数学时间,刚好问了问就来自己算一下。
不考虑时间成本,只考虑体力成本。
全部以协力论、炭王当作五色全部有用。
炭王一只体力成本37.5体这个应该不用算了。
假定练技材料取得的体力为x ,假定升技机率为y
炭王 生吃
练四技: 37.5 + 4x x * 4/y
吃炭王比生吃划算, 37.5+4x < x * 4/y
37.5 > x (4/y-4)
x < 37.5 / (4/y-4)
y=0.5时,x=9.375,当每只练技宠取得的体力>9.375时烧炭划算。
但因为如果最后剩下不到四技要练会有不同状况,把练技的技数也画作变量z
公式 x < 37.5 / (z/y-z) 时吃碳划算。
以下附表:
练技数|生技机率时x的值
0.1 0.3 0.4 0.5
4技 1 4 6.3 9.4
3技 1.3 5.3 8.3 12.5
2技 2.1 8 12.5 18.75
1技 4.2 16 25 37.5
结论:像是Ace的练技一只6.25体在升技率4up时打平炭王、5up时生吃赢过炭王,
如果剩最后三技更是可以考虑在技up时直接生吃,
但整体而言除非剩下两技不然多数时候还是直接吃炭王就好,
当然,对某些人来说反正就是吃喇叭,可以无视本文。