自从上一篇木属队伍讨论(-> #1Mt9dFbH)之后,
很快地又过了一年。
虽然各种镜头不断出现,
但PAD姑且还是又挺过了一年,
可喜可贺可喜可贺。
==================== 以上为 Copy & Paste ====================
关于过去一年的废话
虽然人们常说PAD久无新意,
不过以过去一年来看,
PAD可以说是经过了天翻地覆般的大变化。
最重要的是协力规则改变和继承系统,
让协力玩法以及SOP组队,
一口气成为游戏主流。
也因此对部份人来说,
PAD不再是一个转珠游戏,
而成为寻求公式解和稳过手段的SOP game。
当然对个人来说,
可以高速周回一些要打个几十次上百次的关卡,
也是乐见其成。
不过solo高难度地城还是这游戏的重点之一,
这边的乐趣,
我想不是SOP可以完全取代的。
而继承系统除了运用在协力上,
也大幅强化了队伍强度和可能性,
不论solo或协力都因此受惠,
说是去年最重要的一项革新也不为过。
主流队长方面,
十字心崛起是过去一年的另一件大事。
原本被视为鸡肋队长技的十字心系统,
在修改规则以及倍率大幅提升后,
跃升为游戏中强者的象征。
而平民神宠咪鲁的出现,
更让十字心成为最强队伍的代表,
也大幅影响了转心和把心转掉的主动技评价。
以咪鲁领军,
加上最近的拉鸡W究进,
以及暗雅的MP贩卖,
让无课宠(?)再度站上游戏的顶点。
同时协力也开发出多种有共识的制式组队,
PAD生态从浑沌时期,
回到了大一统的局面(笑)
而关卡方面,
去年的指标关卡双极1成为无聊进去打发时间的游乐场,
坏灭级机械降临被轻松周回,
而原本接近不可能安定攻略的双极3,
也有越来越多solo队伍可以高机率通关。
一般被认为最难关的星导天翼,
因为没有会场龙压力,
改用更适合持久战的队伍也能周回。
不考虑个人box深度的话,
目前的PAD可以说并没有需要高度运气/技术才能通关的关卡存在。
木队的近期走向
‧刘备引导时代
协力SOP玩法是目前的主流,
而大皇叔刘备,
无疑是推动协力的玩法的最大动力。
把转珠力需求压低在最低限度、
主力队员是无课降临宠、
队长本身也只是入手难度普通的五星系列神,
却可以用极高的稳定度打过95%以上的关卡,
造就了刘备史无前例的超大流行。
而刘备也是高速周回的强大武器,
不论对新手老手来说,
抽到一只刘备都可以解决很多问题。
虽然后来有了水射山本之类的周回选择,
但从普及率的角度来看,
说目前的PAD还是刘备的时代,
我想应该完全不夸张。
.盛极一时的十字心队长
枫有相当长时间被认为是全游戏最强队长,
而之后的五星限神吉他,
也有着远超过五星限强度的破格性能。
在十字心登上舞台的初期,
枫和吉他是木队的代表性队伍,
但因为环境的关系,
这两个队长的评价都多少有点下滑(后述)
.缺乏新时代的一线队长
先说结论,
目前的木队并没有可以被称为一线的强力队长,
所以想要超淦爆强的人可能要失望了。
虽然能达到二线以上水平的队长还不少,
但不论是限神、免费宠、合作宠,
最近的木属都不受青睐,
而一些旧宠强化也都没办法跃升一线,
没有出现可以突破现状的强力队长。
木属主要队伍介绍
.协力部门
其实这不是本篇的重点,
不过为了完整性还是提一下,
反正大家都知道会出线的是什么队伍了(笑)
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覚醒刘备 觉醒刘备
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木连珠、扳机倍率,最大倍率1/64/4
推荐队员:
木宙、守护龙、大天狗、绿冥龙 视地城SOP改变组队内容
说明略。
...没有啦上面都打那么一大段了,
没什么好补充的了 XD
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覚醒マシンアテナ 机械雅典娜
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机械type、协力倍率
最大倍率1.82/56.25/1
推荐队员:
抗神机、守护龙、木星机、木龙机、木时女
使用上比较像队员难凑,
队长防绑,
回复倍率换成HP的婆龙。
有阵子是协力周回双极1的热门选择,
但以目前的生态来说没什么必要性,
虽然拿来协力清些挑战还算愉快,
但是队员选择不多,
组队上不算方便。
.solo部门
因为现在能玩的东西实在太多,
介绍一些太冷门或战力太微妙的队伍,
感觉不太有意义。
所以这次的队伍选择标准,
是“不用太夸张的运要素也能通关双极3”,
我觉得算是符合现状的门槛。
当然怎样才算太夸张的运要素,
就是个人主观认定了,
至少不要求稳过锻炼龙就是。
排列上没有明确强弱顺序,
如果有什么漏掉的也欢迎补充。
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碧地の风龙唤士・カエデ 木和龙/小枫
