[情报] QMA用语集

楼主: dick49576111 (Liber)   2014-02-12 22:49:28
转自FB不公开社团
原作者为mimimoonmatt
青人-擅长“动画&游戏”这个题目属性的玩家,而因为文系也很接近这个颜色的关
系,也可以是指擅长文系学问的玩家但有些许的争论。不过在学院冒险模式当中,动画&
游戏的属性是“水”(而文系的属性则是“冰”),所以原则上这里仍然以擅长“动画&游
戏”这个题目属性的玩家为主
红人-擅长“体育”这个题目属性的玩家
梅干贤者-红玉贤者的别称,特别是当获得红宝石徽章(体育属性全角式5星),中间
那颗红点不难想像是在白饭上放上一颗红色梅子
砂之民-擅长“生活”这个题目属性的玩家,至于语意来源,从准决赛的前半段如果
是出现生活出题的话就能得知了
Light user-也可以称作“Light Player”,简单说就是轻度玩家,QMA游玩频率可
能一个月用一只手就能算完的程度
Middle user-中度玩家,QMA游玩频率大约是每周可能约会打个3.4次(只是时间不会
很长)。以日版来说,各种RANKING都有在榜上还是常客等级的算是此类型,但还未达到重
度玩家的程度
Heavy user-重度玩家,几乎一天有一半的时间都给了QMA。以日版来说,各种
RANKING几乎都是最上位程度或者是要完成所有熊奖杯成就为目标,而这类的玩家也为了
让自己的实力日益增强,也会有问题回收的习惯
フルゲート(Full Gate)-简称“フルゲ”,为赛马用语之一,而这里指的是联赛16
人全为玩家的场合,类似语为“满员”
当然组别限制因素,只会出现在牛头怪组以上
同突-联赛中有两人以上在相同的店舖进行MATCHING的动作,当然前提是组别必须要
相同。事实上QMA并没有限制同店舖MATCHING这样的设定,所以理论上同一店舖可进行16
人MATCHING是有可能的,不过现在还有设置16台的机舖吗?
同突コピー打ち-当同突条件成立后,只要其中一位玩家先回答正确选项,其他玩家
也跟着回答相同答案,除非是非刻意,否则原则上只要是“有意图性的”就算是属于不正
行为
实际上,两位以上同店内的玩家参加大中华之后,遇到没办法瞬间回答的题目,由其
中一位玩家先回答后,该玩家萤幕会显示其他玩家的答案、再由另一位玩家选出与某玩家
相同的解答,只要是“有意图性的”就算是属于不正行为。
对策:如果觉得遇到该情况的话,遇到对方没办法秒答,自己保证会的题目时,可以
先试着放慢答题速度,等到倒数五秒左右再回答,通常可以看到非常有趣的情况。当然,
另一个方式是故意答错来骗过对方,不过这样就要有点算分的技巧了ry
汉グラフ-七种属性当中有一种属性达最大值(5阶段当中的5),其余六种属性为最小
值(5阶段当中的1)的正解率长条图表示,在QMA8当中的魔神讨伐由于此模式也会受到正解
率影响的关系会出现非常极端的长条图(例:5000000),这类会称之为“超汉グラフ”
女グラフ-七种属性当中有一种属性达最小值(5阶段当中的1),其余六种属性为最大
值(5阶段当中的5)的正解率长条图表示,就一般来说都是“动画&游戏”会是1其余皆为5
的情形比较多
死兆星-原捏它为“北斗之拳”,而在这里是指“魔法石盘上面刻有星型的凹槽”,
1颗星相当于1千颗魔法石的数量,从白银贤者十段开始(QMA6为青铜十段)后就会出现,当
看到星型凹槽的出现就是代表着进入真正烧钱的开始(?
左边-指的是“动漫&体育&艺能”三项题目类型的统称,类似词为“左翼”,相对应
词为“右边”(社会&文系&理系三项题目类型的统称)
右边-指的是“社会&文系&理系”三项题目类型的统称,类似词为“右翼”,相对应
词为“左边”(动漫&体育&艺能三项题目类型的统称)
底边(屑铁)贤者-阶级与组别没有伴随着玩家本身的实力一起提升的贤者玩家
GURO问-题目正解率为0%~20%的困难题目,当然多半也会带有个人差因素
一确-联想题出现第一个提示即可确定正确答案
先读-不看分歧点问题直接回答答案,不过需要有这样的技术其实也是需要一定的运

自爆-不看问题直接回答答案出现不正解的结果,另一种解释为在决胜战或是店内对
战自己选择的题目类型故意全都答错
差し込み-为日本麻将术语,指的是“故意放铳”,但在这里是指“选择对方擅长的
题目类型使对方引导到有利的状态”。实际上此行为是属于“有意图性的合作”意味,在
全国大会当中出现此行为是属于不正行为
死んだふり(装死)-常发生于全国大会的3对3团体战或是扫帚竞速当中的现象,例如
扫帚竞速当中前半场故意放水让其他玩家尝点甜头,后半场开始进入本气(认真)状态取得
逆转。同样道理,在3对3团体战当中的实力测验分组故意取得较低的点数进行分组,等到
结果发表后自己进入大将战(即为取1.2名之争)并取得胜利
深夜&早晨族-指的是深夜&早晨玩家,会选择这时段游玩的主因是要避开强敌玩家,
尤其是在黄金时段更是强敌玩家大量出没的时段
狩り(狩猎)-针对特定玩家作为目标对象的玩家,如“初学者玩家狩猎”“早晨&深
夜玩家狩猎”等,当属于上述两种类型的玩家碰到有人在狩猎会觉得很烦燥
ICE-在全国对战途中突然的断线,使对手出现COM化的情况。此外有意图性的断线当
然也是属于不正行为(绝对不是说某位版友的暱称)
黄金时段-下午6点到晚上9点这段时间都是属于“黄金时段”,这段时段是属于强敌
玩家的大量出没时段(无论台日都是如此)
MAIN-主卡的意思,通常阶级会比副卡还要来得高一点
SUB-副卡的意思,通常阶级会比主卡还要来得低一点,有的可能不只一张
FRESH差-当大中华联赛或是店内对战最终结果碰到分数同点时的顺位判定,判定法
为“魔法石数量”来决定,数量较低者即获得优胜,如果两方魔法石数量相同则是再以“
游玩回数”决定胜负。而宝石贤者的场合是属于较特殊的情况,例如紫宝贤者八段持有魔
法石11万颗与红玉天贤者持有魔法石10万8千颗两方出现同点时,判定结果会是后者获得
优胜
其他目前仅日版专属的没有转贴过来这

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