看板简介
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TypeMoon板(型月板)是以日本游戏公司“Notes”旗下所发行的游戏作品以及
相关衍生物(动画、漫画、小说、手游、桌游等等)为讨论主体的看板。借由社长武
内崇、作家奈须蘑菇与公司其他工作人员合力的结果,构筑出自成一格且设定严谨
的魔幻世界观让玩家或读者们体会到精美的作画、精炼的文笔及深刻的代入感。
从2015年起,TYPE-MOON公司与DELiGHTWORKS公司合作推出的手机游戏
“Fate/Grand Order”(简称FGO)具有杰出的营收成绩,而近年来借由FGO的成功以
及创造的营收,TYPE-MOON的其他作品如Fate/stay night、月姬、Melty Blood以及
二世事件簿也持续推出新作,希望能让更多人感受到月世界的魔力。
本期人物
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TypeMoon板三幻神之一啸月(syoutsuki77)
主办单位提问
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Q.请简单自我介绍。
A.大家好我是啸月∕啸风弄月,喜爱美食和柴犬、鹦鹉以及型月作品。池袋与福冈
是心灵故乡。大约在2003年游玩Melty blood时受到了吸引,因而踏入奈须蘑菇笔
下的有趣世界,不知不觉就持续到了现在。
途中因兴趣使然曾翻译过Melty blood无印的其中一条路线,玩过一些同人二创,
与同好一起创立巴哈姆特bbs的Melty blood讨论区并举办过几次比赛,也曾担任
过巴哈姆特TYPE-MOON系列作品哈啦区的板主。
型月作品陪伴我度过了大学时期好一段青春岁月,一直到现在。
不过,现在因为生活繁忙所以退到了后方,当个普通的粉丝。以悠哉的步调欣赏
型月作品和整理一些个人的阅读笔记,在PTT与巴哈姆特两边闲聊、佛系游玩FGO
和等待《月姬 -A piece of blue glass moon-》寄来。
Q.是否还记得开始使用PTT的动机呢?ID有什么意思吗?除了型月板还会去哪些板?
A.大学时期被朋友拉进来一起用PTT,Syoutsuki就是啸月的日文罗马拼音。
在PTT比较常逛的还有Japan_Travel、Japandrama、PuzzleDragon、FATE_GO、
PlayStation、Falcom、Aves等等,大致上都是休闲娱乐板面,也算是我个人使用
PTT的定位。PTT真的超多板!有太多到现在连逛都还没逛过的板呢。不过现在看
日旅板心会痛,所以先封印起来……
主办单位提问
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Q.除了PTT以外会去哪里参与型月的讨论呢?这些地方的风格有什么不同吗?
A.主要的话,算是巴哈姆特的TYPE-MOON系列作品哈啦区吧。
PTT这边由于之前很久没有开放新帐号注册,所以老面孔为多,体感上年龄层也比
较高。相对来说,巴哈哈啦区那边的年龄层分布就广泛一些,轻度族群也明显较
多,对作品的喜好与观点在分歧上更多样化,总之核心化和大众化各有优缺。
考量到接口的差异,会觉得哈啦区在轻松闲聊上的便利性比较高。但要比较正经
些讨论的话,我个人还是偏好PTT多一些,主要是认知上的差距比较小。
另外的话还有でもにっしょん,这是一个轻松愉快、很正向的日本讨论区,管理
人めれむ是位温和又热心的型月老粉丝。匿名讨论区如Komica、
したらばTYPE-MOON総合板这类的话也是会去逛、浏览一些新情报,不过现在已经
没什么在发言了。其他一些情报站的话,也是会不定期去挖资讯。
其实真要说起来,现在利用通讯软件和好友闲聊的比例才是最高的吧。有时会几
个人聚起来,讲些天花乱坠不负责任的猜测或是离题到莫名其妙的妄言(笑)。
主办单位提问
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Q.第一次来型月板是什么时候?进型月板的频率?
A.查询以前留下来的废文……初入是在2006年,详细时间不可考。一开始是大学时
期被朋友拉进来一起用PTT,发现有这个板之后就会进来逛。
频率的话,现在应该是近乎一周六到七天吧?就顺手按进来点个几下。没法用网
路时例外。
因为型月作品能聊的东西实在很多,不知不觉在板上也累积了不少的文章。有正
经文、闲聊文也有现在回头看会觉得一头雾水的废文……白目白目的时期Orz
Q.在型月板怎样的文章会让你想点进去看?
