[闲聊] 进化炭与降临宠练技

楼主: phoenix286 (团子大家族)   2016-12-01 10:43:37
看到生放送炭的进化情报 一只进化炭和四个练技宠吃可以升四技
到底进化炭比起一般自吃练技好多少?
于是就来算算看
首先看自吃的部分
假设 1.一般自吃吃5升2 <<我乱假设的 没有要讨论机率 不要用机率文桶我
2.一般降临50体必掉1只(取得1只练技宠的体力)
3.不会翻
则 平均升1技要花 50*5/2 = 125体
再来看进化炭的部分
假设 1.要练的宠是属性平均分布 <<如此刷来的炭都有用
而一场紧急炭50体掉4只 一只进化炭要6个炭
则平均升一技要花 (50*6/4 + 50*4)/4 = 68.75体
125/68.75 ~= 1.82 效益是原本的1.82倍!
更不要说一场炭好刷多了 时间成本更低
当然 我用了蛮多假设的 实务上可以想想看这些假设是否符合自己需求
例如说 "我就是只想练单属性" 那么炭的取得成本就要*5
以上 有误请指正
作者: opq11229988 (Melon)   2016-12-01 10:47:00
反正碳随便射都很多,练技需求大降
作者: killerj466 (jasoso)   2016-12-01 10:48:00
双极 99体 有队伍需求(X
作者: tkalonefox (吾名浩浩)   2016-12-01 10:49:00
6只变1只 包包魔术大空间
作者: yyh121 (' 3' /)   2016-12-01 10:49:00
机率文o'_'o
作者: killerj466 (jasoso)   2016-12-01 10:49:00
Tida
作者: catsondbs (猫仔)   2016-12-01 10:49:00
炭能6合一也很不占格子
作者: pm2001 (做个盾牌眼球兵吧)   2016-12-01 10:50:00
炭可以用射的 反正凑满六个进化只占一格
作者: hasroten (赋洛流)   2016-12-01 10:50:00
射炭>>>>打降临
作者: killerj466 (jasoso)   2016-12-01 10:50:00
节能减碳
作者: GPX2000 (阿忠)   2016-12-01 10:50:00
双周龙5只就能收工,超棒der
作者: stfang925 (司马铃薯)   2016-12-01 10:50:00
连基础数值都乱定 算啥机率..
作者: tomzakeru (康康)   2016-12-01 10:51:00
FF要练技的表示开心
作者: HeaDisBiG (头不小)   2016-12-01 10:52:00
不就还好我都还没练XD
作者: killerj466 (jasoso)   2016-12-01 10:52:00
那不然也可以算吃五升3 体大概是80几左右应该只要算5升2或3就好了 升4 升5都太少见 升1不用算炭怎样都赢
作者: jimrex12025 (万能麦斯)   2016-12-01 10:53:00
没要探究机率的话 那就要每种机率都比较不然开头机率假设错了 后面通通没用
作者: killerj466 (jasoso)   2016-12-01 10:53:00
更别说因应降临队伍要调整 就算是刘备也不能场场三宙
作者: somebody1025 (火哥)   2016-12-01 10:55:00
光必升四就赢太多了
作者: jimrex12025 (万能麦斯)   2016-12-01 11:01:00
期望体力只有50/X一种吗 所以只讨论双周龙尾王练技喔
作者: tids   2016-12-01 11:02:00
必升技一定比较好啦
作者: yyh121 (' 3' /)   2016-12-01 11:02:00
肯定是赚啦 差在赚多少而已
作者: longya (嗯)   2016-12-01 11:03:00
不用算也知道必升一定比较好
作者: catsondbs (猫仔)   2016-12-01 11:04:00
不用炭王的都是吃5升5的白人
作者: killerj466 (jasoso)   2016-12-01 11:06:00
因为50/X是最普遍的形式妳要算干脆把时间成本算进去时间成本算进去=炭王绝对秒杀
作者: hasroten (赋洛流)   2016-12-01 11:07:00
算时间成本一定炭赢吧 差太多
作者: killerj466 (jasoso)   2016-12-01 11:08:00
50/X以下的通常都还有打不到练技的问题(二选 三选一还有梦幻七选一
作者: hasroten (赋洛流)   2016-12-01 11:09:00
三色龙果那些终于好练很多了梦幻七选一是啥XD
作者: jimrex12025 (万能麦斯)   2016-12-01 11:09:00
请教一下梦幻七选一XDD
作者: killerj466 (jasoso)   2016-12-01 11:09:00
FFCD 砲兵跟一大堆四五星放在一起 最好练
作者: ga839429 (LanTern)   2016-12-01 11:10:00
ffcd吧
作者: killerj466 (jasoso)   2016-12-01 11:10:00
等等 之前是七选一 加了砲兵是八选一
作者: pm2001 (做个盾牌眼球兵吧)   2016-12-01 11:10:00
必升技你可以用来算出确实的时间跟体力机率不行 尤其是官方又没公布机率是多少
作者: killerj466 (jasoso)   2016-12-01 11:12:00
机率就算了 妳告诉我五升零机率不低 我碰到了还是干基本上被虐四年没有人不会想再赌了当然我相信大部分人是提升自己到能打双极了不去碰机率想再赌了
作者: ricksimon (Nintendo才是王道阿!)   2016-12-01 11:13:00
印象中很久以前有讲过没加倍的升计机率是10%的样子?