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十字心、多串倍率、减伤
最大倍率1/64/1,灭伤75%
推荐队员:小枫复制人、木龙契、转生木印
占据队长评价最上位超过半年的小枫,
也是十字心时代的开端。
在全队有四只以上小枫复制人的情况下,
有惊人的技能回转率,
以及稳定的减伤和输出能力。
但是队员不摆复制人会大幅减低战力,
所以在禁同宠的关卡(如一次挑战)中难以发挥,
队长不防绑和大量吃珠也是扣分。
目前已经逐渐掉出一线队长之列。
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爆叫の魔伯爵・ロノウェ 吉他/木魔爵
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多段凑色倍率、十字心倍率、减伤
最大倍率1/144/1,减伤57.75%
推荐队员:枫、抗神机、新火天
资料刚公布时,
被认为是难以运转的高难度队长,
不太被看好。
但实装后立刻证明了首尾cd3的强大,
疯狂的技能回转率,
几乎可以只靠弹吉他就一路用100/144倍杀到底。
因为队员的伤害分布极端,
所以控伤困难是主要缺点所在。
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転生バステト 转生爱猫/芭丝特
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combo倍率、扳机倍率、回复
最大倍率1/156.25/2.25
推荐队员:群马县、光枪型、各种3U或UU7C打手
爱猫转生后拿回足以跟上时代的高倍率,
五周年时又得到了意外的回复加成,
成功重返舞台。
首尾背盾再搭配群马县的无限扳机,
让爱猫可以连续输出高伤,
血量和回复力也有一定的保障,
再也不是以前那个打不死人就准备回家的玻璃大炮。
不过因为时代潮流的关系,
即使强度回来了,
使用率也大不如前 XD
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転生パールヴァティー 转生木印/帕凡缇
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心连珠、回复
最大倍率1/100/4
推荐队员:枫、创界
和爱猫并列系列文全勤奖,
一样以转生之姿重返舞台的木印。
倍率大幅提升之后,
原本的横排组法不再有必要性,
主流全面转为U阵型,
不论是推进速度或C盾处理都强化不少。
原本缺手指/Sx的问题,
可以靠相性拔群的创界神轻易解决,
血量也因为本体的高体质有了显著的改善。
因为是较早的转生名单,
所以目前战力稍微落后,
但仍然是相当好用的队长。
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还魂冥穣神・オシリス 暗欧西里斯
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combo倍率、血量、回复
最大倍率2.25/42.25/2.25
推荐队员:光枪型、各种3U或UU7C打手
维持原本定位的强化版本,
倍率成长了接近3倍,
搭配各种打手队员,
血回不用说,
火力上也勉强可以达到目前的标准。
因为没转到7C以上的输出无法期待,
所以对转珠要求来说会比之前高,
但相对之下走火风险也比较小。
队长觉醒不佳带来的组队限制,
是比较明显的缺点。
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翠角の天鬼姫・风神 风神
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攻击type倍率、combo倍率、减伤
最大倍率1/56.25/1,减伤43.75%
推荐队员:光枪型、各种3U或UU7C打手
玩起来就是个倍率比较高,
但是有限定type的暗OC队。
因为只要6C就有最大倍率,
所以转起来还蛮愉快的。
不过首尾各一个风神,
在主动技运转上不太方便,
就算背二技,
打短关卡也很有可能跟本跳不起来。
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転生アスタロト 转生木萌/亚斯塔露
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恶魔/回复type、木连珠倍率、血量
最大倍率4/64/1
推荐队员:木萌复制人、木天、黑幻萝
虽然队长技毫无新意,
但是木萌本身的觉醒主动和队长技的契合度超高,
原本超缺的手指可以靠木萌及黑幻萝补齐。
因为横排队不易走火的特性,
加上队员的超高回复及徽章,
让长期战也变得十分可行。
虽然是我个人的看法,
但目前的木队最强,
还蛮有可能是木萌神的(?)