A.大致上,扣除云天王层级的文之后都会看。
会特别注目的基本上有Satoman的延伸介绍文,Dorapika的角色分析文,
endlesschaos和TED781120的攻略&数值计算文很实用,AT1045发的设定&剧情推
测文很有趣,也感谢dokutenshi等多位板友辛勤的翻译文、情报文、分享文,充
实了版面造福同好。
主办单位提问
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Q.涉猎过哪些型月作品?最喜欢的作品和人物分别是?
A.有涉猎的吗……扣除《Fire girl》之后近乎全部?不过有熟悉和浅读之分,像是
《冰室的天地》、《マンガで分かる!Fate/Grand Order》这类就只有大概了解。
还有我日文听力不够好,对于广播剧类型的作品也比较不熟。
论最喜欢的作品……数量还真的不少,因为都很迷人难以抉择!
不谈文笔、篇幅、故事结构和媒体差异,单纯以个人偏好来选的话会是这些:《
空之境界》系列、《月姬》系列、《Melty blood》系列、《月之珊瑚》、《魔法
使之夜》、《Fate/hollow ataraxia》、《Fate/EXTRA CCC》、
《Fate/Apocrypha》、《Fate/Grand Order》的1-6、1-7、CCC联动、2-1、APO联
动、2-5.1、2-6等等。
《Fate/stay night》没上榜,但是被我另外列一个特别区。现在回头看Fsn其实
有很多没打磨好的部分,但以首部商业作而言,Fsn充满了实验性与挑战性,有着
承先启后的特别意义。
主办单位提问
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Q.FGO中最喜欢的角色?最期待实装角色?
A.没有顺利挤入那奇蹟的登入时段,不过也是日版的开服玩家。
喜欢的角色……等我一下,怕遗漏所以先翻一翻教王的站。
.Fate系列既有角色─齐格飞、阿塔兰塔、阿基里斯、凯隆、李书文(老)、玉藻前
.FGO初登场角色─摩根、泳装狮子王、妖精骑士高文、超人俄里翁、
阿尔特莉亚‧卡斯特、葛饰北斋
.联动合作角色─“根源式”、两仪式、浅上藤乃
.最期待实装角色─希翁‧艾尔特纳姆,月姬R的联动角色,克琳希德
(クリームヒルト∕齐格飞的妻子)。
特别喜欢兼常在出战的话大约是这些角色。次一级的话对象就很多了,我的爱广
阔如宇宙(?),像是那个巴御前和女主角XX都好可爱!元祖蓝Saber的英气焕发
到现在还是挺欣赏的,视觉系从者迦尔纳在每个作品里的造型都很酷,柳生与莫
里亚缇这样的年长男性也是很有魅力。
附身大法的角色则是觉得很微妙。例如说我喜欢樱、露薇雅,但不论帕尔瓦蒂或
迦摩、阿斯特蕾雅都没法让我产生足够的连结感。虽然会因为情怀而加减试看看
手气,但对我而言那毕竟是另一个不同的角色。
主办单位提问
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Q.如果是初次接触型月的新人,推荐入坑和非看不可的作品
A.推广作品的话我会考虑到媒体和客群的问题,对于新人会分两类型去推荐。
第一型是偏重奈须蘑菇个人风格,《剧场版空之境界》是不错的入门作品。如果
喜欢的话,应该对于《月姬》、《魔法使之夜》、《DDD》也会有挺高的接受度。
第二型是较偏向主流大众化,娱乐性高的类型。动画《Fate/stay night[UBW]》
算是还不错的入门作品,喜欢的话应该对多数的《Fate》作品会有一定的接受度。
常有人推荐的动画《Fate/Zero》,但我个人反而不推荐作为入门,因为渲染了很
多虚渊玄的个人特色,虽然是精彩的故事但却偏离了型月系列本来的调性。若从
本作开始而先入为主的话,可能对其他系列会感到格格不入?
