楼主:
polas 2017-12-22 03:13:55https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#in-app-purchase
这是apple的app审核指南 告诉开发者必须遵守的事项
英文版的3.1.1 In-App Purchase 这条
在最后追加了
Apps offering “loot boxes” or other mechanisms that provide randomized
virtual items for purchase must disclose the odds of receiving
each type of item to customers prior to purchase.
APP内购有loot boxes(就是指转蛋这种随机出现内容物的)或类似方式运作的东西
必须标明各类型道具机率让使用者知道
目前只有英文版有写这条 不过因为是才刚新增 其他语言可能是还没更新
条文用each type of item(每种类的道具) 也不是很清楚意思
不确定对没标机率的转蛋机会有什么程度的影响
作者: cat05joy (CATHER520) 2017-12-22 03:30:00
赞喔 硬逼其他国家跟进公布
作者:
Sougetu (Sougetu)
2017-12-22 03:34:00好的
作者: ewa43 (name) 2017-12-22 03:39:00
感谢EA 赞叹EA (疑?)
作者:
mydeargf (用Moptt上线,有事可来信)
2017-12-22 08:07:00机率尬那机率咧,只是一个参考
请问楼上是想说什么w 况且现在连参考都没有 有机率才知道*5 *10到底多少
作者:
zack2 (白夜)
2017-12-22 08:22:00公布机率就是让非洲人认清自己到底有多衰而已
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2017-12-22 09:03:00明年一定岛
作者:
uj2003 (Suzumiya)
2017-12-22 09:04:00自己小样本当然怎样都能说嘴,样本数够多就能佐证公布的机率了
作者:
gaym19 (best689tw)
2017-12-22 09:14:00出包那机率太美
作者:
w7266 (._.)
2017-12-22 09:26:00公布机率一定有意义啦 抽不抽得到另一回事
作者:
lairx (lairx)
2017-12-22 09:34:00公开不公开都还是照抽有差ㄇ
抽不抽的到是一回事 跟公布机率无关 又不是说公布了你就能抽到/再也抽不到 所以我很不理解在下面推文机率只是参考的意义 这不是废话吗 难道机率还有参考以外的意义吗更正 *标出机率还有参考以外的意义吗
作者:
zack2 (白夜)
2017-12-22 09:38:00佐证又如何? 假设今天跟你讲7星机率是10% 可是有人发统计说100抽0只 厂商也跟你一样推给样本不足 那公布机率的意义不就是看爽的而已?
大数据看就知道真假啊 太扯就告诈欺让它倒 有什么问题吗
没有佐证 碧蓝不会有天井呢我是不懂为什么会"不想公开"
作者:
hatsuta (....)
2017-12-22 09:41:00前提是你要先能抽到那个量
作者:
zack2 (白夜)
2017-12-22 09:42:00公开当然对玩家是好的啦 我只是趁机抱怨没天井而已
作者:
ducamao (Macha)
2017-12-22 09:58:00我觉得至少能给抽的人一个心理准备
作者: grandzxcv (frogero) 2017-12-22 10:06:00
随便给个啪数应付就好,反正对个人来说只有无和有
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2017-12-22 10:06:00你知道Apple有想下架就下架的权利吗apple强调这点,那只要太多群众反映通常会有用
作者:
w7266 (._.)
2017-12-22 10:08:00没公布怎样都可以装死 一但数字出来就会有法律责任的风险为什么一直有人觉得机率只要作假就好?
数字出来可以被查到是不是真的,就这么简单被抓到就等著倒
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2017-12-22 10:21:00你公布假机率,哪天离职员工一个爆料都会出大事公布机率怎么样都赢过不用公布
作者:
yyh121 (' 3' /)
2017-12-22 10:35:00可以知道弹珠的5星率跟pad的pu率了
作者:
ricksimon (Nintendo才是王道阿!)
2017-12-22 10:58:00公布假的机率你是想跟七龙珠一样炎上吗
作者:
gaym19 (best689tw)
2017-12-22 11:02:00公布假机率? 你想要被验证出来烧死吗
作者:
usoko (time to face reality)
2017-12-22 11:11:00反正都是50%
作者:
pttdolby (在世界中心呼喊章鱼烧...)
2017-12-22 11:37:0010up都抽不到 QQ
作者:
a760981 (七夜刹那)
2017-12-22 11:39:00假机率?GBF猴女不就是疑似假机率被烧到爆吗吗?
作者:
asabase (大切な未来み)
2017-12-22 11:40:00样数要多少才可以提告勒030
作者: tomzakeru (康康) 2017-12-22 11:59:00
公布机率真的不是什么大问题会想要搞假机率还有特定帐号抽不到的真的扯欠烧
作者: Dolphtw (是阿泰) 2017-12-22 12:11:00
中或不中 50 50 EZ
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-12-22 12:29:00提告不用你自己抽 等课长大户抽完统计完等著领石头就好亚瑟王公布机率被酸粪酸到今天可没停过 PAD一直没公布才没被拿出去酸到爆 只是还在玩得我们知道机率很惨而已..
公布机率 就能做风险评估啊 我不懂为什么不做?没抽到的机率10% 含没抽到机率30% 难道一样?
公布机率主要是还要个别列出每一只抽到的机率而不是只有星等,这还差满多的。因为有些游戏会把同星等视稀有度与强度去个别微调
作者:
bala73 (=3=)
2017-12-22 15:00:00该公布的就要公布阿 过时设定一堆终于有个可以追上时代了
我相信公布机率对于本家八星的课金意愿会有影响啦 当知道机率超级低的时候会有更多人犹豫而选择不赌知道风险的时候会倾向保守
作者:
hatsuta (....)
2017-12-22 16:46:00等真的公布后再来讨论
作者:
dissy (蝌蝌)
2017-12-22 16:58:0077777777777
作者: iamhcy 2017-12-22 18:24:00
现在没公开的除了pad还有哪个游戏啊?
作者: tim111444 2017-12-22 18:31:00
弹珠 没标的感觉都偏老
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-22 18:58:00理论上pad的机率也不算难看 公布也不会吓跑人大概是因为浮动机率要计算很麻烦ㄅ
作者:
robefrom (SABRE)
2017-12-22 23:06:00Pad机率不难看?
合作机应该还好 分起来顶多最高星1只1%左右 本家神祭或本家节日很精彩 一只可能0.2%虽然1%也不能说很高 不过现在各家游戏大奖差不多就这数字
作者:
akumahirosi (å‰é€²é’å¸ï¼YESï¼ï¼)
2017-12-23 00:43:00优格感觉是0.1以下等级的 www
作者:
xyzzz (阿)
2017-12-23 00:46:00战友网有机率的统计,统计的数量也都满大的,我觉得可以参考就是了 :P
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-12-23 02:19:00战友网的很不准吧 不用大数据报备跟证明当初10石一抽的彩龙 战友网2~3% 版上统计下来1%左右
要PAD公布机率跟要他的命一样 公布了怎么骗的到钱呢
FGO有公布各个星数从者跟礼装的机率,只是没公布角色机率而已,抽抽通常都是公布各星数机率而已不知道苹果新增的这条是指各星数机率还是各角色机率