楼主:
paladin90974 (èŠæ¨‚ä¸ãƒ‘ラディン)
2016-07-15 07:42:14推 c880529: 这队长C%、补师在中间的风气到底哪来的阿?都和亲友打, 07/15 05:11
→ c880529: 在哈哈看到讨论串整个无言 07/15 05:11
这个是我之前玩幸福服务器才遇到的制度
我不知道是不是最近才有的,不过那时候觉得这制度其实很不错
因为幸福服务器是月服,苍翅npc商店就有卖
所有人组队都是飞打,祭司很难跟上队伍
而且也不实际,所以干脆坐中间收人跟等队友来++
打手飞到中间附近就去讨个++再继续飞
组满的情况下其实祭司没什么空闲可以坐着
现在全都是免服了,基本上没有飞打这种事
而且因为跑到边缘回中间要一段时间
有些玩家很懒的一直跑来跑去,就干脆没++继续打
多几个玩家这样的话队长就会很闲
所以才会有这串讨论的玩家摸鱼的时间
因此要说这制度差吗...我觉得只是用错地方而已
再说如果队伍只有1补
大家都散开打,那要去跟谁都不对
真要改那就要从玩家习惯开始改吧
不要散开打,一个队伍组满后分两个小组打游击之类的
在中间补真的比较好 不然跟一个人 结果另一个人挂了 也很难做啊
作者:
jeoca (疾欧卡(霜))
2016-07-15 08:06:00这种模式要有苍蝇可以飞著打才好用吧
作者:
c880529 (玥樱)
2016-07-15 08:17:00如果能飞著打就可以理解,不过要是能飞著打我大概会solo到三转XDD以前有在组队都是一大团定点,或是小组游击,这次回锅看到补师很多都在定点聊天,觉得新鲜过头XD听说现在的补师愿意出去晃的话会被当女神看待,身边亲友偶尔去野团打工,都觉得在中间聊天实在很阿杂…
作者:
SexHD (Android必备APP)
2016-07-15 08:25:00跑太远也不太好 回中间找不到人
作者:
shin51116 (祝福与惋惜交错著。)
2016-07-15 08:33:00缺人的话还是要在中间好收人啊
作者:
pan0531 (= =")
2016-07-15 08:39:00我飞打到快吐了....怎么没飞打...囧
我也觉得补在中间不错 不然大家要++很麻烦一团最多也才两补左右
我刚回锅但是可以马上理解阿..起码我跟到的团只要队友摸鱼的话基本上buff一消失都会编打边走回去要buff补的话我就看到他一直在上BUFF很少有空窗期^不
作者: bluesky262 2016-07-15 09:22:00
有碰过队长补师组了4-5个补一起聊天的XD
作者:
qd6590 (说好吃)
2016-07-15 09:35:00跟过一团两补还三补 分开在地图左中右 其实蛮方便的缺血或++就去离自己最近的地方
作者:
kevgeo (该往哪?)
2016-07-15 09:41:00问一下 所谓的组队经验计算方式调整是调整成怎样?
作者:
yuton (油桶)
2016-07-15 09:44:00我只知道B书都不B书了
作者: rockmanexe9 2016-07-15 09:52:00
队长组4.5个补师妹子(♂)聊天 怎么看都很精采
作者:
ffxx (none)
2016-07-15 10:03:00古二 2补差不多 1收人 1++帮复 满队后1个可改游击(盯队员
作者:
Umemiya (ㄨㄇㄨㄇㄇ)
2016-07-15 10:06:00♂的也好 不会怀孕
作者:
yuton (油桶)
2016-07-15 10:08:00古二补也可以当打手阿xdd
组满好像是420%除以12的样子 组队吃书效果变差是因为加的50%也会被除掉 造成效果微乎其微
作者:
SexHD (Android必备APP)
2016-07-15 11:24:00那假如队伍里有满等的会比较少人分吗
作者:
yuton (油桶)
2016-07-15 11:25:00没有 满等还是会分到经验 除非满等的人躺地板
作者:
chow365 (修)
2016-07-15 11:29:00飞打才猛
作者:
kevgeo (该往哪?)
2016-07-15 11:30:00但如果大家都吃书的话 应该效果就跟之前一样?
作者:
yuton (油桶)
2016-07-15 11:33:00还有因为怪的基本经验都削弱吧 虽然现在是显示100%+100%但是B书只会针对前面的那个100%加成吧所以上次加倍是100%+300% 吃书还是很无感
作者:
kevgeo (该往哪?)
2016-07-15 11:34:00但我觉得 那句 +的50%也会被除掉 不太能理解那这样不就表示自己吃书 12个人的经验都会增加 ?
那个是之前巴哈一位测试的 我也不清楚实际情况不过重点就是组队特别是大团的建议不要吃书如果你单练吃书 虽然效果比以前烂 至少不会感觉不到
作者:
kevgeo (该往哪?)
2016-07-15 12:11:00我是觉得应该是书本只针对前面的100%加乘的关系100 +50(书) + 100(波利) + 100(组满) + X(共斗/鞋/梦)所以会觉得组大团经验书效果不显著的关系 应该就是370% 跟 420% 的差别 而不是在于 50%也被其他人分走就类似油桶上面说的 经验加倍周 吃书无感的状况
那位的说法是这些经验增加计算 已改为同一区累加计算不过我也看不太懂他说的细则意思他的举例是平时用书=250%个人但组队12人变成420%12人瓜分
作者:
kevgeo (该往哪?)
2016-07-15 12:29:00我上面写的也有点错 按照常理来说 不是每个人都有的东西应该就要是个别计算才对也就是 代代/书/鞋子 这三者应该都是要经验进来后才去但因为针对的是只有最前面的那100% 所以看起来效果就不大尤其在后面的bonus远大于前面基础值的时候更是明显周末我也找时间来测试看看好了
作者:
lia1180 (谜样生物)
2016-07-15 13:50:00可是幸福时期没有队长挂在中间C%=“=
作者: rockmanexe9 2016-07-15 14:40:00
幸福不都是补当队长吗 还要带人到定点 然后开广喊人三转后就不想玩主教了 整个超忙 完全不想动
作者:
kevgeo (该往哪?)
2016-07-15 16:27:00跟大家都吃关系应该不大 如果自己取得的经验多寡会因为队友吃书与否而有所增减 这样也太怪
作者: maplemeowcat (枫玥) 2016-07-16 00:36:00
我记得最早的时期 是转生刚开 古城地下监狱1F十字