[心得] 妖术师小小心得文

楼主: ivan2260 (健康捐)   2016-07-17 13:30:56
一、前言
小弟只是个喜欢妖术师的弱弱小玩家,从2011年R版后断断续续的玩到今年,目前在
160,在今年年初听闻要回归原厂才又开始认真的玩起来,也很高兴在回归原厂后见
到了有如十多年前的荣景,波利的中央一到热门时间总是爆炸进不去,原厂也似乎对
外挂有所动作,虽然目前可能整体游戏品质跟新干线时期所差无几,不过还是抱着一
丝期待,再给原厂一些时间吧!!所以来分享个小小的心得文,由于小弟只玩过大法型
,也没在打PG,所以PG型或AI魔力拳型可能要留待其他大大作补充。而妖术在上三转
后可说是几乎没有废招,几乎每一招都有一定的功能或影响力,加上二转或进阶二转
的技能配法会非常复杂,小弟的观点与其他大大不同,欢迎提出指导~~。
二、六大素质
1、STR:每+1会增加0.5%武器ATK以及1点素质ATK,另外纯粹STR每1点会增加负重30
对妖术来说可以小小的投资增加一些负重量,如果有吃健身的话可以不点,
对于特化圣枪的妖术来说则必须点高。
2、AGI:每+1可以增加1点回避,也是影响攻速的素质,另外也会影响出血还有睡眠
的抗性,一般来说只有AI型妖术需要将AGI点高,不过在转生前可以点个70
上下,对于单练闪怪有所帮助也能省水。
3、VIT:每+1增加1%血量以及定量补品效果2%,也会影响减算物魔防以其HP自然恢复
力,同时也影响晕眩以及中毒抗性,一般来说会至少配到含加乘满百,而且
妖术的基础血量还算不错,点高绝对有益无害。
4、INT:提升MATK和减算魔防,另外也影响沉默抗性以及咏唱速度,而且三转的法术
INT会直接影响技能倍率,所以INT对妖术来说可说是最重要的素质,建议大
大法型至少要点到110,也可以点到120配合时光智慧靴增伤。
5、DEX:对妖术来说点D最主要的就是减少变动咏唱,通常会点到120配合灵巧时光靴
的-0.5秒变咏效果。
6、LUK:R版后的神之素质,除了原本的每+1会+0.3CRI以及+10增加1完全回避以外,
每+3会+1ATK.MATK,每+5会+1回避以及抵抗暴击0.2,也影响诅咒以及混乱的
抗性,由于素质在超过点100后需求的点数会增加很多,所以在要增加双攻或
命中的需求时,可以转向点LUK,有圣天波卡的玩家可以点到77。
7、素质减咏:目前的变动咏唱减免公式为 INT/2+DEX=265 所以除了纯粹素质以及职
业跟装备加成外,剩下的就是用料理补足,或是透过ID双130的点法来
减少装备需求或是料理需求,不过由于点超过100后的需求点数会大量
增加,所以怎么取舍就看个人了。
三、三转技能
1、超自然波:MATK*{[350+INT*3]*(baselv/100)}% 独立延迟5秒、共通延迟1秒
固定咏唱=0.6 秒 变动咏唱=12秒 消耗SP=78
上面为一段的伤害,满等总共7段,范围为11*11,大范围多段数的打
击也对于抽动猫魔暴非常的有帮助,而且INT直接影响技能倍率,在抽
到魔暴的期间伤害也会大幅增长,同时超自然波可以被二等精灵的辅
助模式转属,可说是相当灵活,不过消耗SP会变为1.5倍。
2、钻石星尘:MATK*({[INT*5]+[水属性附加等级*200]}*baselv/100)%
变动咏唱=4.5+0.5*技能等级 固定咏唱=1-0.2*技能等级 消耗SP=74
独立延迟5秒 共通延迟1秒 结晶机率=5%*技能等级,另外在二等水属
性精灵的辅助模式下,结晶机率追加JOB/5%,结晶状态非常OP,目前无
法抵抗,只能透过纯粹VIT去减免持续时间,结晶持续时间内无法移动吃
补放招,受到风属性伤害1.5倍,受到钝器斧头伤害1.5倍,不过短剑跟