非看∕玩不可的作品,小说为《空之境界》系列与《二世事件簿》系列,一窥奈
须蘑菇所构筑的丰富世界观。游戏为《月姬 -A piece of blue glass moon-》,
享受艺术级AVG游戏剧情、演出、声光效果带来的感动体验。虽然我游戏片还没拿
到,但可以赌上承太郎一行人加乔鲁诺一行人的灵魂作保证。
动画除了前述《剧场版空之境界》,再来就是《剧场版Fate/stay night[HF]》,
不过这需要再加一个了解原作故事为前提,这部采用全粉丝向制作的手法,没基
础的话很多细节会看不懂。
虽然说在一些呈现手法上我认为《Fate/Grand Order 绝对魔兽战线巴比伦尼亚》
处理得更为扎实,但考量到一致性、剧情连贯性等,整体上还是先推剧场版HF。
主办单位提问
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Q.型月作品有带给你什么启发?
A.试着接受、面对衰退与终点的到来……吗?
到现在我还是很喜欢《终末录音》后记里的一段话:
╭───────────────────────────────────╮
│ 那么,接下来是一些闲话。在我入学时曾以为将永远继续下去的礼园生活,也│
│即将迎来尾声。 │
│ 从进入国中部以来已经过去了六年。那多愁善感的少女时代,我是在这所学院│
│里度过的。这里没有自由的生活也好,只能在这里见到的朋友们也好,憧憬过的│
│修女们也好,对我而言都将变得无比遥远。 │
│ 就算作为校友回到这里,那段身为这所封闭乐园中的一员、和大家一起欢笑的│
│时光也将一去不返。 │
│ 现在的我,在对此感到无比伤感的同时,同样也无比地骄傲。我终于也经历了│
│,那许多学姐们曾体验过的青春期的终结。这是不会留下纪录的,曾是我们一部│
│分的最后疼痛。这也是一种World End。不论是泪水还是欢笑,结局终将到来。 │
│ 虽说如此,世界还是会理所当然地继续下去,所以我没有时间阖上双眼。就算│
│有无数的事物一去不返,我们依然会告诫自己要顺其自然,然后造访下一个舞台│
│;所以今后妳如果有幸和其他人邂逅,那时一定请妳告诉他她妳所见证过的终结│
│。也许大多数人听过之后就忘记了,但那其中也许会有人一直铭记在心的。 │
╰───────────────────────────────────╯
几年前我的生活与健康曾经历某种转变,在那之后总有种人生已跃过了巅峰,之
后等待我的会是不断往下坡走的衰退。
我对此感到恐惧,也发觉原来许多事物已经不复存,只留下记忆与一抹痕迹的孤
寂。例如说最近点开以前日本旅游的照片再对照现在的东京,恍若隔世,即使再
踏上那里,想重温的旧梦也已经不在。
当这种时候,重读作品时就会觉得从型月作品的美学里得到了一点勇气和鼓励。
虽然说还是感叹人世无常比较多。我对世事其实是偏郁闷悲观的,但对于喜欢的
作品却能持乐观看待……真是奇妙呢。
Q.在PTT上被称为三幻神之一,是什么原因?和另外两位有没有交流?
A.好像是因为《游戏王》的三幻神梗又刚好是三个人(幸好不是套盖特梗XD),所
以就有板友起哄说好玩的吧?
我本身会跟着炒热欢乐气氛所以在板上这样玩觉得还OK。不过要声明清楚喔,我
们才不会这样自称的!这个领域的资讯量实在太庞大了,没那个自信和勇气如此
自居啦……-_-”
影刃和铁血的话很常连络,除了型月的东西外也会聊一些生活上的杂谈!
主办单位提问
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Q.透过一问一答有直接问过蘑菇问题,觉得他是怎样的作者呢?
A.一个感受性很强,有着独特转译器的人。许多资讯到了他的眼里、耳里、脑中,
就会转化成另一种arrange。那不能算是严谨、仔细,但是很丰富有层次感。
奈须蘑菇的作品在原创性其实还不算特别突出,但他很擅长将既有的事物用自己
的感性去诠释,甚至是重新诠释自己以往的作品,赋予它新旧融合的姿态。
我蛮欣赏像notes社这样能让成员们开心玩自己兴趣、又能养活自己的公司。在这
个后盾的全力支持下,觉得奈须蘑菇是一位在自己感性、趣味性和商业性之间达
到不错平衡的创作者,让人十分向往。
另外从《月姬 -A piece of blue glass moon-》和《Fate/Grand Order》的2-6
也可以感受到他有配合时代、媒体一点一点调整自己的写作,期待奈须蘑菇到了
2022年也能再继续有所突破。
主办单位提问
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Q.接触过各式各样的型月作品,请问对作家群风格的感觉是什么呢?
