https://youtu.be/GPIVyWnAyKw
这队照抄nao的编成 只做了小幅修改
所以这篇没新意
只是翻译+补足一些细节
队伍编成
SB徽章
https://i.imgur.com/SAXKi2F.jpg
唯一可以无痛替换的
就是把冰拳换成其它的高HP+4SB宠
例如nao影片用的极醒天央神
其它想换掉的话打法要修正
可以参考网络上各种编成
这边不赘述
以下SOP部份
(1)没特别讲的地方都记得要开海魔女
(2)伤害计算基本上都至少有1水+ 盘面完全没+时可能会有落差
R1 水精
变身前血量要超过66135才安定
因为徽章是用SB
所以有小号的话可以帮开省体
队伍的HP需求就会低不少
T1
(1)开场拉5心or3心3水
(2)缺珠就开中间的海魔女 尽量粪转防走火
T2
开三个变身技能
尽量留水/心珠打过
R2
拜蒙
没技能可开
3水+心L 8C以上
R1多留点水/心珠就会相对轻松
吉他
T1 解锁尽量消珠
T2 水心追打
R3
书记官
开夜叉丸 水心追打
酒吞
注意抽到的状态(无效/属吸) 水心追打过
缺珠也可以开夜叉丸洗看看
R4
冥后
上杉装备
太阳球
水心追打x3
前面有被坐到的话
调整CD让维吉尔过关时跳起来
R5
维吉尔
R6
芙蕾雅
超占事略决 水心追打
芙蕾
T1
吃一拳以后开超占事略决 免得后面跳不回来
T2
水心追打 有余力就多留点水珠
最慢到R14通过时金时要跳回来 所以中间要看情况耗两回
R7
不动
贯通+心L可以刚好打过半
比较省时间
要一拳打死基本上做不到
新光天
可以偷1T
最慢两回合要打过所以记得开海魔女留珠
否则变换珠会很麻烦
R8
赛特
T1解锁
T2打过
暗精
解锁打过
这两只即使场上缺心都能打死
但要注意没心珠开盾时下层会被奴特先制打爆
被锁珠缺心时不要硬打
R9
水心追打
R10
打过 尽量多留点水珠省时间
R11
黑骑
贯通
辉龙
水心追打
R12
水心追打
有余力的话多留点光珠在6x5范围 不留也可以
R13
树炎刃
贯通
光老虎
场上有6光时
心L + 两串光 + 11C会刚好死
可以拼一拼
没有的话
(1)先开维吉尔避免跳2技
(2)心L x 5磨掉属吸
R13是最后能调整金时主动的机会
开金时 如果CD差1就R14开也可以
R14
石田
5颗水 + 心L + 7C
有一点硬记得珠不够不要硬打
宁可给他开无效盾
灯龙
5颗水 + 心L + 8C
同石田 这也是有点硬
乱转没打死很麻烦
再确认一次金时有没有开好了
R15
暗贴
T1 1C
T2 开维吉尔 高C打过 有点硬
森铁
维吉尔 高C打过 有点硬
R16
神爸
光吸以外: 一串光+心L就能收
水光吸: 只能磨 这队属吸对策只有金时
信长
盘面够就能通过
不用特别磨到最后一回合也没关系
R17
说书人
贯通+8C
焚天
(无效) 贯通 + 7C
(盾) 两串水 + 心L + 7C
可乐乐卡强无敌 这两只都可以没啥压力辗过去
R18
光书/暗书
心L + 两串水 + 8C
记得没转心L会打不死
变换珠还在的话运用一下
R19
婆龙
维吉尔 + 海魔女
贯通 + 一串水 + 心L + 7C可以一击死
没信心就稍微磨一下再出手
绿奥龙
夜叉王 贯通 + 心L + 8C
没信心可以先磨一下或开维吉尔
海王龙
上杉装备 贯通 + 心L + 7C
R20
拉龙/月读龙
开金时+维吉尔打过半
然后全力打死
不管哪只
只要两串水+心L都能打满半条
可乐乐卡强无敌
R21
水心追打
这是我用过的几个主流队伍里
(好朋友/彩龙/游V)
感觉明显比较轻松的
因为每回合都要开技所以速度不是最快
通关时间大概都落在15~18分左右
但是整体的节奏很流畅
个人感觉的优点
(1)几乎没有必死的情况(除了R1疯狂天降+死亡三连星)
(2)对珠数和转珠稳定度的需求不高
(3)火力稳定 说书人/婆龙能一击是大加分
(4)需求SB徽章 可以小号帮开省体
单纯要农的话还蛮推荐这队的~
另外如果有人能提供属吸解法也大欢迎 QQ