※ 引述《gzzzneww (听草)》之铭言:
: 最近在拼90~99,在石波区待了蛮长的时间
: 其实我觉得一补其余都打手是最有效率的,但常看到已有两三补还继续征补
: 不过这些题外话了
: 我感到疑惑的是:【为什么组队的祭司很常帮放霸邪、天障,却没有帮天赐加速?】
: 已经遇过至少十组这样的补,打手一靠近他首先帮霸邪,再天障、最后补血,没了
: 有时请他帮忙天赐加速,要过一两分钟才会放
: 打石波不是天赐加速比较有用吗?
: 天赐能提高各职业的伤害,加速也方便大家绕场找石波
: 霸邪通常遇到两三只石波或花就没了
: 不太懂为什么很常遇到补师不放天赐加速
: 是不是打石波比较不适合放这两种++呢?
: 但我觉得天障才是最不需要放的...
借题问下~~
这个问题其实我老早就想问了
还记得7.8年前,当时在古城都是2补加10打的组合
基本都固定这组组合设定
直到前几个月回锅
无论是古城.炎波.石波,常常都是3补+9打
大概加5次队伍才有1次2补的组合
小弟我觉得这样练等效益真的太低
而我当祭司时,确实1个补不够
常常要打手排队等++
所以我认为2补加10打最为合适
最重要的是3补里的1或2补全都在发呆啊
10个里面有9个是女角,呜呜
Anyway,小弟想问的是
从何时开始变成3补的队伍是常态呢?