Re: [闲聊] 该如何拯救QMA人气

楼主: shadow0828 (Vugtis Of Shadow)   2015-06-11 17:04:30
cold on , think anymore
首先,这牵扯数个层面:
1. 玩家角度
日本QMA至少是经营十年以上的长寿游戏,
从人物系统设计、出题类型方向、使用者操作接口
无一不是日本当地合作的重大成果。
然而,
亚板要在短短两三年内引进日本研发十年的东西
............我坦白讲 我是K社原厂也不会这样做
但,玩家看过了日版后,对于台版寄予的期待会自然提高
当发现期待落差过大时,就会开始有流失的现象;
2. 代理商角度
我们认同PM 胡大哥对QMA的引进,这在当时是一个非常振
奋人心的。
但是,代理商态度与原厂的沟通,系统改写是否能够做出
相同 "或" 近似 的效果,全看代理商对这款游戏的想法跟看法
重点来了,原厂放不放权,直接影响这款游戏的生死
代理商导入的游戏赔钱,自然会降低预算,直到零为止
因为对代理商而言,没有正收入,又该如何拿筹码跟原厂谈判
因此,造成不断的恶性循环,终究导致一个游戏的生命周期提早结束
提出同样是K社出的麻格就好了,全台湾当时只有一间有这组机台
代理的美嘉电也在营运后三至四年宣布停止更新
why? 一个收支为赤字的游戏,吃到停损线就停止是非常正常的事情
而上头的支持是否足够,我们玩家以相信胡大哥有和上头争取为前提
但上头若不支持或者支持不足,胡大哥背非战之罪,两头非人也。
3. 专业人员角度
资讯组出身的人我相信改写成亚板的困难度有多高
怪程序猿是最烂的做法,光是系统分析与设计这块,就算是再怎么高
等的SA跟SD,改成亚板系统所要花的时间远比重新开发还要长
我不是代理商里面的人,题目的更新作为不清楚是采DB方法
还是其他方法,我无从得知。
无更新题库这点我可以同意,但也有可能有其难度而施行有些许难度
但是新的题型、协力PLAY等模式的开放,不是代理商买断K社所有的权
限,我也相信K社并不是八嘎,开放所有权限。
当然有暗黑兵法的话就除外了。
4. 行销角度
不可否认的,行销方面做得不是很足够,但这同时也回到原点:
技术与授权的问题。
“想不靠手段取得三百万,拉斯维加斯可不是这么简单的地方”
套过来就是
“想不谈权利金就想取得十年的精华,K社可不是这么简单摆平的公司”
技术权利金说不定对代理商就是个风险极大赌注了,
就算技术拿到了,还要承受技术改写等人力资本。
“我是个代理商,如何拿出勇气把一笔足以让公司致命的金额
丢入水中”
技术受到限制,行销就更不用说了。
靠........我为什么可以写那么多废话。
作者: mimimoonmatt (克提亚.月)   2015-06-11 17:46:00
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