哈囉大家好我是Simon~
在很久之前的实况中,就有使用龙机博士来攻略过星导机
无奈的是在速度上并不太理想,然后因为技能分配的种种尴尬,变得偏磨队向
首先,先来说说我编成中的队员在龙机博士里的价值
龙机博士一直以来的问题,在随机BOSS且长关卡中,针对不同的BOSS
会因为本身的杀手觉醒,而输出曲线有非常大的浮动
导致我之前的组队需要用复数的龙机博士去解决这个问题
然后在水英雄觉醒情报放出后,我非常的兴奋也在实装后的第一时间测试
因为他极为优秀的觉醒(双U+7C+心横解),完全解决的输出曲线浮动过大的问题
再来是他的主动技很短,又多了毒废转木后,大大的使龙机博士提升一个档次
但在打星导时,技能分配上的问题依旧存在,还是比较偏磨队取向。
就在最近魔物猎人释出情报后,实况点评各宠物能力后,看到岚龙的7C和追打觉醒
脑中立刻就浮现出他打星导的模样,我也很幸运的抽到了,能够做测试
由于星导机中存在这大量的拥有根性的BOSS,处理起来极为麻烦
其中包括R15的双龙和尾王等等,在之前的编成中一定需要带重力+威吓来解
技能分配一不小心没掌握好,就会导致要慢慢磨出技能的情况,大大增加风险
但追打觉醒完美的解决了这个问题,因此继承的选择也变得相当容易
至于他本身的高三围加上7C觉醒,输出曲线也大致能和整队队员接轨(强化加个U更好w)
基于以上的种种原因,形成了我现在的暴力型配置
队伍配置图↓
http://imgur.com/a/OeGnN
徽章:大颗回复强化
水英雄的继承依自身的box去做调整,基本上就是以转珠洗板为主
增伤的继承部分弹性很大,依自身box然后搭配适当的杀手潜觉去做调整
我这样继承的好处还有不用怕增伤会跳起来(R15的双龙用增伤和破防都可以~)
最后注意岚龙放第一位(机操和机赫都有光吸收)
先附上影片(怕影片过长从R13开始,前面没有特别要注意的)
既然是大战机器人,BGM就用AZ吧~~
下面还有针对几层重点的BOSS做简单的说明。
影片↓
https://youtu.be/nbGDhz63qss
R13前:
碳:尽量消全体磨掉
喇叭:这边我都是开破防收(增伤跳起来也没差~)
魔导姬:遇到火的能直接收,水木的可以选择压到50%下让他出掉落技能,防止后面手残
酒吞:原本在这关龙机非常容易走火,现在有了追打完全不用害怕
玄武:麻烦敌人之一,若开出版面木珠不够多,不好破防,可能在这会交掉增伤
R13后:
R13:第一回小力打不要让他出固定技能(无伤盾),转属若为火开技收,其他的要交增伤
R15:磨掉3回木吸(转单体指定左边),第二回猛毒掉落空转,切换成暗吸时开技(破防or
增伤)加上追打收掉
R16:皆为固定流程型BOSS,钢琴最为棘手,注意一开始不要压太多血,不然到50%下,属
克加上木减伤在加大伤盾会打得非常之痛苦
R17:牛,秒掉,石川,追打秒掉
R18:在有机械杀的情况下,都能够秒掉
R19:皆为开技增伤加追打秒掉
R20:强烈强烈强烈建议把5回减伤盾磨完再转追打收掉
R21:开技增伤加追打收掉
最后,感谢大家收看0.0