昨天置底再次提出了疑问,在此补充先前的结论
(这篇以乔纳森举例,机率以冥赤龙计算)
“20石机再怎么抽都是代币,活动机除了海贼都有垃圾”
“怎么想都觉得20石机比较划算”
这个论点是建立在:
魔法石丢某一台抽蛋机,变出乔纳森以后,检查包包的剩余价值
(也就是条件机率:给定已经变出一只乔纳森)
在这样的情境下,假设低星角都是垃圾
20石机因为没有垃圾,剩余价值会大于活动机
(如果有一定要抽到的低星角,因为20石机无法兑换低星角,活动机就会大于20石机)
然而,为了满足条件机率
活动机平均 105.26 石 变出一只乔纳森
20石机平均 219.78 石 变出一只乔纳森
20石机变出来的乔纳森就是比较贵,尤其是欧洲人特别明显
欧洲人 活动机1抽乔纳森 10石
欧洲人 20石机5抽代币交换乔纳森 100石
以石头数量来看
20石机的欧洲人,其实跟直接抽活动机的普通人差不多
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“所以结论呢?”
结论:
缺 JOJO低星角 → JOJO活动机
限神有洞想要补 JOJO不缺低星角 → 20石机
乔纳森课到有的非洲人 JOJO不缺低星角 → 20石机
(课到有 = 石头自动生成)
“我只有300石,但我想要乔纳森, → JOJO活动机
多的留下来抽新合作”
“我剩下300石,但我想要乔纳森, → JOJO活动机 (期望值两台差不多
没抽到就弃坑” 但是20石机比较贵)
“我剩下300石,我是非洲人,
JOJO低星角我也不想要,乔纳森有就玩
没有的话继续雷欧” → 20石机 (非洲人JOJO活动机金蛋率99%)
※ 引述《lyssa (海星胖大呆)》之铭言:
: 本文以 冥赤龙 为例
: 不考虑其他产物,无论抽到什么都拿去交换
: 冥赤龙兑换明细 (引用自 padblog)
: https://www.padpadblog.com/2022/10/monster-hunter_64.html#more
: https://bit.ly/3feXpDf
: 1. 直接抽 Monster Hunter
: Monster Hunter 抽蛋机率 (引用自 padblog)
: https://www.padpadblog.com/2022/10/monster-hunter_62.html#more
: MH 6星代币机率总合 = 6 * 3% = 18%
: MH 7星代币机率总合 = 9 * 2% + 1 * 1.5% = 19.5%
: 代币机率总合 = 18% + 19.5% = 37.5%
: 直接抽到冥赤龙的机率 = 2%
: Monster Hunter 一抽 冥赤龙 的期望值
: 0.375 (代币机率) * 0.2 (5个代币换一只) + 0.02 (冥赤龙机率) * 1 (直接抽到)
: = 0.095
: 也就是 Monster Hunter 一抽 等于 0.095 只 冥赤龙
: 2. 2022 20石超神季
: 抽蛋机清单:https://bit.ly/3ztRcdl
: 假设 7 8星机率相同,每个角色机率约为 2.13%
: (实际上 8星应该略低 但我找不到资料)
: 抽到冥赤代币机率 = 0.0213 * 15 = 0.319
: 其它代币机率 = 1 - 0.319 = 0.681
: 0.319 (冥赤龙代币机率) * 0.2 (5个代币换一只) +
: 0.681 (其他代币机率) * 0.2 (5个代币先去换其他龙) * 0.2 (5只其他龙换冥赤)
: = 0.064 + 0.027
: = 0.091
: 也就是 20石超神季 一抽 等于 0.091 只 冥赤龙
: 结论:
: Monster Hunter 10石一抽 0.095 只 冥赤龙
: 必七星限超神季 20石一抽 0.091 只 冥赤龙
: 如果以20石计算 Monster Hunter 可以抽2抽
: Monster Hunter 10石两抽 0.095*2 = 0.19 只 冥赤龙
: 魔法石的利用效率 0.19/0.091 = 2.08 倍
: 想要特定可交换大奖 → 直接抽 活动机 就对了