※ 引述《talentstanly (英格兰番薯)》之铭言:
: 如题
: 在考古以前,基本上练功就是一发秒
: 不过考古的机器人血高
: 怎么样的接技顺序才是最有效率输出
: 咒术R版后一直是个吃亏的职业
: 重点输出技,范围比别人小
: 独立延迟久,还有固咏和属性问题
: 唱的比别人慢,但动作又比别人多
: 除了卡个魔增,还要随时补醒悟
: 生存力差,又给他高耗魔
: 且优秀的装备和卡都贵的吓人,cp值硬比其他职业低很多
: 咒术真的蛮命苦的QQ
: 练功遇到恶玩家也只有被抢的份
: 回题
: 现在主流考古团(免波)
: 各位咒术都是怎么接技的呢?
: 魔增>碧血>魔增>地牛...?
: 还是中间补上或拖完就来个冻僵呢?
板上咒术文实在不多,小弟发个心得文提供参考...
我想热衷玩咒术的同好们都曾有过这样的感慨,
很多技能延迟长、固咏久又卡属性,sp消耗大而且本身体质血又很薄,
在出了火二→海六或幽沛→虫二之后,大概剩跟吉特巴12人团才比较能感觉%数的成长,
可是过了168级以后,一场钢琴全召出来分到的%数只剩个位数,
想跟彩塔却比不上妖术、卢恩和游侠,里面的怪属性杂又很厚,咒术实在不吃香,
直到出了考古团以后仿佛看见一线生机,2F的怪属性单一而且魔防普通,
(参考: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=04212&snA=386750 )
可是机器人的血量有18万~31万,目前装备也无法像在火二或虫二靠碧陨秒掉一团怪,
这时只能靠接技来处理,以下整理几个咒术练功技能的特性:
1. 冻僵术:延迟短,范围大,耗魔高且需上寒冰状态才有可看的伤害。
2. 寒冰浓雾:延迟长,范围依技能等级而定,主要是为了附寒冷状态。
3. 地牛翻身:延迟长,范围大,但要放对方向。
4. 碧血陨石:延迟较短,范围小,要属性对才有可看的伤害。
5. 灵魂爆炸:几乎无延迟,范围小,对无属性3级以上的怪物没有伤害。
6. 连锁闪电:延迟短、算单体技,攻击范围随机,拿来捡尾刀使用。
其它辅助技能:魔力增幅、魔法省悟、终极念力、火墙....等就不多述。
说明完几个常用技能的特性以后,也要说说咒术练功的优点,
可以控场、续战力高、伤害范围大,但要怎么在研究栋2F应用呢?
首先...拖怪是咒术的基本技巧,配合走位减少被怪黏到的机会,
拖好一群怪以后先放冻僵控场,走远一点再接寒冰上状态,马上再接冻僵控场,
第二发冻僵放完以后要视怪被附加寒冰的数量来决定后续技能,
一、若中寒冰状态的怪很多,那就冻僵连放再配个地牛累积伤害。
二、若中寒冰状态的怪不多,就接魂爆、地牛或碧陨破冰再接冻僵控场,直到寒冰CD完。
接着就是一直循环到眼前的怪清完,或是边打边拉附近的怪继续这个Loop,以量取胜。
因为冻僵是咒术四大法里延迟最短的技能,但要配寒冷状态才有可看的伤害,
也要考虑到怪被冰冻以后冻僵伤害大减,中了寒冷状态以后寒冰浓雾没有伤害不会破冰,
所以何时连放冻僵,何时交替其它技能是要靠经验去累积,当然走位拖怪还是很重要。
提供以前趁经验加倍周+呆呆+经验书,请主教朋友不均练到175时的影片做参考:
https://www.youtube.com/watch?v=shmlhcJQY-Y
录影片时的装备是
头上:动猫耳
头中:伊西拉火眼
铠甲:公会借来的神甲
武器:+7 恶精灵矿石*2 暴风杖
盾牌:+6 梅纳海葵 葛帔尼亚的古书(水)
披肩:公会借来的神披
鞋子:+3 俄希托斯 灵巧靴
饰品:剑鱼 专家戒
饰品:和谐坠
以上装备除了借来的比较贵,大部份的装应该不难入手,大概说明一下...
配暴风杖+葛帔尼亚的古书套装是为了减少咏唱,也可以配黑杖+魔王袍减少延迟,
俄希灵巧靴+和谐坠是为了回魔,配圣母颂歌或吃智囊药水,基本上sp都够用,
练功几乎在拖怪走位,剩下的就是撑高伤害,然后拼手速.....
当然有更好的装备就可以练得更快,最后想说...
咒术还是很好玩的啊.....