A.这太复杂了,只能就个人主观上说些粗糙的比喻,胡言乱语请多包涵XD
以下只挑有个人作品且集数∕篇幅够多的。
.奈须蘑菇─有个人趣味向和大众向两种类别。个人向的是在商业片里掺杂艺术片
的气息,独特的韵味。大众向的有点MCU般的感觉,热血感人搞笑幽默爱情全揉在
一起什么都有。但不论哪一种都是长片……很长。
.三田诚─一板一眼,中规中矩的解谜与冒险剧。让人能轻松想像、融入某种古典
氛围。还有解说状况较有条理。
.东出祐一郎─好莱坞动作冒险片和B级片。哲理、深度之类的点到为止,结构上
不免有粗糙感,但是几个重要场面会让人留有印象以及爽度不错。
.成田良悟─欧美影集般的感觉,会接连转折、掺杂彩蛋和趣味性成分不少,以及
还在演、继续演、还看不到终点。
.樱井光─舞台剧、音乐剧那般感觉,角色像是处在聚光灯之下,说著有点冗长但
含情脉脉的对白。主轴若是冒险的话节奏不太适合,但换作日常剧、情感戏之类
的话感觉不错。
.GUEST虚渊玄─和奈须蘑菇有点像,但是写作的主题更广泛。不过个人印象里奈须
的故事偏感性,虚渊则是偏理性,两人拥有很厉害但不同方向的诠释能力。
水濑叶月真的不熟所以略过,星空流星的《Fate/Requiem》才出版两集所以略过。
板友提问
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Q.未来有计画制作像是Fate或月姬之类的现实夹杂魔幻的游戏作品吗?
A.目前是没有这类企划,作游戏真的好累好花成本(倒地)。
二创方面,我在《The road to Avlon》和《祈风》已经得到满足了,所以接下来
会希望能有原创的代表作。加上我很喜欢都市奇幻这类题材,以前是有构思过这
类主题的故事。
可是当时发现自己很难跳出空境、月姬带来的影响,无法写到自己满意的程度,
充满不上不下的尴尬感。再加上某方面而言像是理想范本的《0能者九条凑》问
世了,就更让我止步。
不过现在想想,自己深受型月作品的影响或许也算是一种风格,不是避开它而是
更加转化成自己的东西可能也是一条路。或许以后会再挑战看看吧~
板友提问
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Q.爱尔奎特原本是作为星球意识体现者被创造出来,最近FGO2-6的阿尔托利雅(?)
在设定上也多了一层星球的监督者感,守望星球上的一切,假设哪一天真的出了
一个新的阿雅完全取代掉公主的作用,你有什么看法?(saiiaran提问)
A.有点微妙的问题~我还没拿到游戏所以先以旧设定来聊。
爱尔奎特其实是无心插柳的产物。最初是在魔王横行的时代里,真祖们需要狩猎
魔王的处刑者,而朱月为了打造新躯体趁机传授他们特殊的制作法,才诞生了爱
尔奎特这个最接近朱月的特规真祖。
爱尔奎特的诞生并非盖亚原本的意思,契机也不是祂需要代行者,而是因缘际会
后被盖亚顺理成章地接手。
A.C则是负起铸造圣剑使命的妖精,之后经一番波折诞生了A.A这个人理守护者。
我认为双方的出发点与后来的定位差蛮多的,要类比的话会很微妙。至于取代爱
尔奎特……倒是觉得不需要担心,这两人在根本上就是划分好了各自的领域。
况且在型月作品里“同样出发点∕对等的存在,两者走上分歧的道路”是个传统
题材。假设在Fate这一侧出现了那种盖亚侧的阿尔特莉亚,我想她也不是要用来
取代或重复爱尔奎特的定位,而是会往不同的方向走、展现不一样的可能性吧。
类似的例子……两仪式与爱歌?
最后想说的话
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现在的型月世界纵向和横向发展都进行着,变得多元化让玩家∕读者∕观众可以
挑选自己喜欢的作品,祝大家都能找到自己的乐趣。
│撰稿者:hanaya