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慈悲の神・不动明王 不动明王
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色十字倍率、回复、减伤
最大倍率2.25/1640.25/2.25
推荐队员:木时女、光枪型
刚实装时就不弱的不动明王,
莫名捡到一个大幅强化以后,
成为一个耐磨又超高倍率的优秀队伍。
理论上有相当高的天花板,
但是节奏缓慢,
需要相当高的转珠力,
而且控伤也蛮麻烦的,
以现在的主流来说非常不人气。
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起源神・オーディン=ドラゴン・光枪型 奥丁龙(光枪型)
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色十字倍率、HP自动回复
最大倍率1/1838.27/1
推荐队员:马超、木龙契、美美、正月木星机
玩起来和不动明王有87%像,
一样是滤珠存珠然后一拳揍过去。
差别是光枪型可以用1C轻松存珠,
也有天降可以赛,
相对之下比较没那么费力。
算是颇能一战的队伍啦,
不过大部份情况队长都是跑去别的队伍打工比较多。
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転生セレス 转生瑟雷斯
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双色倍率、属性减伤
最大倍率1/36/1,光暗木属性减伤75%
推荐队员:里树天龙、火机操、各种木属队员
定位和觉醒版本完全一样,
就是一个打人比较痛的属性磨队。
因为队长主动和觉醒分配的关系,
组100%减伤队的效果不怎么样,
所以能见度并不高,
不过在风神出场前是周回机雅的稳定选择之一。
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魔装フォカロル・シンドバッド 辛巴达
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双色倍率、回复、减伤
最大倍率1/36/4,减伤43.75%
推荐队员:枫、新木天、抗神机
在去年的某段时期,
辛巴达应该是毫无疑问的木队最强。
只是合作六星队长不容易入手,
而随后快速窜起的十字心军团,
马上就让辛巴达成为被人遗忘的黑历史。
强化后虽然拿到了减伤,
不过36倍的攻击倍率在目前来说实在不太够用,
43%的条件减伤有时也略有不足,
和同类型的上位队长之间有着明显的格差。
因为队员中有不少平衡type,
搭配杀手潜觉可以补足一些火力面的问题。
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覚醒アルティミス 觉醒阿缇密丝
清杖の龙机神・バルボワ 究进木龙机(队员向)
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双色倍率、血量、回复
最大倍率2/36/2
推荐队员:各种木属队员
传统242的延伸队型。
两侧队长都强化以后,
倍率来到了36倍,
虽然还是颇为寒酸,
至少还算堪用了。
比较搞笑的是,
虽然木龙机究进分成队长和队员型,
但是有防绑+心横的队员型还是比较适合当队长...
严格来说这队强度还是偏弱,
不过我把阿缇龙机当作这次介绍队伍的底限,
也就是我主观认定比这队还无力的队伍,
不会出现在这篇文章里。
‧队伍比较表
和上次一样准备了一张对照表,
同样地重点在特性差异,
所以请不要把焦点放在rank上。
这次特别把目前君临PAD的全能拉龙放入表中做比较,
目的是看出木属主力和top之间的差距,
也希望不要把讨论的点放到全鸡OP上 XD
格式上略有调整,
因为只要有宝石G人人都能打爆咖哩,
最大爆发火力不再是重点,
所以把道中/爆发火力合并成同一项。
另外新增了解题能力,
泛指控伤/C盾/根性/绑宠的对应能力,
因为状况太多难以一一讨论,
就大致取个印象分数。
如果队长防绑的话会大幅加分,
队长没Sx时则会扣分。
星号表示条件限定下的评价,
而协力队长因为先天条件不同,
所以就不列入了。
枫 爵 猫 印 OC 风 萌 明 奥 瑟 辛 缇 全
血量 B B B B A B S A B B B A A+
回复 C C A S A C B A S C S A A
火力 A A S A A- A- A S* S* B B B A
减伤 S A - - - B - - - S* B - -
解题 B B C B C B A C B A S B S
上手度 B C A S B A B C C S S S B
队员选择 C B S A S B B A A S A S C
