※ 引述 《asas789 (双马尾大好)》 之铭言:
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: 开始练百龙婆龙队
: 因为太过无聊
: 开始抓一些伤害演示的二三事
:
: 原本遇到克属或被克属时,伤害打到对面会随之变大变小并且伤害也随之变化
: 但
: https://youtu.be/es72K9SCR9M
: 再强不过42e遇被克你就剩一半
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: 当遇到克属你的伤害都是顶伤的时候
: https://youtube.com/shorts/Y5RxRVi4Oks
: 什么事都没发生
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: 再强大的觉醒,顶伤就是这样
: 山本谢谢你哦
:
:
接下来海贼王合作,应该会有不少人回归,或是会有新人进来(可能吗?)
总之这些影片还是有用的
https://i.imgur.com/v9Pu4jL.jpg
这边则是上限值,2,147,483,647,扣掉萨总防御力1060,所以变成2,147,482,507,然后才
进行攻击
https://i.imgur.com/hdCcOIg.jpg
(更新图片)
自带光伤害减半,我打出去伤害就会跟着减半
PAD攻击时的计算是这样的
攻击上限值是2,147,483,647,因为装备有杀手(不是在潜觉的),可以突破上限1.2倍,所以
1.2倍变成2,576,980,376
光伤害减半,但又因为光闇互克增加2倍伤害,所以持平?你以为会这样?
不,PAD计算过程就是你打了2,576,980,376出去,然后就开始从对方的自带减伤来扣伤害,
先碰上猛毒防御600,2,576,979,776,然后再光减半,变成1,288,489,888(画面显示应该是
四舍五入?)
,然后再去碰到伤害吸收/属性吸收/伤害无效盾
所以有时候遇到伤害无效盾之类的,像是这关的奇异博士,但扣掉敌方自带盾,实际上根本
打不到那个数字,直接打下去就好了
https://i.imgur.com/JBuONGi.jpg
https://i.imgur.com/uXrQWYQ.jpg
(虽然跳出2,147,482,707不过那只是动画演示,等等就会降到0)
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接着是最近很红的窗帘
https://i.imgur.com/44Kd1sM.jpg
12颗连在一起,伤害变成12倍,是目前游戏中伤害倍率最高的觉醒,双窗帘就144倍
有些人会有一些误解,以为连越多颗伤害越高,其实不然,连越多颗伤害越高的是+珠,不
过本本大概最近不会改+珠伤害
因为PAD本质上还是转珠游戏(转蛋游戏),其实只要火珠12颗连在一起,触发条件后
,其他的火珠去造成combo,整体的伤害会更高
假设盘面上有18颗火珠,队伍主打火横,那就转12+6,如果主打combo数,那就转12+3+3
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这样的伤害会比18颗连在一起还高