访谈名称:
游戏设计对可玩性与游戏成瘾影响
研究目的:
本研究以探讨‘手机游戏设计、可玩性与游戏成瘾之关系’为研究目的,期待其研究成果
能作为游戏产业在游戏设计与开发与之参考;亦能帮助玩家降低因游戏产生的负面影响;
另亦希望研究成果能作为游戏心理学、游戏设计、游戏管理等研究领域之参考。
访谈对象:
1.满20岁以上,为少女前线或Fate/Grand Order之手机游戏玩家。
2.愿意参与本研究实验、接受访谈者。
访谈/实验时间:
20-40分钟左右,视个人情况而定。
访谈/实验方式:
1.一对一进行,可有家人、同学或朋友在旁陪同。
2.流程:a.第一阶段问卷填写;b.简单操作研究团队提供之手机游戏;c.第二阶段问卷
填写。
其他声明:
地点以桃园中坜、内坜地区为主,若距离太远,会再与您讨论其他地点之可行性。
研究单位:元智大学资讯传播学系
研究者姓名:李佳颖
联络人姓名:李佳颖
联络方式:[email protected]
访谈内容简述或相关连结:
若您愿意接受访谈/实验且符合本研究之条件,欢迎于下列连结报名:
https://goo.gl/forms/i0LZjrR5OlqZjwzn1
访谈回馈:
完成所有访谈/实验程序者,可获得新台币200元的感谢费用。
报名截止时间:2019/4/30