抽不到光车,发点废文找回喜欢转珠的感觉 = =
跟大佬借一下标题,方便之后搜寻用☺
下面提供一下有波普的组队想法和道中详细的打法。
队伍PDC
火盾请务必放在队员第一只,避免暗吸收出糗☺
https://i.imgur.com/vlA7T7h.jpg
转珠11秒,SB24,云条毒墨废全防。
血量撑到590587以上,会让水咪简单很多☺
先讲装备可替换的部分:
头尾队长:选择跳起来可以应对属性吸收+版面卡珠时帮挡伤害的技能(R9)。
ex:无敌,加速让另一支潜艇跳..等等。
替换选择:小白幻的加珠装备,好友找背猪头,之类的。
火盾:优先选择威吓装备,R1和R13时女层用,
基本上道中不会用到自身技能,尾王才拿来补珠/挡伤害用。
阴阳龙:威吓装备,能顺便撑墨镜更好(树锁装备),L在这关可有可无,
再加上美队的技能有解锁,这个组队基础上是可以灵活使用的,
基本上道中都是使用自身技能,威吓只有开场用。
美国队长:伏黑装备,用处是心横解 led + R3/R4 的大伤吸收应对。
如果想要替换的话,可以考虑用波普吃心横潜觉背金狮子装备,
直接改背猪头/撑血的大伤吸收装备。
波普:500万,目的是撑血 + 无敌,R1挡暗属小怪那一下,
道中只使用自身技能,延长秒数 + 解禁消 + 盾OP。
如果道中一直没用掉跳2技的话,可以拿来挡道中任何一只非时限上的斩杀☺
替换装备最佳解大概就 金狮子装备,如果要用火奥装备/只有2队伍HP装备,
就放弃心横潜觉吧,另外队伍血量也要注意一下。
如要替换装备,请记得凑好墨镜。
队员的话:
火盾是回复/贯通要员,不建议换。
波普换掉的话,这篇文章没意思。
美队要换,就要再考虑 毒/云/十字 的问题☺
阴阳龙的部分,我才疏学浅想不到(X
龙马(自带大墨镜) 和接下来要推出的 火属赫拉/宙斯 应该也是个好选项,
鬼龙的话,血量真的偏少,要就徽章改HP吧。
只是尾王落心15回合就要再找对策或 靠赛。
综合以上几点,大概给点替换装备的idea。
https://i.imgur.com/NC5pXCU.png
徽章其实是自由的,所以真的血量靠装备撑不起来,
改用徽章撑血,装备找手指,也是一个可行的选项。
队伍组好,开扁☺
R1
阴阳龙威吓,1C 后双队长变身,再2次 1C 顺便整地到有一组 水/火/4心,
转出减伤扛一下,火盾威吓,1C 开波普无敌,再 1C 两次等火潜艇跳,
变身一只转全体/锁定暗属打,再变身另一只带走全部。
光小怪靠双队长追打即可打过半,所以多拖一回合也无妨。
这边有个小赌运气是,开场大量的光/暗+前三回合禁消光/暗,
用不出水火珠,就会出糗☺
火盾背的威吓有无敌一回合,所以如果光小怪没有把火/水转成心珠的话,
可以考虑再转一次减伤扛,把威吓留到暗属打完后再全部一起吓,会稳定很多。
R2
遇到暗属优先锁定,转单体打一次,再转全体打。
落暗的部分建议确定能打死暗属再来解,要不然容易出糗☺
光的吸收水/火的话,就该属性转单体,另一个属性转全体,不用指定。
R3
指定光属先暴打一回合,再开美队吸收装备,转全体会比较稳妥。
暗属小怪 2回合队长追打即可打死。
R4
直接暴打。
R5
先开波普解禁消,3次 1C 后再打死。
R6
水3串 + 10C 阴阳龙就顶伤了,不用转的太开心☺
半血后的 led 不解给下一关,一样3串水 + 10C 带走。
带不走的话就再试一回合,没啥问题,记得回血即可。
R7
水:开波普延秒 + 转出心横解 led + 减伤。
下回合要看珠子要转水贯/火贯皆可,2回合带走。
光:随便先转个减伤出来,再用波普延秒去解 led,火贯通带走。
R8
水:直接暴打,卡珠的话可以选择美队解锁开扁,
下回合又卡的话,可以单用波普的盾去扛。
能不要开阴阳龙就不要开,原因是光/暗印那边有阴阳龙会比较好解。
暗:版面有 3串火 + 2串水 就直接带走,没有的话分两回合打死。
除非版面很猛,要不然建议不要同时水火十字,容易天降出糗☺
R9
木:控点伤害分两回合打,要打死的那回合开美队。
可能需要缴点学费来算伤害,我只能给点体感数字,
2串火 + 2串水 + 暗,增伤开下去不管换到谁大概都打个60-70%左右,
记得看一下队长的减伤条件才不会出糗☺
下回合转贯通 + 美队减伤 带走。
暗:同 R8 的月读打法。
水:第一下记得别盖过火潜艇的增伤,打过半开吸收/增伤/无敌/加速,看你自身的对策,
如果版面卡珠且装备吸收只有一回合的话,请自行注意开技的时机点。
R10
光:阴阳龙,不开增伤扁他,小洗一下 CD 后增伤带走。
暗:一样阴阳龙且不要开波普,开增伤直接扁,没过半就再扁一回合,期望值是过半多一点
会最好。
过半后开波普裸接一下,如果又禁消水/火,一样裸接。
注意他开盾等同回满半血,各2串开增伤顶多打 27% 上下,请自行注意伤害。
会怕的话,波普的盾即可挡下他的斩杀☺
R11
光:先扁一回合,再开波普盖秒 + 心横解 led,3回合内贯通带走。
真的带不走,波普开下去转出队长减伤即可挡斩杀☺
木:波普盖秒轻松打过。
R12
光:扁一回合大概就根性,没有的话就再一回,
考试建议炸弹转到角落,剩下废珠挤一团,8秒应该蛮充裕的。
光:他开无效盾时,火贯通(10C,1+)大概打 33%,水贯通大概打 12%,
每多一组就大概再加个 2-3% 左右,自行拿捏一下。
不建议同时转火水贯,高机率卡 9C 出糗☺
暗:增伤平砍,各1串大概 10%,每多一串就再多 10% 上下,自行拿捏一下。
R13
不管遇到谁,都是等吸收剩1回合时,开火白盾威吓后 1C,
火木:先不开增伤打一波,
水:增伤打一波,
最后统一 开美队 再带走。
R14
上回合没开到美队的这里就☺ (10场大概有6场死在这)
时女没有斩杀,开心打。
被 锁珠/减秒 可以开 美队/波普 救援。
R15
恭喜,基本上过了☺
一开始别太大力打,先薛点血再开阴阳龙打过半,
火贯通(10C,1+)大概30%,多一串成效不大,建议留起来给下回合输出用。
要带走时记得 美队 要跳起来。
水:1C后,美队挡一下,波普解禁消开扁,满血 590587 以上 可挡第二下,
继续回血+大力扁她,开火盾挡第三下,继续用力扁,
美队挡第四下后,光属情况下各2串增伤可以打30%上下,
请各位自行注意,别扁太爽卡到斩杀线☺
木:跟他跳恰恰,过半前开任意的盾即可。
过半第一回合就给他吸,反正再扁回来就好。
原版:同上,卡心/卡珠 技能都可以开,过半那下建议用美队挡,波普拿来延秒解 led +
整版心。