这次服务器被攻击这段时间
看到了官方有在努力处理问题
虽然处理方式不见得每个人都能接受
希望大家理性看待(掉%小事 除瓜大事啊!)
这次回锅有看到很多人对官方都有建议
但不知道在这边讨论官方看不看得到
大致提出几点
1.分流问题
旧服务器合并后玩家爆满
中央三不五时就不给你进去真的很讨厌
2.创帐号问题
RO创帐号真的太简单又快了
程序上多加些验证程序应该能有效减少死人帐号
3.测谎机制
游戏中随机对非战斗状态下玩家进行问题验证
或登入时进行图形锁之类的问题防止外挂进行游戏
4.服务器不稳定处理方式
看到好多人在抱怨断线掉%
觉得官方是不是可以设定在服务器不稳定时
经验值惩罚设定为0%呢
想法有错请鞭> <手机排版见谅
作者:
TwiEnable (PONYFUCKER)
2016-07-16 18:13:00非战斗中测谎 一堆商人会先死一片吧
作者:
yuton (油桶)
2016-07-16 18:14:00只好改成同一组队两小时内才能交易物品 超过就绑定惹
作者:
lucky1lk (赌到没钱的人)
2016-07-16 18:14:00第4种 依我观点 办不到 判定服务器不稳定 有难度
作者:
ko88201 (ko88201)
2016-07-16 18:14:00开机后10秒内摆完摊的先抓一抓吧
作者: run978 (丁) 2016-07-16 18:16:00
我觉得工程师人力是否有足够是个问题
作者:
Vincent4 (楓è½ç§‹åƒ)
2016-07-16 18:20:005. 传送点附近两格内无效一切地面技能
作者:
sycslow (慢了一百/Slow100|ニャー)
2016-07-16 18:22:00推5 恶意传送超讨厌的
作者:
qDaniel (去Lava写Java)
2016-07-16 18:23:00以前好像有个游戏真的战斗到一半会要求验证
作者:
bydaspm02 (MorningStar)
2016-07-16 18:25:00第三点就不可能了,大部分的人都会开分身商人挂卖…又不可能随时守在那,放在那挂卖凑了吗
作者:
TIPPK (佞夏雨)
2016-07-16 18:27:00以前我记得有手机验证创帐号 一手机3个?3跟4 基本上是一体的np会有验证 大部份挂外挂的人没办法处理这个
作者: WOLF1107 (WOLF1107) 2016-07-16 18:29:00
3挂卖还算好解决 只要城镇里不验证就好只是南门会没落
作者:
TIPPK (佞夏雨)
2016-07-16 18:29:00你会发现维修后当天外挂会大量减少,因为外挂无法回答验证但是为什么官方维修后会开"一阵子"之后验证就又关了呢大概就服务器压力太大...
觉得帐号真的太好创 一个人可以有好几个帐号 一般根本不大需要
作者:
TIPPK (佞夏雨)
2016-07-16 18:31:00抓ip算是很容易的方法 同一个IP超过3只 5只 10只等等 用
作者:
x20165 (八風å¹ä¸å‹•)
2016-07-16 18:32:00可以设定开商店时候 不用验证 支持图形认证
作者:
TIPPK (佞夏雨)
2016-07-16 18:32:00不同的方式去筛选就能抓出来。
作者:
PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)
2016-07-16 18:33:003就是天上碑的方式啊 很有效
作者:
TIPPK (佞夏雨)
2016-07-16 18:33:00图形验证 除非你的图量够多够复杂 不然都能处理图形验证 如果断线呢? 断线不锁 外挂就会重登这种方式就是更LAG而已..
作者:
std94003 (AcceleraToR)
2016-07-16 18:57:00不推3 增加玩家麻烦 依照其他游戏经验 外挂都会解得出来
作者: t4lin (法尔蓝斯) 2016-07-16 18:57:00
3吗 圣境传说就是有放技能才会跳出密码
作者:
TIPPK (佞夏雨)
2016-07-16 18:59:00拖怪 补师 打王 副本 出现验证死掉 还是队友死掉衰的都是玩家,有系统内验证不走 绕一圈出来用图形
作者:
TwiEnable (PONYFUCKER)
2016-07-16 19:02:00推手机验证 就算身分证(发换证日期)验证也没问题
作者:
RWAllenL (想不出暱称)
2016-07-16 19:04:00推传点附近不能开传阵 昨天解香水被阴了一次...
其实我觉得根本的一个方式是好好面对升级和宝物掉落率不友善的状况。RO其实已经丰富到有本钱不用用这些东西来拉长玩家的游玩时间了
作者:
TIPPK (佞夏雨)
2016-07-16 19:05:00帐号手机验证还可以,1个手机1个帐号的话(大概是50元成本
游戏内随机图形验证要有共识才能装,他是有动作才抽检单人双开打手和补的话,通常只有打手会被抽检,主动怪会直接转头咬补师,等你切回去通常只能按重来
作者:
E6300 (漂流木村拓哉)
2016-07-16 19:11:00帐号太好创啦......建议一定要绑手机还要强制手机短信锁
造成的不便会让一般玩家大抱怨,要有共识能忍受再考虑
作者:
c880529 (玥樱)
2016-07-16 19:15:00随机图形锁根本整人,会被骂死
作者:
zelkova (*〞︶〝*)
2016-07-16 19:22:00可以设计多少分钟内回答啊反正最后都要被DDOS 原厂搞不好也不会装就是(?)
你被抽检当下,原本锁定你的怪物就转头辗过后面队友了
作者:
zelkova (*〞︶〝*)
2016-07-16 19:24:00那是你已经默认被抽验会有什么状态改变我知道有的x服是这样设计啦 不过又不是标准
楼上非常直接XD 这是实话,因为光DDOS就忙不完了。
作者:
chenx5 (ccchaha)
2016-07-16 19:40:00服务器每次开机就动态更改封包就好了啊!或者记得很久前尝试过的封包加密,虽然那时候因为太lag就取消(可能还有新断线的经济因素)依现在技术应该很好克服了吧?就只是官方想不想做要不要做而已。。。
作者:
zelkova (*〞︶〝*)
2016-07-16 19:45:00就是看有没有要做跟有什么影响而已 ddos又不是多大的业务
ddos不是多大的业务..... 你看餐厅瞬间爆满会不会出事
作者:
zelkova (*〞︶〝*)
2016-07-16 20:14:00这跟餐厅爆满人手不够没办法类比又不是一个工程师对应一个僵尸
作者:
Fice (Fice)
2016-07-16 20:48:003是用来搞活人的吧?
作者:
TIPPK (佞夏雨)
2016-07-16 20:49:00以前有个登入验证很难 我在网咖打工过 帮忙登入应该是一串算式 要先乘除后加减的XD
作者:
lucky1lk (赌到没钱的人)
2016-07-16 20:54:00我说"办不到"是指要他们做 不是指技术 但也不好克服
餐厅也不是一个服务生对一桌顾客啊,我看不懂这比喻回锅玩家,想知道很久以前提过的封包加密到底怎么应用
作者:
zelkova (*〞︶〝*)
2016-07-16 21:00:00不然你说说看ww想要表达什么? 不就是来不及服务?
作者: t4lin (法尔蓝斯) 2016-07-16 21:09:00
就每天换个封包让黑窗上不去 但天天这样搞…新干线很快就放弃了XD
作者: HeroEros (H无罪エロ有理) 2016-07-16 22:17:00
登入验证其实有脚本(就像现在的伊甸园脚本,便利又实用)