用心得感觉可能没这么恰当,搞不好在有些人眼中这篇还是废文也不一定(?
不过作为一个回锅三周的玩家,也曾经试着用"回锅"当关键字找却没找到资料,
以及虽然健检文可以发板上,确有东西始终不曾在健检文看到有人提起,
一些系统上的改动对持续玩的玩家或许习以为常,对回锅玩家却不是这么理所当然,
虽然做功课是应该有的态度,但有时候少了关键字如同大海捞针,不如给个方向。
刚好今晚维修也有点时间。
那么,以下本文开始,
会以提供资源+心得的形式提一些我觉得重要又容易被忽略的东西。
1.技能继承系统
战友网介绍:https://goo.gl/UvMmMM
Wiki介绍 :https://goo.gl/iJ8Nq7
巴哈LanTern:https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3136416
让PAD灵活起来的重要改动,基本上是不可不知的程度。
其实很简单,至于什么当载体这些其实也有很多的文介绍
2.炭王升技系统
PAD Blog介绍:http://www.padpadblog.com/2016/12/blog-post_39.html
还记得我回锅时还是5倍技up,
清包包时就把一些练技宠顺手生吃了,拜托,现在千万别这么做。
除非练的东西是顺便练,不然目前技up倍率还是走炭王实际。
3.box整理机能
战友网介绍:https://goo.gl/1avRGX
其实这才是我最喜欢的改动,大大的增加了Box的可读性,
87%的回锅健检文都不知道也没有人提,我觉得有点可惜。
让找宠物跟找素材省下大量的时间,
顺代一提,我的1是有机会进队伍编成的宠物、2是各种食物链的祭品。
4.combo skip
PAD Blog介绍:http://www.padpadblog.com/2017/02/ver100combo-skip.html
不要跳combo,可以省下很多时间。
协力双边开启时有效,有些人很看重这个。
5.素材交易
等明天实装玩有完整的中文介绍再做补上,
不过这几天有很多讨论了,等实际体验过再发表心得。
6.任务成就系统&觉醒徽章
战友网任务介绍:https://goo.gl/T52tQU
战友网觉醒徽章介绍:https://goo.gl/fBHmWV
任务选单在右上方绿色的按钮,多了很多任务跟完成奖励,
特别一提的是其中有些奖励是以关卡的方式发放,在信箱被领取开始计时,
建议不要先领。
以及部份类别给的整组奖励“觉醒徽章”可以强化队伍
我想的到大概就是这五点,回锅玩家可能会忽略掉却又应该知道的(?
潜觉没提,但我觉得必要性还没有这么高。
有其他点我没想到的我不知道的也欢迎提出XD