Re: [闲聊] 骸龙契士 觉醒数量跟出现率的关系(无关系?)

楼主: sa228652 (sa228652)   2017-05-21 22:37:09
原文删
从这篇文的大家数据做统计
体感的推文都不算 只算有给数据的
http://imgur.com/a/qhN7l
使用+珠队 总场次161场
掉落+珠:U:横=78:39:44
机率各为 48.4% 24.2% 27.3%
很明显掉落+珠的机率是比较大的
其中josephh大的样本非常悬殊 23:1:1
姑且把它当特例扣掉
总场次变为136场
掉落+珠:U:横=55:38:34
机率各为40.4% 27.9% 31.6%
依然是加珠机率大得多
"假设"原本三只机率都一样为1/3
40%较33%多了7%
很粗略估一下大概多了快20%的机率
其实这个幅度不算小 (前提是三者掉率一样)
只是在每个人小样本的情形体感上不一定这个觉得
那如果三者机率本来就不同就得另外讨论了
当然161场还不算多
推文若有继续提供数据我会更新
希望是使用U横的队伍攻略 看看U横会不会比较多
或许真的跟使用队伍无关(而是本来掉落率的差别)
但以现在版上的资讯我认为不能直接武断地说无关就是(同样也还不能说相关)
作者: byguy321 (受体革命)   2017-05-21 22:48:00
和升技比有关吧
作者: wl2340167 (HD)   2017-05-21 22:51:00
阿你怎么没有把用其他种队伍的也算进去顺带一提我全U队 加珠13只 U两只 横0
作者: kiedveian (极地之星光)   2017-05-21 22:56:00
我也觉得跟1楼说的比较有关,练技分别是15,10,10
作者: panbie (you must(not) run away)   2017-05-21 22:57:00
因为加珠要练比较多技 很合山本脑的理
作者: wl2340167 (HD)   2017-05-21 23:04:00
然而用加珠队伍 加珠掉落率提升的理论似乎是错ㄉ
作者: panbie (you must(not) run away)   2017-05-21 23:10:00
如果会影响的话官网一定用斗大红字标出来啦
作者: river223 (StarField)   2017-05-21 23:18:00
偏U队 +珠8 横5 双2 我觉得就是脸....
作者: legendsleep (时渡)   2017-05-21 23:31:00
用什么队伍刷出什么的机率高低一开始就是错误立论
作者: xxakigo (索拉)   2017-05-21 23:54:00
红的好明显喔
作者: aa123458910 (仁)   2017-05-21 23:58:00
虽然我也歪得夸张不过还是提供一下数据 24:1:2
作者: madboy (欢乐牛棚在躲人)   2017-05-22 00:19:00
我也歪的很夸张我刚刚推的没出现 试推一下唔试推完就出现了www 我用狗头鏖魔
作者: koala2396 (KARA永远不败)   2017-05-22 00:23:00
U队 U5 横7 加10 没办法速刷 刷的不多
作者: madboy (欢乐牛棚在躲人)   2017-05-22 00:24:00
+珠11 U2 横0我是solo 没速刷队啊
作者: diablo0227 (diablo0227)   2017-05-22 00:35:00
U:横:+ 8:6:8 偏u队
作者: mouryou   2017-05-22 00:45:00
山苯也没这么说吧 而且一队通常不会是纯只有某种觉醒 假如有关怎么判断是以哪个觉醒为主?像是火宝石1个才15%木宝石一横30%耶 一队21+12U就是加珠队吗 还是12*2>21是U队?
作者: ckknkaiya (废柴鲁蛇)   2017-05-22 00:45:00
啊?验证山本什么话,山本没说过队伍会影响机率喔
作者: legendsleep (时渡)   2017-05-22 00:49:00
山本一直都不是说队伍配置影响掉落种类,不用验了吧反倒是因为练技等级影响的掉落种类还比较有检证度
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-05-22 00:58:00
而且会有统计偏差 歪很大的人才会上来靠杯一下一般般的人可能懒得PO 而且山本没说过且懒得弄才更直接
作者: aa123458910 (仁)   2017-05-22 01:38:00
我是用爱猫鏖龙,U比较多,虽然我知道是脸黑才歪QQ
作者: VirginBlade (VirginBlade)   2017-05-22 09:10:00
会不会跟时段有关系? 跟练技有某时段特别容易升一样?
作者: yyh121 (' 3' /)   2017-05-22 09:56:00
这跟讨论 刷了几十场只有一个火龙果 差不多 假的
作者: ckknkaiya (废柴鲁蛇)   2017-05-22 11:08:00
50 25 25 就很有照练技需求增加出现比例的感觉
作者: fbixx (小毛)   2017-05-22 11:14:00
整理数据推,我只有用一种队伍就在假立论真的超蠢
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2017-05-22 12:26:00
我是觉得不要管山本喇叭嘴又再乱讲 最烂的+珠当然最常掉
作者: yyh121 (' 3' /)   2017-05-22 12:29:00
山本从头到尾都没说队伍影响遭遇好ㄇ
作者: alumminum (我不是新词而是背错的铝)   2017-05-22 13:13:00
所以山本的降临新玩意就是满级的进化素材掉落物吗?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-05-22 13:24:00
我是用U队还真的是U出现率特别高(3:4:8) 不过场次太少
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-05-22 13:40:00
新玩意就是差分图三用放在已经玩过的尾王多选一阿
作者: madboy (欢乐牛棚在躲人)   2017-05-22 16:55:00
我update +珠16 U3 横1 狗头鏖魔solo歪超夸张的啊www
作者: Silvster (六文钱.)   2017-05-22 18:15:00
+珠11 UU13 属强12用泡狐猎人,队员全放2体角。

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