https://padr.gungho.jp/info/howto_battle.html
PADR对战系统说明分为4部分:
1.装甲徽章
2.宠物生成
3.觉醒技能设定
4.对战
[装甲徽章]
可以从PADR内新增的抽蛋龙取得
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绿龙-消耗雷达点数(可开宝箱或卖掉持有的装甲徽章获得,战斗胜利也会拿到)
白龙-消耗金币(扫雷达可少量获得,主要还是靠课金拿...)
抽出来的装甲徽章会有特定的队长技以及随机5选1主动技
可以装备在你的人物身上,这就是你的PADR队伍队长
[宠物生成]
把持有的徽章(*跟装甲不一样,是指扫地图或买实体徽章扫QR会得到那个)
消耗雷达点数,可以转换成宠物,就是你的队员
在PADR中可以使用1个队长(装甲)、5个队员(宠物)
[觉醒技能设定]
PADR用的觉醒技可以用宝珠换取
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生成宠物时,会随机给予第1格觉醒技(不可换)
剩下的觉醒技格依据左下角的字样,只能放入"指定稀有度的觉醒技"
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每只宠物可设定的觉醒技格子可能会有所不同
[战斗系统]
可以用自己的装甲和5只宠物组成编队
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对战规则:
1)战斗可分为随机对战、对战房(指定对战)、练习模式
2)对战可分为施放技能阶段、转珠阶段,每一轮过1回合,最多战斗8回合
双方会各有4点HP,先将HP耗尽的就输惹
3)技能阶段
在这阶段双方可以各选一个技能发动,然后两方技能发动
该宠物/装甲稀有度低的会先发动
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4)转珠阶段
两方转盘面...对,就跟PAD一样
总伤害比较高的一方可以扣敌方1点HP,每回就只能扣1点,先扣完4点的输
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如果8回合没有打完,残存HP多的一方胜利;
如果两方HP相同,则COMBO数与伤害高的那边赢
目前看来打赢会拿到雷达点数和宝珠