两回收梅诺雅是一定要的
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队伍编成:(大手指徽章)
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暴食邪键威能,血量超过28万,半血以上没减伤也能挡进化前梅诺雅所有攻击,
代表可以超随意地存招。
而猫头鹰本就是压血减伤盾队伍,所以不用无缝开黑百合,
只要熟悉关卡机关,使用CD2以上的载体也是绝对可行的。
限神幻龙王压血则是绝对必备,确保能在任何时候发动攻击。
另一代替品为欧菲,但CD3会需要多加注意开招时间。
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重点1:第一层水吸收
滤珠2回被打到半血后,优先拉两串暗高C即可打死中间的,此后可轻松存招,
但如果因为缺珠而需要开幻龙王继承的暴食水暗压血阵,
会有因为暗龙刀水副属而被吸收打不死的可能性。
这边我还没很确定怎么拉、指定打谁才可以保证回避,感觉规则不定,
希望有识之士指教。
重点2:木星机
本队无任何抗性,但只要开盾就可以稳稳挡木星机的转毒重击
同时也代表这回不会被盖掉暗珠,可以用来存12暗
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重点3:肥龙王
进这层时最好控制血量至略低于半血触发减伤,且无黑百合回血
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第一回如无猫头鹰可开,直接1c
第二回开猫头鹰盾跟黑百合,
第三回开另一猫头鹰盾,即可平安渡过。
如果第一回能开猫头鹰,就开,
借由黑百合加速,可以连开三回盾。
光天的状况不太一样,因为会消buff,
最好控制在黑百合剩一两回时进这层,比较不浪费。
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齿轮这边用黑百合跟盾扛住超黑暗即可,
也可以开暴食阵随便拉一下打过去
打进化前梅诺雅时,只要开黑百合就不会死,
在此磨出游戏和队长继承的破属吸技能,即可通过。
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如果在前一层磨出了好友的动赫拉装备重力,
五属梅诺雅可少打15%,顶伤火力勉强及格时可靠这招稳定秒王。
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使用欧菲的例子,好处在于可以确保解锁对付光梅诺雅。
但幻龙王的压血太过便利,难以取代,
最理想的位置可能是当黑百合载体,最后收王才开自己。
速度意外地不算太慢,应该说比我大部分的双小狼场次还快。
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4倍血减伤队还用黑百合,会很过份吗?
不会,一切都是为了稳!
一边自回一边压血的感觉相当奇妙就是了。