剑还有箭矢伤害会减半,持续时间内也会每秒降低2%HP跟1%SP,非常的
OP,可透过加热术或给予火属性伤害解除,技能倍率也不低,而练功上
除了海6之外很少有水属打不中或遭减伤的情形,可说是PG练功都很强
势的技能。
3、圣枪刺击:
独立延迟2秒 共通延迟1秒 消耗SP=84 变动咏唱=3秒 固定咏唱=1秒
范围=指定目标周围7*7 晕眩机率=5%*技能等级 满等最多晕3秒
伤害公式有看ATK跟打击强化等级,由于妖术武器特性的关系,ATK跟
MATK不好兼顾,所以能选用的武器不多,而配点上也需要投资大量STR
配装也需要特化,所以这招就点来当捕刀用就好,不过如果你财力充足
能配出特化装备的话伤害也是非常惊人的。
4、大地坟场:MATK*{[INT*5]+[地属性附加*200]*baselv/100}%
固定咏唱=2-0.2*技能等级 变动咏唱=2+0.2*技能等级
独立延迟=5秒 共通延迟=1秒 出血机率=5%*技能等级
由于练功上地属性并不强势,对怪出血也不太能干嘛,所以点这招通常
是捕刀用或是用来抓隐匿,点数吃紧可以点到4就好。
5、云杀 持续时间=6+2*技能等级 固咏=0.9-0.2*技能LV 变咏=2.1+0.2*技能LV
剧毒猛击:这两招一起讲,云杀的伤害并不高,主要用途是利用云杀的多段打击
不断抽魔暴跟动猫的无视魔防效果, 同时会有高机率使对方中毒,
而在中毒的情况下可以施展剧毒猛击
剧毒猛击伤害公式=MATK*({[技能等级*300]+1000}*baselv/120)%
固定咏唱=1-0.2*技能等级 变动咏唱=1+1.2*技能等级
独立延迟=2秒 共通延迟=1秒 指定目标周围3*3格
施放后会解除中毒状态,倍率虽然不低,不过由于BOSS阶级以上都不会
中负面状态,所以只能打打小怪或是PG中丢一些没点A或没抗毒的玩家
另外云杀施放需要2个红色魔力矿石
6、极限空虚:可以把怪定住然后拉到中心点,想像成维克特强化过的W就好(误
不过野外抓怪有些怪会飞走,在副本使用比较有用,不过也能利用这点
把不想打或难打的怪逼他飞走,搭配薄雾墙跟火墙可以有效阻隔怪物进
攻,点数吃紧可以点到3就好。
7、火焰步
电流步 :MATK*{[60*技能等级]*baselv/100}%
两招是一样的纯粹就是属性不同, 偏娱乐性质@@,不过走位够好的话
在海6或虫2或许可以用这招练功,也能抽动猫跟魔暴。
8、摇篮曲 :这招就单纯PG技能,只能在PG地图使用,不PG的就不用点了,小弟
没研究,给高手补充好惹。
9、打击强化:提升ATK=[技能等级*2+8]*目标武器等级+(水附+火附+风附+地附)*5
另外也会提升技能等级*1的CRI,只能对自己跟队友施放,一般来说,
如果并非走圣枪特化路线的话点到3就差不多了,即使火附没点满只点
到前置的2,对3级武器也有127点ATK的增幅,当然全点满威力会更大
而且打级强化持续时间内会烧魔,点高可以降低烧魔量,对一些不点I
的职业会好过一些。
10、精灵系列:精灵系列比较实用的就是防御跟辅助模式,由于精灵的能力不佳,技能
也不是很常放,虽然有精灵激发可以用不过不如自己打@@,另外觉得矿
石是个困难的话可以考虑点出精灵治愈。
操控精灵1等=辅助模式 操控精灵2等=防御模式 操控精灵3等=攻击模式
操控精灵4等=直接解除精灵 另外精灵治愈的前置是操控精灵3等。
i.辅助模式:这边就稍微介绍一下比较实用的辅助模式,一般来说2等精灵的辅助
模式可以帮超自然波转属是最实用的,同时也会增加对应三转小
法的伤害,火属则是增加加热术回复量,此外依据不同的精灵跟等
级也有不同的能力加成。
地精:MHP+5/10/15%
风精:ASPD+5 固定咏唱-1秒
