原版参考:https://twitter.com/O59_pulsar/status/1451811125641711617
本队伍可队长队友交换使用 不影响以下流程
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由于我的流程跟他不一样 我也不太建议照他的流程
有些地方会为了回避必死点 把自己绑手绑脚弄到太难搞
不如打轻松一点 遇到必死点就出去重打吧
我自己重新试了几遍属于自己的最佳流程
边走边写攻略笔记的场次 https://i.imgur.com/5U12DI8.png
称号挑战通关 https://i.imgur.com/BAPMIc5.jpg
无效队的死亡点其实很多 不熟的话很难掌握
至少我自己先用一般模式测了几十场了 = =
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首先先了解自己队伍的CD 这点非常重要
因为以下有很多地方是为了避免跳二技才放
还有哪边可以偷放多余的技能 加速关卡进行
以下分别是每只的一技/二技回合数 (皆满技)
阴阳 4 / 蛋龙 34
转属 20 / 门松 36
赛诺斯 40 / 蛋龙 70 (二技用不到)
海马 14 / 蛋龙 44
恶魔 5 / 豪鬼 27
巴兰 4 / 蛋龙 34
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以下技能施放顺序都有影响 不要乱调换顺序
蓝色字是该层的存技目标 存完后突破
流程:
1. 转属→存技到变身开变身→存满赛诺斯后突破 豪鬼跳了先开没差 加速消血
2. 第一回合 海马+赛诺斯 暗珠要转全体 所以不要转10C板
第二回合 恶魔+巴兰 暗珠全体
3. 转属→如果其他技能跳了可以开(存回门松要36回合 自己算哪些可以开)
队长或队友选其中一只存二技重力 要输出就开另一只
五色破防可打死暗小怪 中间乌龟很软 通常会剩光小怪 可以尽量消血到半血以下
存好赛诺斯.豪鬼.队长蛋龙后 豪鬼+门松+队长(友)重力压死
4. 开赛诺斯→前五回合有门松暗无效 第六回合开巴兰转暗3C
存满转属后 开巴兰+海马 转10C板 进下关
== 无法无限存技段落1 由此开始 ==
5. 转属→消1C存转属 建议队长大概存10回合后开掉(下一关要用)
大概存到对面的盾剩985左右就可以开始杀了 (最晚盾剩976要杀)
板面要有五色破防+3串暗才秒得掉 (或2串双体+高C)
如果一回合没打死的话 第二回合开巴兰打过去
6. 第一回合 有五色就直接尻到50%也行 没有的话下回合再尻(建议下回合再尻)
第二回合 先用对面给的红绿灯变出5色 两串暗就能打进50%
如果第一回合已经打到50%了 这边要拉3串暗扛先制 有点不方便
第三回合 一样先用红绿灯稍微变点珠子 然后开队长盖掉红绿灯
因为队长会把最上一排转暗珠 所以红绿灯可以补其他少的色珠
要转3串暗才能扛下关先制 因此红绿灯要调整成3串+五色
7. (两只打法一样)
转属→进场巴兰→尽量转 大概会打到剩四分之一
可以存技4~5回合 尽量多转五色加速
第6回合(对面盾显示994时) 再开一次巴兰杀掉
要转3串暗不然下关吃先制会死 巴兰阵没3串暗就开队长补
8. (月读)
可偷个几回合 尽量转五色加速 2串暗+5色破防也不会打过半 要先用这样打一次消血
对面盾994时开豪鬼+海马 转10C板
(大蛇)
豪鬼+海马+赛诺斯 转10C板
9. (努特)
(上关月读)开赛诺斯压进半血转暗/(上关大蛇)开巴兰+队长 拼一拼 没过半就出去了
可以加减先开队长对友消血 不要转太大力打死了
第二回合他会把队长对友满技 剩下几回合偷一下加减存 尽量五色加速
对面盾994时打过去 打死的那回要转3串暗不然吃到先制会死
(奈芙)
可偷个几回合 尽量转五色加速 2串暗+5色破防也不会打过半 要先用这样打一次消血
对面盾994时 恶魔+巴兰+队长 至少要转3串暗 直接尻过去
(欧西) [死亡点]
(上关月读)巴兰+队长+赛诺斯 拼一拼 没打死就出去了(高机率残10%以下血)
(上关大蛇)直接出去比较快
== 无法无限存技段落1 到此结束 ==
10.(两只差不多)
转属→存回转属.豪鬼.队长蛋龙.队友蛋龙后打过
11.(两只差不多)
转属+豪鬼+队长蛋龙+队友蛋龙 这时对面会直接剩5%
存回豪鬼.队长蛋龙.队友蛋龙.转属.海马 注意海马跟转属不要存到跳二技
== 无法无限存技段落2 由此开始 ==
12.(代行) 豪鬼+左右重力→手转(1串暗也OK)→消掉废珠→海马 10C板
(天秤) 豪鬼+左右重力+海马 10C板
(派蒙) 豪鬼+左右重力+海马 10C板
13.(水时) 转属→适当开恶魔/队长/巴兰 6回合内一定打得过去 转3暗收尾否则下关先制
(木时) 转属→适当开恶魔/队长/巴兰 6回合内一定打得过去 转3暗收尾否则下关先制
(火时) 转属→第一回就要先开恶魔+巴兰+队长 打进50%后被坐下→
第五或第六回合再开一次恶魔+巴兰+队长 转3暗收尾否则下关先制
== 无法无限存技段落2 到此结束(通关确定 只剩下时间问题) ==
14.(火) 赛诺斯→存回豪鬼.队长蛋龙.队友蛋龙.转属.赛诺斯.海马后打过
(暗) 存转属→开转属→存回豪鬼.队长蛋龙.队友蛋龙.转属.赛诺斯.海马后打过
注意这边是 豪鬼/队长/队友 二技 and 其他三只 一技
所以转属/赛诺斯/海马如果会跳二技要自行看情况放掉技能
15.豪鬼+头尾蛋龙+海马 转10C
16.(三只都一样) 转属+赛诺斯→存回豪鬼+头尾重力 压一压结束
不过不要太开心没注意到对面有50%根性/大伤无效 记得确认OK了再压
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开头说的 原作者回避欧西里斯死点的方法 也顺便在这边补上
简单来说 就是从R5开始不开掉阴阳师 让他存到二技重力
这样大蛇那边可以不用开赛诺斯 或者欧西里斯多一招队长重力能用
但我自己觉得 R6那边不盖红绿灯 对于要用无效队的手残党来说根本靠北难
(R6那边要5色破防+3串暗喔)
而且不开阴阳师的话 有些地方巴兰没开出3串暗也是直接吃先制死掉
所以干脆让前面打得更稳 遇到欧西里斯直接出去还比较顺
目前这套流程只要不忘记开技 或是不要贪刀打太快没存好技 基本上满稳的
不过第一次打建议还是先用无计时的模式熟悉一下
毕竟打得顺也大概45~50分钟
第一次直接进场边看边打 可能比较有时间压力 容易老马
现在到挑战结束还有7个多小时哦 ~~~