作者: killerj466 (jasoso)   2016-12-01 11:13:00
一样是想规避机率的体现如果是10%那好算了 5倍是目前算高 就当50%那自吃就是升2.5 但是升2跟升3算起来都没吃炭王好4倍以下就不用算了
作者: pm2001 (做个盾牌眼球兵吧)   2016-12-01 11:15:00
四倍我也是碰过吃五生零的 干你山本
作者: ga839429 (LanTern)   2016-12-01 11:16:00
别说4倍 我5倍也碰过吃5升0...这更改一出 50体以上一只练技宠的都直接配碳王了
作者: killerj466 (jasoso)   2016-12-01 11:17:00
目前照10%来看 要7.5倍才会比炭王猛现在5倍也不常开,与其等7.5倍 你还是打一堆炭王吧
作者: ga839429 (LanTern)   2016-12-01 11:18:00
啊 现在有协力 应该是25体一只
作者: killerj466 (jasoso)   2016-12-01 11:18:00
而且炭王通用
作者: ricksimon (Nintendo才是王道阿!)   2016-12-01 11:18:00
升技打成升计www算啦
作者: casto (永恆之星)   2016-12-01 11:19:00
当然要靠炭 每次看到4-0 5-1就会呕死
作者: killerj466 (jasoso)   2016-12-01 11:20:00
这还只是机率问题 实际上还要考虑时间 队伍问题
作者: ricksimon (Nintendo才是王道阿!)   2016-12-01 11:20:00
因为他机率是分开算不是加起来算 没救 这游戏80=0
作者: killerj466 (jasoso)   2016-12-01 11:21:00
虽然队伍问题跟时间成本问题一考虑下去根本不用比最重要的一点rick提到了 机率没赌到就是0
作者: ga839429 (LanTern)   2016-12-01 11:23:00
这样一改 金龙拉的大多都1碳王+1喇叭解决 超省时
作者: Awllower (Awllower)   2016-12-01 11:23:00
只有一拳打死还是打成植物人的差别,碳王乐胜
作者: jjkk119 (尸窖恶灵)   2016-12-01 11:27:00
先嘘假设
作者: ricksimon (Nintendo才是王道阿!)   2016-12-01 11:28:00
查了一下官方没讲过 10%是没加倍大量测试下的推估值
作者: MonDaNai (冲锋战神)   2016-12-01 11:32:00
没有100%都当成0%不是吗 o'_'o
作者: dinosd2 (...)   2016-12-01 11:34:00
结论就是怎么算都比你自食练技还划算,除非你用喇叭练技
作者: fly0204 (For the Empire)   2016-12-01 11:35:00
二次5倍练技我都各准备了100只左右的练技宠吃,二帐号
作者: dinosd2 (...)   2016-12-01 11:35:00
如果你是欧到那种常出现吃5升3,升4的再来讨论哪种比较好
作者: killerj466 (jasoso)   2016-12-01 11:35:00
喇叭练技我说了啊 99体就这样
作者: killerj466 (jasoso)   2016-12-01 11:36:00
基本上除非来源太难打,不然依正常50体有一个来说
作者: kevin50605 (XavierRiceKevin)   2016-12-01 11:36:00
不管几倍一定都是直接配炭王吃划算吧...