火精:ATK+60/120/180
水精:MATK+40/80/120
ii.防御模式:2等精灵的防御模式都是自身属性耐性+100%,受克属的属性耐性
-100%,如火精2的防御模式就是火属性抗性+100%,水属性耐性-
100%,依此类推。
地精:1级->30秒内妖术师防御两倍、HP+2000
3级->在妖术师周围3*3格发动地之结界,范围内后DEF+100、HP+20%
免疫石化出血,持续10秒。
风精:1级->瞬间移动至7*7格内任一点,移动速度+100%,回避+10
3级->在妖术师周围3*3格发动风之结界,范围内100%抵挡所有远距离
物理攻击(爆级除外),100%抵挡锁定式物理攻击,20%使锁定式
魔法攻击无效,范围内所有角色回避+25。
火精:1级->30秒内,妖术师受到攻击时有25%机率对3*3范围内的敌人造成
火属性伤害并击退两格。
3级->要妖术师自身周围3*3格发动火焰之璧,持续十秒,只能攻击1
次,并会击退敌人。
水精:1级->30秒内每10秒恢复1000HP(负重有效),代替妖术师承受伤害,
至少会挡一次。
3级->在妖术师周围3*3格发动水之屏障,范围内所有角色ATK-30%,
回避率-30。
防御模式上风精1.3跟水精1都颇实用,尤其风精三防御模式连阿修都能挡,
水1则是能在紧急时刻保命。
11、属性纹章:纹章主要的功能在于克属伤害+50%,而同属怪每秒会回复1%血量,被克属
怪每秒-1%血量,不过伤害不会致死要自己补刀,比如说放火之纹章,范
围内受到水属性伤害+50%,火属性怪物或玩家每秒回复1%血量,地属的会
每秒-1%血量,另外纹章的范围都是3*3格,持续60秒,按照等级需要消耗
对应属性碎片1/2/3个,属性碎片在各大道具商人旁边贩卖1个200Z。
另外2等纹章可以强制将范围内的攻击转为对应属性,并增加后ATK10%,
连普攻都也有效,在打王方面可以利用这点加上对应属性抗性来抵抗伤害

i.地之纹章3等->后MDEF+50,地属魔法每段+25%伤害
ii.风之纹章3等->风属性魔法共通延迟-50%,风属性魔法每段+25%伤害
iii.火之纹章3等->MATK+50,火属性魔法每段+25%伤害
iiii.水之纹章3等->水属性魔法变咏-30%,水属魔法每段加算25%
由于纹章的前置是对应精灵3等,而地精在练功上较不实用,在加上纹章范围
很小,如果只是取增伤效果的话建议点出水1火1风1就好,另外纹章可以重叠放
如果是2级纹章的攻击转属效果会取最后施放为主。
12、精灵结界:效果是直接牺牲精灵,然后在组队的每一个人包括自己的脚下放置光
之障壁跟暗之障壁,效果跟原本的光壁暗壁一样,光壁无论等级持续
10秒,暗壁则是(25+技能等级*5)秒,点高也会增加暗壁的防御次数跟
耐久度,不过增幅不大,与受牺牲的精灵等级属性完全无关,如果有
点精灵治愈的可以点个1点当保命用,点高效益不大,另外此招没有咏
唱独延共延,所以CD取决于召唤精灵的CD,有很需要此招保命的话可以
四属精灵都点出来轮流用~。
四、二转技能:这边就列比较实用,必须点出来的就好了
1.薄雾墙:站在里面可以降低75%远距离普攻伤害并且有50%机率MISS,打古副可以
有效抵抗痛死人的幽弓,锁定技能有75%失败,持续20秒能放2个,另外
不能放在地火风领域上,不过放在水领上面持续时间2倍。
2.属性附加:基本上有要点对应三转小法的话必点满,只有火属因为没有三转对应
可以点到火领前置的2就好,有要追求最高打击强化的在把火附点满
就好。
3.属性领域:除了地领以外其他都没再用,除了铺水领给人作圣水外(误,地领可以
自由选择要点到3还5,5的话范围较大持续也比较长,不过有人会觉得
太大不好用!?所以就自己取舍吧看哪个大小用起来习惯,另外圣枪的
