[心得] 妖术师心得(技能篇)

楼主: stevenao992 (跳坑借贷‧格雷西恩君)   2016-12-20 17:06:47
想说睡醒就维修结束了,结果没有。只好继续打稿骗P币
写在文章之前:
1. 本文仅供参考,请依照自身需求斟酌调整
2. 本文讨论核心为大法型态妖术,AI型态不在我的研究范围
3. 本文的服务器环境是旧服,新服请斟酌考量状况后调整
4. 肝若好,人生是彩色的。请不要爆肝练功
==========以上注意事项结束,正文开始==========
总算是进到了(理论上的)最后一个部份:技能篇。
接下来我就会针对三转技能进行不负责任的心得啦~
●基本的吃饭家伙
●超自然波
大法型妖术的主力输出技能,不点满对不起自己。
特性为:无属性攻击,但可以搭配2等元素精灵的辅助模式进行转属。若是没有转属
性,应对念属性怪物时候会变成笑果。
●钻石星尘
水属性,机率触发异常状态:冷冻
初期火洞练功or单打农沙漠之狼的好朋友。
●圣枪刺击
风属性攻击技能,机率性晕眩。
需要注意:圣枪刺击不是地面设置型,需要锁定目标施法。
●大地坟场
地属性攻击技能,机率触发异常状态:出血
论优先级来说会是:超自然波→钻石星尘→圣枪刺击/大地坟场(看练功地点决定)。
这四个技能都点出来之后,才能够继续往下走
●控场、辅助技能
●极限空虚
于地面设置一个真空漩涡(?)绑住敌人的范围法术。捆绑时间视对象STR而定
空虚可以说是妖术单练的好朋友,无论是副本还是一般打怪都是可以避免怪物近身的
好技能。不过要点满才会有感。
顺带一提,一般的原野怪物很常被绑住就飞走…可以用这个方式来躲怪。
●加热术
地面型设置魔法,范围为7x7。范围内不分敌我,每三秒回复(技能等级)%的HP。
技能范围内的冰冻、冻伤、结冰状态解除。只要站在技能范围中,就不会受到此类状
态影响(同样不分敌我)。
120等进噩梦吉特巴副本的好朋友,但请注意不要放到王脚下,会出人命的。点到火精
灵前置的等级即可。
●打击强化
提升ATK与CRI,持续时间60秒。仅限对自身以及组队队员施放。
技能持续期间,每秒会消耗((6-技能等级)*1点的SP
另外,会视进阶二转时期的四元素附加技能等级给予额外加成
可以略为提升圣枪刺击的威力(毕竟圣枪伤害有吃部份ATK)
●云杀
7x7范围内施放毒雾,每0.5秒给予一次毒属性伤害。(持续时间依技能等级而定)
施放时需要消耗道具“红色魔力矿石”两颗
搭配火墙抽动猫魔暴的好选择。
●摇篮曲
PG专用,一般人请放生
●电流步/火焰步
我自己是没有点啦…还请有点的人帮忙补充
●魔力拳
AI型妖术使用的技能。所以我这个大法型妖术放生
顺带一提,我看到这技能想到的是某个会用铁拳圣裁的泳装圣女
●元素精灵相关
四属性精灵为:风精灵(梵图斯)、水精灵(阿库亚)、火精灵(阿格尼)、地精灵(泰拉)
四个属性的精灵皆有不同的性能。
●精灵操控:请务必点到至少lv.2
Lv.1为辅助模式、Lv.2为防御模式、Lv.3为攻击模式。三种模式会因为召唤精灵的不
同而有不同效果。
●精灵召唤
精灵有三种等级/四种属性,各等级有不同的消耗、持续时间、SP消耗。在这边先
写出共通的物品。
●Lv.1
持续时间600秒,每10秒消耗5SP。召唤需消耗属性矿石3颗
●Lv.2
持续时间900秒,每10秒消耗8SP。召唤需消耗属性矿石6颗
●Lv.3
持续时间1,200秒,每10秒消耗11SP。召唤需要消耗属性原石1颗
关于各等级精灵在不同模式下的功能,我是参考巴哈的这篇文章:
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04212&sn=2563925
(字实在太多,打起来好累。)
我最常用的是风精灵,辅助模式下有着减少固定咏唱1秒的效果。
其次则是水精灵,辅助模式为MATK增加。
●精灵触发
触发精灵的攻击。不过现在的状态下有点…废。自己唱法术打比较快
●精灵交流/治愈
精灵交流是被动技能,可以增加精灵的HP/SP。也可以降低召唤消耗。