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2016-12-01 11:37:00
超级欧洲人:我一次吃五只练得比你快喇
作者: cianhao (HJL)   2016-12-01 11:37:00
双极只是打发时间还有队伍检定R o'_'o
作者: killerj466 (jasoso)   2016-12-01 11:38:00
100体(譬如50体二选一) 双极是比较猛 (炭王约118体)
作者: fly0204 (For the Empire)   2016-12-01 11:38:00
不过帐号玩了995天,只在5倍时遇过一次吃5升5+超成功
作者: fishnet (moshpoipoi)   2016-12-01 11:38:00
打双极超好练的耶 一直找人协力断开不知道可以无缝到几级
作者: killerj466 (jasoso)   2016-12-01 11:39:00
可是我现在比较想刘备木宙几次后再用觉拉腹击碳来解决碰到天狼星或是木印 运气不好还要再拖几回合 最烦
作者: dinosd2 (...)   2016-12-01 11:40:00
碳一小时打个4.50场不是问题,双极一小时有5场算是极限
作者: GPX2000 (阿忠)   2016-12-01 11:40:00
双极250体选1属性喇吧,5色同属喇叭可能要750体宁可打炭
作者: dinosd2 (...)   2016-12-01 11:41:00
不过喇叭还是要有,毕竟合作银没得练技
作者: killerj466 (jasoso)   2016-12-01 11:41:00
碳大概375体
作者: ch710181 (挖摁灾)   2016-12-01 11:41:00
双极现在只能拿来调经验值啦 50体26万EXP
作者: killerj466 (jasoso)   2016-12-01 11:42:00
等等 妳协力砍半 那碳也砍半 1百多体
作者: ch710181 (挖摁灾)   2016-12-01 11:42:00
合作银多抽几只拿来吃就好 不是问题
作者: dinosd2 (...)   2016-12-01 11:42:00
除非是课长or社长那种一次来个100.200抽的才能自食练技
作者: GPX2000 (阿忠)   2016-12-01 11:43:00
炭一定协力啦,双极边缘人懒得征就99体
作者: killerj466 (jasoso)   2016-12-01 11:43:00
双极别说750 我看250都累了
作者: cianhao (HJL)   2016-12-01 11:43:00
现在一天双极都打不到三场了
作者: cianhao (HJL)   2016-12-01 11:47:00
20体稍微睡一觉就回来了
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-12-01 11:53:00
以后就可以每个降临难度都比照双极三
作者: ricksimon (Nintendo才是王道阿!)   2016-12-01 11:54:00
连第一只都打不到 喇叭无用武之地www
作者: TamaYura (魂响)   2016-12-01 11:58:00
以后挑战应该不是送喇叭而是送炭王了~
作者: grandzxcv (frogero)   2016-12-01 11:58:00
那个究进满等自食必升技……还有人记得这东西?老实说新机制就是让你练奖励那种10技起跳的,不然一般抽奖宠5技以内的我还是灌喇叭连小怪都懒得抓*降临
作者: cianhao (HJL)   2016-12-01 12:01:00
别说记得 还有人用那个吗
作者: killerj466 (jasoso)   2016-12-01 12:03:00
那也是因为你长久累积下来喇叭很多了
作者: ricksimon (Nintendo才是王道阿!)   2016-12-01 12:11:00
当初还在用石川烧名模的时候我用过啊 吃掉一堆经验值跟宝玉orz
作者: fly0204 (For the Empire)   2016-12-01 12:12:00
这机制是给新人的福利 不然玩一个月要能打到lv6 要多欧洲不过现在lv6也没很难就是:Q...
作者: chuusan (T_T)   2016-12-01 12:20:00
之前有种感觉就是 山本想让玩家玩长一点 所以技能要练很多级 像白猿... 不过这一改 要周回的次数又大减
作者: s8900117 (bat)   2016-12-01 12:22:00
喇叭还是要存一些,有些改技能的还是要吃
作者: hSATAC (cAt Ash)   2016-12-01 12:24:00
不讨论机率发这个文有什么意义...
作者: secundus (Silence)   2016-12-01 12:41:00
周回数太多又看脸又没多好用的话, 是我就干脆摆着烂
作者: Wolverin5566 (月工月工犭良)   2016-12-01 13:28:00
不会升0就好太多 不然每次刷老半天没升整个就很想砸
作者: xxakigo (索拉)   2016-12-01 14:03:00
好闻好闻, 推~
作者: j3526147j (中二)   2016-12-01 15:27:00
终于不用辛苦刷咪噜了(?
作者: es8603 (绯色之翼)   2016-12-01 21:58:00
该不会以后40技起跳吧(昏倒
作者: hanmas   2016-12-01 22:46:00
练技通膨

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