前置是风领4,不要不小心少点一点。
4.HP转换
心神互换:这应该不用多说吧0.0,转生后三转前就靠这两招吸趴了,不然你想下
去拖怪吗XD,另外透过结婚的异性悟灵士套凯阿西可以达成无损练功
对于喜欢单练或是不太能配合团练时间的人可以这样玩。
5.魔法效果解除:可以消除大部分的BUFF跟DEBUFF,对王的一些BUFF也有用,点满
100%解除,建议是能点就把他点满,需要消耗黄色魔力矿1个。
6.地震崩裂:要点云杀->崩裂满,点大地坟场->地震满。
7.取消施法:由于三转法术CD都颇长,可以点个1避免不小心放错位置。
另外其他技能像是龙知识,为了INT+3跟对龙抗性还有增伤根本不划算,易燃之网
同理,不如买个邪灵手套切著放就好。而速读术是否要点就看个人,虽然刚三转
素质还没上去唱很慢,不过速读那精美的5秒固咏都可以让你唱完一次小法了。自
由施法的话可以点1让唱法时可以走就好,跟双倍投掷一样AI魔力拳型比较需要点
高。
五、装备
1.武器:这边就以目前比较主流,比较平民的为主。
黑暗的荆棘骷髅魔杖 [0] MATK+160 INT+3 DEX+3 每+1无视1%乘算魔防,每+2共延-3%
智慧魔杖[1] MATK+170 超自然波变咏-3秒,消耗SP+60,精练+6以上每+1
超自然波伤害+2% MHP-2%
P.魔杖III MATK+170 INT+4
寒气篇魔法书[2] MATK+160 DEX+1 冰箭.钻石星尘增加精练*3%伤害并增加精练*5
SP消耗
塔诺斯魔杖[1] MATK+200 INT+6 VIT+6 LUK-6 治愈+15%
魔法攻击有机率恢复HP.SP
绯红色权杖[2] MATK+70 增加精练平方的MATK(至+15,70等以上每10等+5MATK
其中除塔诺斯跟绯红以外都可以附魔,除了寒气书是非常坑人的研究所附魔外都是
绵绵岛出产,以大法妖术来说基本上就是拿附I的,个人觉得智慧魔杖对于刚三转,
素质不够高减咏效果不明显时-3秒超自然波变咏蛮有感的,绯红杖则是精炼上去MATK
增幅不错,不过智慧魔杖跟绯红都是三级武器在高精练的情况下也不一定会赢其他四
级武,不过小弟并不专精计算,就留给其他大大补充吧。
而如果是特化圣枪型的妖术可以使用寒气书(ATK100)或是塔诺斯魔杖(ATK100),另外
寒气书可以搭配顽灵恶童卡片,在高精练时可以大幅增加ATK跟MATK,刚好都是圣枪
需要的能力,不过由上面可看出寒气书的素质增加是最少的,附魔又不好附还会爆,
所以减咏能力偏弱,其他能附魔的魔杖附个I10就很有感了,不用刻意追求顶素质,
能用就好,然后个人不推黑杖,因为黑杖精练增加的能力对妖术基本上都毫无帮助,
妖术可以透过很多招数的多段打击抽动猫的无视防御,而妖术的技能也多是独立延迟
,减少共通延迟功能基本上帮助不大,有现成的可以用不用特别买黑杖又贵。
另外妖术建议是拿单手杖搭配盾牌,因为妖术不像咒有破坏之杖这么威猛的专武,也
不需要拼一发秒,上个盾安全点。
2.头上
修咖巴殷的黑猫耳朵 魔法攻击时有5%机率无视敌人100%乘算魔防,持续5秒
地狱南瓜帽 ATK+10% MATK+10% 魔法攻击时有5%机率无视敌人100%乘算
魔防持续3秒
可爱蓝色睡帽[1] ATK+5% MATK+5%
新鲜玫瑰[1] MATK+20 精练值每+1 MATK+5 使用魔法杀敌时HP+恢复100
头上的部份我是用动黑猫啦,带上去就换不下来了(太好用惹),不过目前新服只能
开99P转蛋取得,旧服现在也不能直接买了,以后这顶应该就不太平民了QQ。
3.头中
头中能挑的实在不多,除了0S恶面(全能力+2)以外也只剩1S恶面.两只1S全能力+1
