这篇要讲个很无用的小常识,关于雷达交换的曜日地城关卡的改动。
若已知用火,请烧小力一点,感恩感恩
大家都知道雷达可以用属性珠换一小时的曜日材料地城关卡来打。
之前关卡配置跟每日更换的一样,按照难度高中低排下来。
但是在上次改动后,雷达换的一小时曜日地城重新整合过,
我用番人关卡来做例子,如图:https://imgur.com/a/Z6Fob
可以看到本来应该是黄金番、虹番以及各属性番人依序列下来。
现在都统一整合成一关等于是每一关都会掉一种属性番人跟黄金番以及虹番。
面具跟精灵的部分则是从小精灵小面具依照属性一路排上去到神面跟天使/恶魔精灵。
一样是一关耗30体
当然这样的改动有好有坏,可能你的目标是要必掉的黄金番或是彩胖,
就会觉得原本的关卡变这么多层打起来一把火。
但是如果是像今天新进化实装,有一波角色退化/进化潮,
你需要五色小精灵,或神面跟属性胖,不想被狂读心(要打素材的时候超级会发生
可以考虑用雷达换的地城(珠子其实有习惯扫,很快就又集回来了
或是你仓库格子很吃紧或爆满,但是急着进/退化角色的状况,这样一次把一堆都打回来
,
可以先把某些角色进/退化使用掉堆很久的素材,把空间空出来
以上,希望可以帮助到一些需要或是还不知道的人,
不然每次都在那边慢慢刷素材又被读心,真的很令人生气