队长技能里面原本的OOtype或X属性攻击力几倍
在转珠完毕以后脚色上面显示的攻击倍率的时候是不是不会计算进去啊?
还是说也都包含在里面了
例如某队长技能可能是神攻击2倍,达成OO条件的时候攻击力3倍
那我转珠完毕达成OO条件后,扣除掉什么双体啦、7C之类的倍率外,
神角色上显示出的倍率到底是3还是6啊?
现在的倍率就只是(伤害/角色攻击力)而已,只是看爽的
在意那个干嘛 那不就是看你哪个角色在CARRY而已吗?
作者: Dolphtw (是阿泰) 2020-03-04 13:59:00
都不是
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2020-03-04 14:02:00有些算有些不算 完全没意义的功能==
作者: hot413 (D) 2020-03-04 14:29:00
不管也没差 它没有全算
就可以比较容易看出队员相对火力差吧。位数太多不好看
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-03-04 14:54:00之前更新过一次后 现在只有没算杀手吧 该有算地都有了
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2020-03-04 15:03:00除了杀手所有东西都加上去 你宠物的攻击*倍率就是伤害
同队两只完全一样的角色 有时候显示倍率却会不同 比如说150,000x跟149,999x这样 蛮搞笑的
作者:
caten (原PO不是人)
2020-03-04 15:59:00你只想看倍率显示没问题,只有杀手跟潜杀不会显示
作者:
stry (S.s)
2020-03-04 16:02:00原po指的应该是出现在盘面上的那个倍率 影响基础能力型的不会显示一开始就算在能力上面,特殊条件型的才会在条件达成显示然后显示在角色头上的倍率则是会把杀手外所有东西都乘进去,杀手则是打到怪身上才会判定,所以不会先乘
防御力也不会扣 简单说就是头像上的伤害/角色攻击力
作者:
lyssa (海星胖大呆)
2020-03-04 23:28:00双体记得也不会加(?
我倒是觉得可以把伤害改成科学记号什么的,一串数字跳过去我连是十万还是百万都没看清就没了
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2020-03-05 11:01:00真的 每次在那边算位数 算完一只就消失了
作者:
napkin (メア)
2020-03-05 11:44:00想算伤害为啥不用pdc
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2020-03-05 12:39:00因为PAD快岛了 不想那么累 玩新玩具就是要组好直接进场希望伤害更易读易懂 不必每次都被根性才再截图出来看
PDC之前用超觉醒杀手没跟着改动(有对应怪物)就觉得怪怪的没在用了
作者:
caten (原PO不是人)
2020-03-05 12:50:00是不是顶上限才没动例如你去计算里异形的优格,光宠暗宠最高就是只能打他十亿多一点,因为光暗半减不管你怎么杀都会触顶
作者:
napkin (メア)
2020-03-05 13:23:00超绝醒那个是不是你忘记把协力关掉 他默认开着