔法增伤卡的好伙伴
+9恶灵之雾背包
+7幸运日 速四 智慧时光靴:没人卖,自己敲出来的好伙伴Q___Q
炼金术师手套 + 炙燄魔卡片:火箭术增伤50% + 火属性增伤20%
如果要在进一步强化的话,目前大致有几项想法,想来征求大大们的意见((汗
1.“灭绝狂暴木乃伊卡片”:可以增伤披肩三倍精炼度的火属性伤害
不过...如今“冒险者背包”的价格实在让人毫无购买的欲望...所以顶多只能使用蛇批吧!
但这样的话,一来少了恶灵之雾加持,二来少了背包的matk+50辅助...
aspd方面是还有风精灵的aspd+5可以弥补,不过终究也只能卡在约略aspd 189~190就是极限了。
出拳的速度一秒硬生生少了两拳左右...虽然对魔力拳妖术来讲不同于用贤者套的ai妖术,需要靠高攻速来做自咏的触发..但还是有点难斟酌啊QQ
(不过大致上是认为对魔力拳来说,或许190左右比较恰当也说不定?毕竟太快的话反而收不回来..但后面的攻击都是MISS...((掩面 )
而MATK部分,尽管火伤可以多约27%~30%左右,与目前的装备合计便是55%上下,但是少了50的MATK也终究不小...
(毕竟爬文到的资料,魔力拳好像是吃重MATK,所以放心不下)
所以这样搭配的究竟效益如何呢?还希望大大们解惑呢QQ
2.至于第二点比较偏向于“梦想”啦XD"
去年年底时还没有“真爱碎片”这项装备,以至于衣服绑定殴服。
而如今真爱的问世后,也代表着衣服的解放,可以转而使用法师系的目标之一:“大法师征战”
虽然价格终究不斐...但也姑且先把“价格”这要素排除掉,如果单以增幅角度计算,究竟是如何呢?
毕竟有同组过队的妖术大大曾经说过:“觉得+12的大法师征战很无感”...令人听的实在有些难以心安啊(X
如果以插“闇达莱尸卡”作为计算,搭配+12的大法师征战的话合计MATK+35%
也就是如今如果我MATK是248+512的话,增加量足足有760*0.35=266之多!
这样总和MATK破千也不在是遥不可及的梦想了!
不过破千是一回事,到底有没有值得花下去这笔钱的必要呢?
这又是另一回事了...特别是听到有大大说增幅无感后更是令人犹豫,所以想来请教各位前辈们的想法啊QQ
最主要的问题还是这两项,其他的选择(譬如改用水精灵多120的MATK啦等等)则是会再自行斟酌的部分...
还希望前辈大大们可以帮忙解答,并且如果有其余各多的意见,还真的麻烦不吝给予提示跟建议哦!
谢谢大家了!
最后还是想晒一下,虽然也是有靠主教天怒帮忙才能达到就是了啦(X
不过想到“一拳”也是能达到这样的输出,想想真的很浪漫呢>///<
http://imgur.com/lhRZEjI
作者: skbb2553 (HS)   2017-04-11 11:03:00
我个人没练过AI魔力拳型的妖术....关于第1点我觉得.....可能啦......恶雾卡跟狂爆木乃伊卡的dps差不多另外大法妖术跟魔力拳妖术注重的素质可能不太一样@@...
作者: lsps9150212 (Sean)   2017-04-11 11:08:00
50收你觉得无感的大法师征战(X所有伤害公式最后都会乘上matk,加几%matk理论上伤害就是多几%,个人是非常有感
作者: ccsu1005 (Finn)   2017-04-11 11:20:00
欸说无感的是我啊啊啊(荣耀
作者: lsps9150212 (Sean)   2017-04-11 11:20:00
说不明显大概是跟卢恩穿塔奥喷火伤害直接翻倍那种来比吧
作者: skbb2553 (HS)   2017-04-11 11:21:00
同意楼上的说法XD
作者: ccsu1005 (Finn)   2017-04-11 11:33:00
我会说无感,主要是以ㄧ轮大法为单位能否清掉,当下换完在龙巢3真的是没什么影响啊啊啊(效率方面)
作者: yuton (油桶)   2017-04-11 11:38:00
这样的话在考古拿元灵的游侠也要哭了
作者: lsps9150212 (Sean)   2017-04-11 11:39:00
更正一下说法atk/matk加%数的加乘是乘在后atk/matk上,所以最终伤害会小于atk/matk增幅%数,但后atk/matk 越高时,伤害增幅越明显
作者: yuton (油桶)   2017-04-11 11:40:00
matk不是全段吗
作者: lsps9150212 (Sean)   2017-04-11 11:46:00
晚点开机测看看,不是很确定XD
作者: bearinwhite (等等你听我解释!!)   2017-04-11 11:48:00
matk是全段 然后我觉得火伤%会比50matk有感
作者: lsps9150212 (Sean)   2017-04-11 11:48:00
翻了一些文好像是全段无误
作者: jason790412 (Moca)   2017-04-11 12:35:00
觉得争战给咒术用比较明显
作者: erythromycin (红霉素)   2017-04-11 12:56:00
高精炼大法征战对大法妖术的伤害提升是很明显的,尤其基础matk高的配装
作者: zhong0408 (87164ttt)   2017-04-11 13:14:00
穿考古新套装 附int跟aspd如何?
作者: k2ken (k2ken)   2017-04-11 19:04:00
没钱讨论这个根本没有意义阿= =
作者: stevenao992 (跳坑借贷‧格雷西恩君)   2017-04-11 21:52:00
个人目前AI跟大法都有小跑过,感觉AI魔力比较吃MATK大法就…INT撑好撑满
作者: s1547882 (timgo)   2017-04-12 21:49:00
比较想知道 闇答卡到底是不适合插大法甲QQ

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