Re: [问题] 英文实在看不懂,能不能请各位帮忙解释?

楼主: uranusjr (←這人是超級笨蛋)   2016-02-03 22:51:41
※ 引述《ResolaQQ (ResolaQQ)》之铭言:
: constants
: all module globals are considered constants. Their binding must not be
: changed at run-time. Moreover, global (i.e. prebuilt) lists and
: dictionaries are supposed to be immutable: modifying e.g. a global list
: will give inconsistent results. However, global instances don't have this
: restriction, so if you need mutable global state, store it in the
: attributes of some prebuilt singleton instance.
你下面的例子和这段文字毫不冲突, 反而是它推荐的做法
我就直接翻成中文, 你自己感受一下, 应该不需要太多解释
所有 module 中的全域变量应被视为常数。它们的键结不应于执行期被改变。
除此之外, 全域(亦即预先建立的)list 与 dictionary 实例应不可修改:
举例而言, 修改一个全域 list 会产生不一致的结果。然而, 全域物件实例并
无此限制, 所以若你需要可被修改的全域状态, 应将其存至某个预先建立
singleton 实例的 attribute。
作者: sunev (Veritas)   2016-02-03 23:27:00
这个签名档实在是.....
作者: ResolaQQ (ResolaQQ)   2016-02-04 00:15:00
可是如果我没写错,那就不能解释为何会当机,还有为何__init__ 只有帮变量赋值却没初始化 library
楼主: uranusjr (←這人是超級笨蛋)   2016-02-04 00:44:00
那应该是 initialize_other_library 里面有问题, 你这段程式在这个层级很正常
作者: ResolaQQ (ResolaQQ)   2016-02-04 01:10:00
感谢,但我蛮确定 initialize_other_library 里面没问题看来有些没写清楚的潜规则,我还是主动避掉这些地雷好了
作者: GNUGCC (-std=c++14)   2016-08-10 00:59:00
void main(void) 的写法是可行的唷^^虽然这个写法较传统,但是语法与文法都正确哦^^目前我使用的 Visual C++ 都接受 void main(void) 与int main(void),各位可以把 C++ 专案改成原生 C++ 类型来用 void main(void) 来写发现也可通过编译.这个就是 Visual C++ 的弹性.

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