https://padr.gungho.jp/info/howto_battle.html
PADR对战系统说明分为4部分:
1.装甲徽章
2.宠物生成
3.觉醒技能设定
4.对战
[装甲徽章]
可以从PADR内新增的抽蛋龙取得
https://padr.gungho.jp/img/howto_battle/ss01.jpg
绿龙-消耗雷达点数(可开宝箱或卖掉持有的装甲徽章获得,战斗胜利也会拿到)
白龙-消耗金币(扫雷达可少量获得,主要还是靠课金拿...)
抽出来的装甲徽章会有特定的队长技以及随机5选1主动技
可以装备在你的人物身上,这就是你的PADR队伍队长
[宠物生成]
把持有的徽章(*跟装甲不一样,是指扫地图或买实体徽章扫QR会得到那个)
消耗雷达点数,可以转换成宠物,就是你的队员
在PADR中可以使用1个队长(装甲)、5个队员(宠物)
[觉醒技能设定]
PADR用的觉醒技可以用宝珠换取
https://padr.gungho.jp/img/howto_battle/ss08.jpg
生成宠物时,会随机给予第1格觉醒技(不可换)
剩下的觉醒技格依据左下角的字样,只能放入"指定稀有度的觉醒技"
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每只宠物可设定的觉醒技格子可能会有所不同
[战斗系统]
可以用自己的装甲和5只宠物组成编队
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对战规则:
1)战斗可分为随机对战、对战房(指定对战)、练习模式
2)对战可分为施放技能阶段、转珠阶段,每一轮过1回合,最多战斗8回合
双方会各有4点HP,先将HP耗尽的就输惹
3)技能阶段
在这阶段双方可以各选一个技能发动,然后两方技能发动
该宠物/装甲稀有度低的会先发动
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https://padr.gungho.jp/img/howto_battle/ss13.jpg
4)转珠阶段
两方转盘面...对,就跟PAD一样
总伤害比较高的一方可以扣敌方1点HP,每回就只能扣1点,先扣完4点的输
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如果8回合没有打完,残存HP多的一方胜利;
如果两方HP相同,则COMBO数与伤害高的那边赢
目前看来打赢会拿到雷达点数和宝珠
作者:
yyh121 (' 3' /)
2017-10-10 17:40:00一次三篇 赚o'_'o
打赢可以拿到宝珠 上面的活动也有对战获得宝珠2倍喔 还有雷达点数
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2017-10-10 18:26:00
等实际上就大概知道惹
还好吧 看介绍不复杂 只是对战要不要体力? 不然输了再打过不就好了
所以他的活动奖励加倍只有随机对战啊 不让你左右手开房刷加倍奖励
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2017-10-10 18:51:00看起来不错,那我成了PADR大师后,PAD能得到什么?
作者:
cianhao (HJL)
2017-10-10 19:19:00把所有宠放到爸爸家,前往下一个联盟展开冒险
作者:
Barrel (桶子)
2017-10-10 19:21:00什幺爸爸 要叫大介博士
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-10-10 21:51:00狂刷PADR可以本家+蛋防坐满出来?
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2017-10-10 22:01:00可以对战还有金龙 课长终于可以用财力压过别人了
作者:
s540421 (虫它虫它)
2017-10-10 23:20:00看起来就超重课游戏...
顺带一提 绿龙抽到的是出自PADX的专属宠和本家地城宠白龙则是本家石抽
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-10-11 00:34:00课金抽+PVP 想好在跳这坑
作者:
is1128 (想不出来)
2017-10-11 10:25:00这真是大坑,硬生生的把玩家推向课金地狱
作者:
cianhao (HJL)
2017-10-11 13:38:00嘻嘻
作者:
Sougetu (Sougetu)
2017-10-11 13:49:00那你快点弃坑吧
作者:
a760981 (七夜刹那)
2017-10-11 13:53:00我是进来看热闹的 嘻嘻