抱歉深夜废文
顺便骗骗P币...
但其实这件事情已经在我脑袋转很久了,忍了很久但见版上凉凉故来发一篇加热版上
RO 我9次退R 10 次回锅(目前第10次)
共通性就是完全不花T主义,所已有很多东西必须能省则省,这与我后来选择玩妖术
有很大的关系
什么是游戏共通性观念?
我其实想说的是指那些不太会变的法则(繁有规则必有例外QQ
比如我很久以前发有管RO商道学
https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1466592018.A.FF3.html
里面提到:
钱要向谁赚?
(赚钱篇我知道的观念大概就那些惹~QQ)
>> 起码发现想靠卖杂物给NPC赚R币到供得起自己的开销实在很难,所以
赚钱要向玩家赚是目前我觉得算是一个共通性的真理。
赚钱向的观念其他还有:高等赚钱比低等赚钱容易
(乍听之下虽是废话,但看到很多玩家只顾著先赚钱而不考虑优先把等级练高 = =。
边练边换装备才是较理想的方式,除非您洒了一堆小朋友不然千万别想一步登天。
故不喜欢听到说:那些推荐的老手装备都是顶装,根本买不起,我是觉得
这心态本来就有点奇怪啦...毕竟我也是一路过度装慢慢修正慢慢存钱换来的。)
以上废话