※ 引述《fyjl (fyjl)》之铭言:
: 由于板上对于两招的讨论极少,想知道在最近的版本(不确定是否有任何招式更新)
: 是否有人利用这两招作为触发特效的媒介(除了火墙以外)
: 毕竟它的好处在于:
: 不用特别选位置施放法术;
: 咏唱时间、动作延迟也比火墙短(?);
: 放完之后继续走继续拖怪
: 坏处就是要额外投资五点,还有极窄只有一格的判定范围
: 另外,如果拖怪的时候用"之"或"Z"字型走法,怪物会因此踩不到地板上的火焰吗?
妖术的“云杀”是必点技能。
怪多的时候,只要施放,几乎立刻魔暴。
即使怪不多,动猫也几乎会立刻发动。
云杀的攻击力是还不错的,
以虫2练功而言,
动猫发动前,云杀攻击力就已经是每0.5秒2,000多,
遇到精英甲虫的时候,有没有云杀辅打差很多,
有云杀的话,那个精英甲虫的血条会超快速变短。
高等妖术练功肯定是要打一大群怪的,
而且通常原地不动,直接靠强大的攻击力秒杀。
火焰步和电流步都要走路才能打怪,
非常不实用。
以妖术来说,有几个技能绝对不要点!或只要点前置就好。
1.火焰步/电流步
2.速读术:
低等时装备无咏或速咏,根本不需要速读,
高等时素质无咏或速咏,也不需要速读。
3.自由施法:
无咏或速咏的时候,放完法术就可以走路了,
不需要边咏唱边走路。
而且通常都是定点魔暴秒怪,
追求瞬间输出才是王道。
所以云杀、暗壁、火墙必点。
其他诸如虚空、薄雾墙、易燃之网,基本上我也觉得用不太到。
练功就是云杀、暗壁、火墙最实用,动猫耳的好朋友。