编成:
https://i.imgur.com/52wtCsg.jpg
人权图:
https://i.imgur.com/SQwtqfM.jpg
画重点
R1:
可能翻船的地方其一 如果开场一颗光都没有或者2动后没有6光 可以右上了。这边女权如
果可以开的话先开一只就好,剩下一只R3机龙关再开。
梅诺雅:
这边大概三串光就过半了,自行斟酌伤害。
梅诺雅(变身):
最有可能翻船的就去遇到暗梅,但也不是无解。
开猪头>>开女权4串光过半>>开女权四串光收
意味着基本上要极大量的光珠,运气不好只能跟他互殴到光吸结束,这之间很容易就出意
外出去了。
[备注]
鬼蜘蛛的一技有时候在缺珠时是救命稻草,尽量在跳二技前找机会开掉。
更新:
刚试了一楼的 朋友的建议 把好朋友变成大声公,R1基本上除非连一颗光都没有的情况,
进场就可以换队长+狼叔稳定性更高,虽说也没百分之百不翻。
https://i.imgur.com/Vd9i4Ky.jpg
以上就是小弟的小小心得。谢谢!!