[抽奖] 游戏化感知对运动动机影响(抽小米手环2)

楼主: heythere (heythere)   2016-12-13 21:43:36
问卷名称:使用者游戏化感知对运动动机与自我效能影响之研究
研究目的:
这是一份针对运动类型APP(如Nike+、Fitbit)中,使用者的游戏化机制
感知的问卷,目的在于了解游戏化如何帮助使用者有更好的运动表现。
填答条件:曾用过运动型APP的使用者
其他声明:
希望大家能够帮忙填写问卷~
帮忙研究生填写一份问卷胜造七级浮屠啊!
完成填答后也会进行抽奖喔!!
研究单位:国立交通大学传播研究所
研究者姓名:洪仲威
联络人姓名:洪仲威
联络方式:[email protected]/*
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