之前说要发挑战模式通关心得,结果因为考试和作业接着不断,
硬是又拖了快一个月才有时间发这篇文章,因为这次的分享在打挑战模式
都是一想到队伍就做测试,所以都没有预先录影而只有截图
再加上其实4月1日就已经打完了,中间历经两个强势合作和多了战国姬的加入,
有些过关的组队已经不用像我当时用的队伍一样,所以就用闲聊而不用心得了。
这次主要分享机赫、机宙、机雅、双三、星导这几个的过关心得
至于双极一二和百花一二就直接用几张图带过就好,打完以后自己认为
难度排行(以当时来说):星导>>>>机宙=双三>机雅>机赫>双极一&二>百花一&二
但以现在来说鏖魔的强势加入,影响最大的就是机宙和星导的难度,本来缺少的伤害
因为7*6版面让整体火力提高不少,不过在我打的当时还没有如此tema的宠物,
因此也翻船了不少次。
双一&双二
双一是我第一个挑战的关卡,本来想说应该不会这么轻松,结果还真的被我赛到
一次过,也是因为过了这关让我有想挑战其他关卡的念头。
队伍:转生狗头(比古)+群马+转生白虎+转生狗头
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白虎好心的给我10C版面
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因为没有带盾 所以碰到神王妃会GG,所以要挑战的话可以尽量选择有血量倍率或
有减伤的队长,也是接下来打其他的挑战模式很重要的关键。
双二开始因为加入新木印跟北极熊和MP宠,所以继承以直伤、吸收盾无效、光印(75%盾)、
增伤为主会比较稳,所以当时第一个想到的当然就是拿拉鸡来打双二,
队伍:拉鸡(暗宝石)+暗咖(雷光)+转生稻田(忘了)+拉鸡(光印) 徽章 HP15%
稻田其实可以继承光印然后找继承吸收无效的拉鸡,只要不要抽到太难打的
基本靠着高血量是可以磨的。
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没一次收掉有点可惜
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百花一&二
没什么好说的,就抽签抽到好的一下就过了。
队伍比照双二
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双三
抽签的极致,抽到打不过的就注定出去,以我而言还是习惯用拉鸡来赌
队伍:拉鸡(暗宝石)+暗咖(雷光)+转生稻田(光印)+拉鸡(风神咖) 徽章HP15%
过的这场遇到新木印缴掉风神咖后还好是遇到真龙王+心珠掉落 成功把二技存回来
和双二差就只差在会场龙,所以只讲会场龙打法就好。
会场龙:锻造龙 盖亚龙>>>诺亚龙>宙斯龙>赫拉龙
遇到锻造龙和盖亚龙因为打点和火力不够,几乎是打不过(虽然没遇过)
诺亚龙:挑火暗吸收开光印把90%和75%的斩杀坦掉,在50%血以上磨99回合后等火暗吸
开暗宝石收掉(没成功过,常常天降结果直接打进50%)
宙斯龙:磨到接近一半后开增伤用力打,理想状况是直接收掉,进下一关还有增伤
不过这场还是火力不足剩一点血,咖哩关只好用光印坦65%以上斩杀
赫拉龙:风神咖+增伤直接收
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机赫/宙/雅
因为每层怪物都固定,所以带好对策进去后就是靠自己的转珠实力了
1.机赫重点:R4 100万吸收 R8先制47000 R9开始减3秒 R10 光暗吸收
为了不要和机赫磨求一回秒 再加上控伤的要求,因此这关是用转生稻田过的。
队伍:转生稻田(威吓)+木雅(光宝)+木盾(练白龙)+转生稻田 徽章 HP15%
全队吃一龙杀打机导龙拉6C一串木会刚好 大概2到3回就能收,最好都吃防坐,
这样在R2齿轮关能多偷几回合,稻田二技开不到所以有危险减伤都可以开,
因为队友有吃火减所以满血可以吃先制,至于R9减秒则用练白龙
(光、毒转木&转珠时间1.5倍)来盖掉顺便做爆发,因为宝石增伤有两回合
所以R9直接开增伤,另外木盾记得要摆在木雅前面,不然很容易被副属婊
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2.机宙重点:无心珠 R2 R3先制 R7光机兵对策 R9暗机导龙(锁废珠) R10机宙8C火力检定