的小鸟了(贝尔之鸽.乌鸦鸦),没有就空着,可以插I3精随,打人可以用魔导王卡
或是狂蚁,当然你有钱要追求极限伤害可以买柯杜威之耳。
4.头下
头下能挑的也不多,最便宜的就忍者的卷轴(MATK+1%),还有其他像是彩虹领巾
天波气球,冰波利气球,蓝波利气球,幸福气球都可以,没有空着也无所谓。
5.衣服
万用百搭就欧服,附魔可以挑I3或D3,不过波利现在附魔欧服一个贵到不像话@@
高档一点的就用吉芬魔法袍,可以自己刷魔法大赛,1800个硬币可以换一件。+9
时总共-15%法力消耗,防断以外变咏只增加5%,虽然素质无咏后没有用。
最顶级的就高精练大法师争战铠甲(每+3 MATK+5% 变咏-5%)
卡片方面除了阿卡布(MATK+5%)以外监视者卡也很好(纯粹VIT每18+1DEX)不过很贵
顶级卡片就骷髅触角魔(MATK+100),闇达莱尸(ATK+15% MATK+15%)。
6.披肩
由于妖术的三转法术公式INT吃很重,所以披肩基本上就是特I蛇披,纯的或混D都
可以,纯的很贵,买混的也无所谓不用太刻意追求顶级素质@@,插卡就古灵精怪
书。
防御方面就幽剑代披,有钱也可以买恶波代披。另外背包的能力对大法妖术来说
并不是那么有用,不建议买。
7.鞋子
基本上大法妖术ID都会点个120,所以要用魔5魔暴时光智慧靴或是魔5魔暴时光灵
巧靴都可以,而蛇披跟时光有套装效果MHP+15%跟MSP+5%,另外如果没钱可以买附
坏的,只要那个爆走魔法效果就好也比较便宜,也有人喜欢用幸运日不过伤害差
很多毕竟INT会直接影响技能倍率,而如果是在使用风精辅助的情况下,由于妖术的
固咏都没超过1秒,此时用I靴会比较强,以下只列出关键的能力。
时光智慧靴 精练每+3 MATK+10 纯粹INT 120以上时 MATK+60
时光灵巧靴 精练每+3 DEX+3 纯粹DEX 120以上时 固定咏唱-0.5秒 远伤+8%
附魔魔力5 MATK+18 变动咏唱-10%
暴走魔法 魔法攻击后,2%机率INT+200 持续10秒,持续时间内每秒-200SP
幸运之日 物理.魔法攻击或是受到物理.魔法攻击后有 2%机率LUK+200持续5秒
效果持续时间内打倒魔物有0.5%机率掉落宝物箱子(卖商店10万)。
时光靴可以透过130等打古副取得时光结晶制作时光靴,在利用凝聚的魔力去附魔
附魔分两阶段第一阶段是选得一个能力然后升级4次,第二阶段是升玩4次后去赌随
机的六种特殊附魔,附魔不会失败爆掉而是必定成功,只是最后那个6抽1比较看运
气而已。不过时光靴打洞会失败喔。制作一双时光靴需要6时光结晶+60凝聚的魔力
目前附魔打洞只能2选1,等日后开放觉醒古副就可以有附魔1S靴惹。
8.饰品
灵力之球 INT+3 超自然波伤害+10% SP消耗+50
漩涡之坠 全能力+1 ATK+6% MATK+6% 受到魔法攻击会发动漩涡
盖吉式的戒指 INT+3 MATK+30 可使用隐匿 LV-1
魔力爆增戒指 MATK+5%
天使之卵 全能力+1 ATK+5% MATK+5%
智慧手套[0][1] INT每10 MATK+1 IN110以上时MATK+1%
饰品差不多就这些,最通用的就双灵球也算便宜,不推荐漩涡因为自咏漩涡会卡延
迟,而且还会吸掉自己放的法术,盖戒能力虽然好但是真的很贵,不过撑素质无咏
很有帮助就是了,只是要伤害的话就还是双灵球吧,魔力暴增戒指也是魔法大赛奖
品可以自己DIY,插卡部分通用的就I3精随,伤害跟减咏一次达成,至于智慧手套
就是真的没东西用拿来垫档,或是拿两个镶银手炼也可以。
主修圣枪的有钱可以插埃维亚卡(念属风属魔伤+20%),配合乔伊亚(念属风属魔伤+
100%)蛇皮,再搭配高精练战死头(精练每+2圣枪伤害+20%)圣枪威力会非常高!!