主动 S S* B B B S+ A C A B C A C
觉醒 S A A A B B S B S B A A B
队员价值 S+ B A A C C A C S+ B A A C
木属主要队员介绍
‧正编部门
因为木属优秀的队员还不少,
尤其U队员根本一抓就是一大把,
所以只取一些比较有代表性的。
碧地の风龙唤士・カエデ 枫
大概所有木U队都会插上一脚的大忙人,
虽然在双体排行榜上越掉越下面,
但是接近完美的觉醒,
加上cd适合继承的主动技,
仍然是木U队缺人时的不二人选。
均衡の创界神・ヴィシュヌ 创界神
觉醒三围和枫有87%像,
虽然一般来说是抽不到枫的代替品,
不过创界有两个Sx,
是木印和OC队的重要成员。
起源神・オーディン=ドラゴン・光枪型 奥丁龙(光枪型)
究进后一下子从人人喊打的鲁蛇,
成为木属超新星。
不但在木队里大放异采,
也成为各种凑色队里木位的第一选择。
全游戏最高的超三围,
优秀的主动技及觉醒搭配,
是近期木属最亮眼的宠物之一。
転生パールヴァティー 转生木印/帕凡缇
高三围/防绑解绑/UU/短cd,
背个木关之类的技能,
是很优秀的解绑役。
最近因为光枪型的大活跃,
和类似定位的辛巴达一起陷入失业危机中。
抗神机・ラグナロク=ドラゴン 抗神机
拿到龙神杀以后,
一度成为各种木队必放的伤害输出,
也不时出现在凑色队伍里打工。
因为打会场龙时控伤困难的关系,
声势和之前比起来略有下降。
超・ぐんまけん 群马县
最近扳机队长有一波上调,
而且有把倍率集中在扳机部份的倾向,
所以群马县再度引人注目。
因为cd2的貂蝉急起直追中,
目前倾向做为爱猫的专武来使用。
転生スサノオノミコト 转生须佐
转生后补了心横解绑和神type,
就业机会大幅增加,
除了木属以外,
也不时会在凑色队中出现。
最近因为光枪型的大活跃(下略
超覚醒ゼウス・ディオス 超究进木宙
刘备系统的中流砥柱,
一般有刘备的人推荐都先练个三只再说,
没有的人也可以考虑,
混搭刘备也有不错的效果。
伝统のだるま・大天狗 正月天狗
无间の破戒神・大天狗 究进天狗
绿冥龙・ラグウェル 绿冥龙
以上都是SOP常用的成员,
就不一一介绍了。
‧继承部门
木属的热门装备不算多,
最重要的其实也只有一个,
我想是哪一位应该也不用说了。
翠角の天鬼姫・风神 风神
开创PAD新历史的大伤盾杀手,
第一次票选就理所当然地跳上第一位,
几乎所有双极3的周回队伍都会背一只。
虽然后续不断出现新的兄弟姐妹,
但是CD最短又不会破坏盘面这点,
还是保有绝对的优势。
光枪の魔术神・オーディン 绿奥
第一个拿到解觉醒无效的可继承宠,
虽然后续有很多系列产品,
但绿奥还是最好用的一个。
PAD玩过几年的人多半都会有绿奥,
过去看到就会想皱眉头的五星限神,
目前总算有点地位了。
究极装备.シーフ FFCD盗贼
主动技和光印一样,
是目前攻略高难度关卡,
例如双极3的必备品。
スサノオノミコト 须佐(觉醒前)
一般3t盾一定是背光印/盗贼,
所以觉醒须佐在继承这方面没啥优势,
不过觉醒前的5t盾就有一定的市场,
可以搭配原本就有血量/减伤加成的队伍使用。
义笃の美髯神・関羽 木关羽
就是个优秀的解绑技,
强化无数次以后总算成为可以信赖的技能了。
虽然会把心转掉,
不过效果上瑕不掩瑜,
防绑宠背木关是很常见的解绑手段。
木关可以用降临宠代替,
虽然不能转毒但会留下心珠。
深翠の宝石姫・カメオ 木宝石姬
各属都有的宝石姬,
不过木宝石因为有属性限制,
暗属又有无月一护抢生意,
目前来说使用频率偏低,
转生木萌登场以后重要性稍微上升。
玻璃の风龙王・リンシア 风龙王/琳西亚
五周年以后的平民救星,
木属自己基本上用不太到,
不过可以让怎样都抽不到六色转的人有个不错的替代品。
然后就跑去用全鸡了(欸
神胁の毒蛇・ヨルムンガンド 世界蛇
可继承的毒宠意外地难以取得,
最容易入手的红奥藏cd又偏长,
世界蛇算是不错的解套手段。
cd11同时又送你一个阵,
下一层配合转毒废的转珠可以爆发一下,
相当优秀的免费宠。
总结
繁华落尽,趋于平淡
由两三年前的鲁属开始一路向上,
一度站上顶点的木属,
目前又再度回到了不上不下的位置。
即便是枫和吉他的全盛期,
因为队员取得不易及转珠难度问题,
真正会去玩这些队伍的应该也是少数。
而以简单好用为卖点的爱猫,
优势也早已被更强大的咪鲁和暗雅取代了。
个人来说,
是不太希望大家提到木属就只想到刘备SOP,
box里的297木宠永远只有刘备木宙大天狗守护龙冥海龙;
但木属目前停滞不前,
也是个残酷的事实。
五周年过去了,
木属还不见起色,
不知道在PAD真的倒之前,
还有没有机会看到下一次的木属荣光。
这次还是打了超淦爆长的一篇废话,
希望这篇文章对版友能有点帮助,
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