当时想了很久也想不到要怎么处理,考虑到SB不够而且又有锁珠的情况,
7*6当时倍率不够而且减伤不够力血又少,突然想到雷神,虽然是很冷门的队长
但能解锁又能转心,队长技也有减伤,有试试看的价值,不过当时没有好的火位队员
因此无奈只能放弃火位,虽然看似要的条件都有,但因为回复力太低,所以R2
雷神开的心珠太少或C数太少都还是会被打出去。
队伍:雷神+暗雅+木雅(光宝)+雷神 徽章 回复35%
全队都吃三防坐,队友是PADR找的,所以什么都没有而且还没满技QQ,
R1 整地两回 第三回杀
R2 开雷神 拉高C硬回血 一定要补满血 没满就被打出去再重来
R3 接完先制开雷神 整地两回再收 补完血要够吃R6先制(大概6000多)
R4 如果都有吃防坐可以拉火珠偷回合 没有的话就先全体让他发怒再收掉
R5 R6 直接收
R7 进场开暗雅威吓,他剩两回就打到底,剩一滴血尽量保持下一回盘面不缺色收掉
R8 收
R9 暗机导龙锁废珠 开雷神直接收
R10 看盘面好不好和血量决定要不要直接收,可以先不开增伤消一些血
第二回再开增伤拼一拼
这队的火力打机宙时即使有增伤还是很容易不够,所以最后天降不够或盘面不好
就只能被机宙打出去重来,不过以现在来说,用鏖魔狗头应该会轻松很多。
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3.机雅重点:R2先制46000 R4觉醒无效 R8铁机王根性对策 R9机操光暗吸收
R10机雅400万吸收
考虑到要有本钱在每关都能磨,只好继续搬出拉鸡队来应对,而对拉鸡队来说
R7转生木剑可以说是磨到爽,所以二技主要应付R8 R9 R10就可以了
队伍:拉鸡(暗宝石)+暗咖(新光印)+转生稻田(PADZ火大蛇)+拉鸡(风神咖) 徽章HP15%
头尾队长必须吃五防坐,队员至少三防坐,暗咖继承新光印无敌用在铁机王,稻田继承
五回合威吓解机操的吸收,暗宝和风神咖用在王关,因为最多会被坐6回,但是可以至少
吃一下所以一定要吃五防坐。
R1 R3 R5 靠自己解盘面有转到五色光双体 旁边两只会死剩中间 可以等最后一回再收
R2 打死后会有猛毒珠加上R3的毒珠 所以建议暗咖开在R3
R4 觉醒无效3回 第二动固定黑幕而且打最痛,可以开稻田减伤来挡,无效结束赶快收掉
R6 7C检定拉鸡队不是问题,而且暗咖通常在这会再跳不用担心缺珠
R7 磨到爽 但要注意无效结束不要转到不小心破防,确认二技都差不多后再收
R8 铁机王坐4回合 第一动上方数来第二排转木(2万7) 滤珠确认下一回合有六色
第二动99%重力 开暗咖二技(新光印)直接打到根性接斩杀,补血进R9
R9 进场直接开威压度过光暗吸收,一结束就直接收
R10 进场坐下 第一回可以先打一点血量(拉鸡队不开增伤不会过400万),
第二回再开增伤+风神咖拼一拼
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星导天翼
最后一个挑战也是最难闯的关卡,当初在推特上看到有人用转生稻田打过后
想一想当时好像也只有他有一点机会过(现在还有鏖魔狗头),不过在尝试用双白虎
打了几次会发现碳和喇叭的破防太吃版面,所以把一只白虎改成火盾用五色破防
会轻松很多,在徽章选择方面,试过血量和回复徽章后发现,还是2秒马身徽章
最稳定,尤其在不容许任何一点差错时,真的会很感谢多了那两秒来做盘面的处理。
队伍:转生稻田(40%重力)+转生白虎(觉醒前孙权)+火盾(暗宝石)+转生稻田(威压)
徽章:2秒马身徽章
全队吃越多龙杀越好,打数字龙会轻松一点,40%重力用在王关,威压解机操光暗吸顺便
偷回合,觉醒前孙权(威吓2回+回复type增伤2倍)用在8号龙和王关,暗宝石用在7号龙和
机宙/赫。
打之前请先准备好PDC,所有的除了王关和八号龙的根性宠全部都必须靠精准的算伤害
来打过,碳和喇叭则靠火盾来破防
R13 七号龙开火盾暗宝增伤直接秒
R15 八号龙看技能状况来决定存多久,要注意火盾的五色破防会打穿左边那只,
所以C数不要拉太高或是故意少拉一色来存技,也因为这样所以其实不好存技,
