最近跟同学想写一款跟数值分析有关的小游戏
主要是用模拟流体力学
要让使用者可以在区域内用鼠标画出墙的形状来决定流体的运动方向
模拟的solver已经用c++写出来了 剩下的部份想用python来写
显示结果的话想用openGL来做
剩下GUI的部分不知道要用什么来写比较好
我有用Qt (pySide)写过小程式
不过好像还有pygame, wxpython 跟 tkinter可以用来写接口
请问这四个library的利弊各是什么呢
如果以长远来看的话 以后如果想移植到平板或网页版的话
用什么写GUI会比较好呢?