楼主:
WINCH (WINCH)
2016-08-24 21:06:34有没有大大可以解释为什么RO在各国服务器有这么多不同的地方??
难道国情不同造成的吗?
还是外挂多寡造成的?
作者:
ko88201 (ko88201)
2016-08-24 21:09:001.有 2.是 3.不是
作者:
lawkey (lawkey)
2016-08-24 21:11:00一楼简洁明了,我给87分!
作者:
b7453200 (瓦拉克看久其实蛮美的)
2016-08-24 21:26:00除了Ro其他游戏也一样
作者:
prosta (小P没有大大)
2016-08-24 21:28:001楼87分,不能再高
作者: t4lin (法尔蓝斯) 2016-08-24 21:31:00
R前那个台湾特别经验表 练到70就会想耍废XDD
国情不同 日本就是买断自己调整 不受韩方控制甚至还反过来变成韩方最大股东
而各国各自的代理商也有部份自主权 所以延伸出很多不同的设定 即便是原厂经营 各国团队也有自己的一套
wow是早期改版慢 后来几乎都是同步至于服务器... 当然要设多个 不然单一服务器哪可能容纳这么多人口 很少有RPG游戏只开一个服务器吧= =
作者:
x20165 (八風å¹ä¸å‹•)
2016-08-24 22:38:00分流 但是各国网络连线状况不同 很难达到平衡
作者:
yizhe (rouyy)
2016-08-24 23:02:00第一个问题不是有没有 而是为什么有
有一款runescape外国网页游戏就只有一个服务器 几十个分流ro也可以那样希望 前句漏字
作者:
ZIDENS (我不是正妹)
2016-08-25 03:14:00网页游戏不用在意延迟问题... 这种MMORPG延迟超过一秒就要崩溃了 当然不可能只有一个服务器
那个网页也是像RO这样及时打怪的,也没遇过什么LAG倒是RO自己还LAG常常超过一秒..