前面几关招式能省则省,等吸收剩一回开孙权威吓整地滤出主属珠,下一回打到
根性。
R16 苍空神 磨到最后开C盾再收比较保险
咪噜 封宠后用心横解绑,等无效结束再收 注意血量要过石川先制
R18 机操:威压稍作喘息,威吓结束再收
R19 机赫:用力磨顺便打进81%,等火或光吸收开暗宝收掉,但机赫打超痛又会转猛毒
因此如果吸收如果一直不是我们要的,大概撑不过几回。
机宙:比机赫还尴尬,要在第一回打进81%但不能打进70%(会封神10回)
所以第一下的伤害必须要控在70%到81%之间,盘面凑不出这伤害就
差不多要出去了
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第一下后封一宠三回,如果这时没6颗心珠来解绑大概也是会伤害不够或是被猛毒玩死
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解绑完后转五颗猛毒,因为吃5颗猛毒回不回来,只好开暗宝增伤收掉后留两颗猛毒
R20 天翼机:用剩下的增伤算出过50%的伤害,过半后直接收。
R21 机器人:打到这都不禁佩服自己的运气,不过离通关还差一大半,每回合21000的
伤害,以这队也撑不了多久,再加上随机的技能组,要找到攻击的时机
更是难。
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第一下一定要7C以上,不然坐下99回稳死,能磨几回算几回
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磨了大概五回合觉得磨不下去,上图是开了火盾、孙权增伤和重力后的最终盘面,
按了PDC后发现两串火双体都必须转到而且版面全消伤害才够,加上封条和猛毒的阻碍
要转8C,我怎么有种比别人早接受白蛇考验的感觉(X,只好搬出平时不会想用的定石网站
想叠珠,经过20分钟的长考,想出的盘面如下:
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有兴趣的人也可以想想其他的叠法(这已经是我尽全力想出可行的转法了)
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成功的转出来!!
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终于结束这漫长的旅程,挑战模式通关!!
结束后手还是一直在抖,好久没这么有成就感,终于突破自己的极限拿到这项成就
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说是全通关其实底下双周龙都还没清w
不过那些等缺石头再来打就行了
分享挑战模式通关的心得就到这,有问题或哪关的打法都可以在底下问,我会尽力
为各位解答或提供意见的~
最后是最近无聊在挑战的星导TA:
影片:https://youtu.be/FTiTD3VE2do (约9分半)
影片配置:
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慢一点但较稳定的配置:
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(大概10~12分左右)
徽章:因为都是关关秒,不用在意血量和回复力,所以用2秒徽章
配置上岚龙和纳兹都塞两个机械杀就能把机器人打烂了,因为加上貂蝉的加秒和
2秒徽章总共可以转12秒可以轻松的转高C,觉醒无效时则有8秒可以转。
如果觉得配置太贵,双貂蝉可以改为群马+奥丁龙,一样有板机加觉醒无效的应对
而岚龙和纳兹则是要追打觉醒和属性吸收无效,岚龙可以改为斩龙或小枫妹妹,
属性吸收无效可以找有继承的狗头或鏖魔队友,原本纳兹的位置改为继承威吓,
不过伤害是靠岚龙和纳兹的双7C和机械杀在打,所以要做替代的话必须要让其他
队员也吃机械杀或选用同样是双7C的队员来提高整体火力。
组好这队后,照机率上来说,一小时内就能组好一只机器人,每场又是100万以上的
经验值,等级还没有很高的话死个一两场都还是能无缝升等,还不赶快加入
我大鏖魔狗头!
对这队伍有任何问题也都可以提出,这次的两个分享就到这,感谢大家的收看!!