精灵治愈则是用自己的10%HP/SP来回复精灵的HP/SP。
不过在技能点吃紧的状态下…请斟酌。
●精灵结界
让精灵自爆之后,在画面范围内的队友处将会有光、暗壁效果。
●元素纹章
还没有点出来,所以无法评论。我应该只会点1or2
一样可以参考上面的文章来进行配点
不过要注意2等的纹章会转换怪物的攻击属性。组队打怪的时候请跟队友沟通好,不然
会变成战犯。
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呼…总算是写完技能篇了
因为我自己的Job等级不够,没办法把精灵跟纹章系列技能补全。真是抱歉
感谢各位看完这篇文章,我们下次再见啦~
下集预告:我家妖术的现况&几个单人副本介绍
作者: Bigtail (你家超级大爆炸)   2016-12-20 17:19:00
推推
作者: MyConley (小康利)   2016-12-20 17:20:00
请问风精对刚三转(99-110)练功有帮助吗?另外是不是带一只就可以不用灵巧靴了呢?目前正要三转,犹豫要不要先点出><
作者: yuton (油桶)   2016-12-20 17:23:00
你先点出风精怎么练功
作者: powerkshs (气质斯文读书人)   2016-12-20 17:25:00
先点大法吧
作者: MyConley (小康利)   2016-12-20 17:26:00
有疑问在自然波,钻石满前是不是可以先点出...不然咏唱好长啊好的~谢谢大家
作者: sageRagnarok (毒奶粉大三通)   2016-12-20 17:31:00
推推
楼主: stevenao992 (跳坑借贷‧格雷西恩君)   2016-12-20 17:34:00
看人,因为前面job升级很快,所以我是把超自然点满才开始点其他大法另外关于灵巧靴效果的取代,个人觉得灵巧靴比较实在
作者: kevin801117 (竹竿)   2016-12-20 17:35:00
110等 DEX也点不到120 灵巧靴没用阿
楼主: stevenao992 (跳坑借贷‧格雷西恩君)   2016-12-20 17:36:00
因为精灵召唤是要烧材料的,我为了省钱是很少召唤的。而且魔爆是无法取代的,可以说妖术几乎是绑定时光靴
作者: ivan2260 (健康捐)   2016-12-20 17:40:00
早期ID不高,风精叫出来少那一秒固咏也没感觉吧除非你用装备无咏那就可以先点出来
作者: MyConley (小康利)   2016-12-20 18:01:00
了解了~谢谢大家回复
作者: rockman73   2016-12-20 18:09:00
先把D点到120再说
作者: alex12582001 (\翔鹤型4番舰/)   2016-12-20 18:40:00
自然波的变咏很长, 你叫了精灵也是无感.. 而且风矿不便宜除非不缺钱啦。再者妖术的大法其实固咏都不长,ID不高的情况叫了风精其实感觉还好
作者: scedbo412 (′_>‵)   2016-12-20 20:00:00
钻石点满固咏0 ID100的状况下触发魔爆基本上=无咏
作者: eric0120000 (小e)   2016-12-20 21:10:00
偷推偷表加热:回血神好用、台版有考虑跟进改成效果不影响怪吗
作者: ASSBEAR (屁股熊)   2016-12-21 13:48:00
不过妖术刚转应该都还只有换sp的功能
作者: scott032 (yoyoyo)   2016-12-21 16:04:00
妖术换SP大概要换到考古之后工作量才会变多
作者: amy23652 (痞子芭)   2016-12-21 17:06:00
昨天遇到队友放加热术把打到一半的钢琴血补满……超想哭QQ
作者: powerkshs (气质斯文读书人)   2016-12-21 17:19:00
换sp很轻松但想睡XD

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