不过也要过人的财力QQ。
累惹,先打到这里吧,欢迎各位大大指教>.^
作者: s800127allen (我的文超废)   2016-07-17 13:41:00
友情推~
作者: naskate (QQ)   2016-07-17 13:45:00
太神了 这篇帮助好大 感谢大大XD
作者: kkkmouse   2016-07-17 13:46:00
专业文
作者: eric0120000 (小e)   2016-07-17 13:53:00
推辛苦!不过监视者是V18, D+1唷
作者: illci8333 (Drama不用上去惹是好鞋子)   2016-07-17 13:53:00
绯红魔杖不列入考虑吗QQ
作者: cwttt (cwt)   2016-07-17 13:57:00
补充灵巧靴 狐尾草 不用风精也无咏没风精 灵巧靴也还缺0.1s
作者: selmersax (Petit)   2016-07-17 13:58:00
超棒给推!精灵解释超好
作者: eric0120000 (小e)   2016-07-17 14:02:00
头中可推荐伊西拉~话说楼上0.1S是指?不是剩0.4S吗
作者: wscorpiow (wesley)   2016-07-17 14:06:00
认真给推
作者: eiin (eiin)   2016-07-17 14:07:00
这篇也太神了XD 推推
楼主: ivan2260 (健康捐)   2016-07-17 14:07:00
C大应该是指超自然波满等固咏0.6秒,透过灵巧靴-0. 5还剩0.1
作者: Professor (X Buster)   2016-07-17 14:10:00
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2016-07-17 14:17:00
我记得韩版圣枪已经修正为打击强化sLv不影响了
作者: lsps9150212 (Sean)   2016-07-17 14:18:00
妖术推
作者: likeaprayer (Dreamlover)   2016-07-17 14:20:00
推 详细
楼主: ivan2260 (健康捐)   2016-07-17 14:27:00
那先把圣枪公式拿掉好惹
作者: lsps9150212 (Sean)   2016-07-17 14:31:00
补推
作者: pan0531 (= =")   2016-07-17 14:38:00
作者: Bkyoe (kyoe)   2016-07-17 15:05:00
推详细
作者: jona0716 ((╬⓪益⓪))   2016-07-17 15:21:00
欧手+欧盾也是不错的选择
作者: dodosteve (Hayashi Eriha)   2016-07-17 15:24:00
作者: swjlsc (右手赢了)   2016-07-17 15:24:00
帮推
作者: boa255451 (Duke)   2016-07-17 15:44:00
推用心
作者: asdasd57 (老智)   2016-07-17 15:51:00
推推
作者: song042008 (Akira)   2016-07-17 16:54:00
作者: j101062817 (*'_')   2016-07-17 16:55:00
完了 刚买黑杖Orz
作者: stevenao992 (跳坑借贷‧格雷西恩君)   2016-07-17 17:48:00
黑杖还是可以用啦。毕竟没太多副作用
作者: sageRagnarok (毒奶粉大三通)   2016-07-17 20:02:00
谢谢您分享
作者: j101062817 (*'_')   2016-07-18 06:27:00
想问一下 在没有动猫的前提下 锐利波堪用吗
作者: devin0616 (Devin)   2016-07-19 03:18:00
请问一下,如果装备都挑+i的是不是很难达到无咏呢?

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